-
Ilość zawartości
34 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez predator114
-
Poszukujemy techników, budowniczych, grafików i administracji
predator114 odpowiedział(a) na Recha55 temat w Współpraca
@Recha55 nie chce być nie uprzejmy, czy coś, ale patrząc na to, że chcesz zrobić serwer MC to już na starcie mogę Ci powiedzieć, że będziesz musiał nauczyć się dużego dystansu oraz po prostu pokory. Fendi chciał Ci oznajmić, że lepiej jest zrobić coś innego niż po raz TYSIĘCZNY "INNOWACYJNY" serwer MC z trybem jakim jest to survival. Serwery tego typu rzeczywiście trudno się wybijają i to raczej nikogo nie powinno dziwić. Mówisz, że chcesz zacząć od czegoś łatwiejszego, tylko powiedz mi po co? Łatwe rzeczy potrafi zrobić prawie każdy (bo to coś łatwego, prawda?), więc jaki jest sens coś takiego tworzyć? Lepiej według mnie, jak i zdaniem Fendi jak widzę, jest zrobić coś innego. Coś co rzeczywiści przyciągnie graczy na dłuższy czas, a nie tylko na tydzień. Ewentualnie jak już rzeczywiście chcesz robić ten serwer survival, bo wiesz, że czegoś innego po prostu nie jesteś w stanie zrobić, to polecam Ci stworzyć go po angielsku, aby też i inni gracze z innych krajów mogli na niego wejść. To na pewno przyciągnie większą pule graczy na serwer oraz jakoś go urozmaici poprzez różne narodowości. Było by to lepsze rozwiązanie niż tworzenie serwera tylko dla narodowości polskiej. Pewnie i tak nie zgodzisz się z tą opinią, ale warto, abyś naprawdę pomyślał o tej ostatniej opcji, powodzenia! -
Hej hej! Przychodzę do was z prostym i według mnie naprawdę przydatnym pluginem na zapis ekwipunku graczy, a także ich enderchest'u. Backup'y są podzielone na te normalne (zapisywane co jakiś czas) oraz śmierci (zapisywane przy śmierci gracza). Cały plugin był tworzony z myślą o jednym z serwerów MC - NiceGame.GG (link do ich DC ;3), ale przepisałem część kodu, w taki sposób, aby był on dostępny też i dla innych, normalnych użytkowników. Funkcję pluginu możecie sami wytestować na serwerze, bądź po prostu wejść w link prowadzący do Git'a - click - znajdziecie tam informacje o tym co posiada oraz jak został stworzony (krytykę od wyjadaczy też przyjmę na luzie! ;3) Wymagania Java 8+ Wersja MC 1.16+ Wersja: 2.2 Download: click Mogę występować błędy tylko dlatego, że plugin nie był testowany na o wiele większej ilości graczy. Błędy należy zgłaszać na Git'cie wraz z logami ;3 - postaram się je poprawić jak tylko znajdę czas Stylistikę tematu poprawię potem
-
POV: Przeglądasz forum i widzisz fajny serwer rpg szukający budowniczych
predator114 odpowiedział(a) na KrisSx temat w Współpraca
Ja tylko powiedzieć, że baaardzo ładny świat z pięknym miastem. Miło będzie coś takiego zobaczyć! -
Jaki design byłby odpowiedni?
predator114 odpowiedział(a) na predator114 pytanie w Pytania i problemy
A to trafna uwaga akurat ;v Pewnie coś na dole dopiszę odnoście tego co robię. Ewentualnie zmienię po prostu napis animacji na inny lub w ogóle ją usunę -
Jaki design byłby odpowiedni?
predator114 odpowiedział(a) na predator114 pytanie w Pytania i problemy
Zmierzam mniej więcej w taką koncepcję minimalistyczną, chociaż jeszcze sam nie wiem. Jeśli chodzi o tą animację to chciałbym, aby stronka bardziej przyciągnęła ludzi po prostu. Nie tylko samym wyglądem, ale też i pomysłem oraz taką innością od typowej stronki z projektami i blokiem tekstu, który opowiada o tobie Oczywiście posłucham się twoich rad i lookne pewnie jeszcze dziś jak to mogłoby wtedy wyglądać. Dzieeekować! -
Jaki design byłby odpowiedni?
predator114 odpowiedział(a) na predator114 pytanie w Pytania i problemy
A usunąłem już te przezroczyste tło i wygląda nawet lepiej. Wcześniej w sumie też to testowałem, ale wtedy była inna animacja i inne kolorki to może dlatego mi nie pasowało ;3 Tzn. na razie bardziej mi zależy na wyglądzie samego początku. Chciałem zobaczyć, czy taki design będzie okey. Informację oczywiście jeszcze dodam, ale to w swoim czasie Planuję dodać właśnie takie boxy jakby, chociaż jeszcze się zobaczy Dzieeeeki za opinię! -
Hej! Aktualnie jestem w trakcie tworzenia mojego portoflio, a konkretnie strony, na której będzie się ono znajdować. Problem taki, że nie wiem, czy aktualny design strony, a raczej pewnego elementu, będzie odpowiedni i miły dla oka. Myślę nad zmianą na coś innego background'u z napisem "What I do?", ale może coś innego doradzicie, aby to wyglądało troszkę lepiej ;3 Stronka: https://drakesun.github.io/daneudev.github.io/ Dodam, że jest to w zasadzie moja pierwsza strona głównie, aby nauczyć się samego front-endu, żeby później wziąć się za back-end z jarką. Możecie dać jakieś tipy też jak macie ;v
-
Wykonam plugin wedle twoich potrzeb! [1.8.8 - najnowsza]
predator114 opublikował(a) temat w Współpraca
Witam! Wykonam dobrze zrobiony i w pełni działający plugin na twój serwer Minecraft! Bardzo dobrze idzie mi rozwiązywanie problemów właścicieli serwerów chcący odpowiedni plugin, który jest przy tym mocno zoptymalizowany i gotowy na większą ilość graczy. Co umiem? Posiadam pełną wiedzę Spigot/Paper API oraz znam się na samym NMS (packety, itp.). Java to też nie problem, bo poruszam się już w niej od 6 lat. Jeśli chodzi o inne umiejętności to dobrze rozumiem też samego SQL/SQLite, bądź Redis'a. Mogę także podpiąć pod plugin Discord bot'a lub napisać go od podstaw. Nauczę się też dla ciebie API twojego bądź innego pluginu, jeśli zajdzie taka potrzeba. Co robię? Drobne rzeczy jak kity lub automatyczne wiadomości oraz większe - systemy gildyjne, incognito i inne podobne. Połączenia między serwerami w BungeeCord za pomocą systemu wiadomości/Redis'a bądź socketów (wedle potrzeb). Połączenia między serwerem, a Discord bot'em (wykonuję boty uruchamiane z poziomu hostingu lub serwera MC!). Wykorzystanie HTTP w pluginie i integracje z twoją stroną WWW Jeśli będą jakiekolwiek błędy lub poprawki mniejsze to wszystko zrobię za darmo! A gdzie portfolio? Poniżej znajduję się link do małego i prostego plugina na backup'y gracza BuiltByBit Przykładowe pluginy/projekty, które zrobiłem Projekt eventowy dla uczelni PJATK w Warszawie. Serwer zrobiony w 100% przeze mnie (kwestie pluginowe/konfuguracyjne/bezpieczeństwa), wzorowany na hack-and-slash (zabijasz mobki/robisz altary, lecą punkty): Incognito (ze zmianą UUID ze względu na to, że serwer był na silniku BlazingPack) z API dla innych pluginów: Randomowe teleportowanie graczy (może to wyglądać jak pewien popularny plugin na RandomTP ze względu na wymagania klienta): Kontakt Discord: Dąbek#2353 lub _dabek_ Tutaj na forum ;3- 1 odpowiedź
-
- programista
- zrobię
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dokładnie taki sam system zrobiłem na swoim serwerze, działa gites, ale wiem że można to zrobić lepiej. No i się da! Dzięki @Glicz za info o Slime'ie, bo idealnie się sprawdzi w pluginie (oraz @kerpson ofc). Potrzebuję czegoś co zapisuję małą przestrzeń (50x50), więc idealnie się to nada! Nawet nie będę musiał za dużo zmieniać w kodzie, aby to fajnie działało, bo już ogarnąłem docki
-
Hej, Tworzę plugin z myślą o arenki - coś w stylu UHC, ale nie do końca. (nie ważne tutaj co to dokładnie). Mam serwer LOBBY, na który gracze wchodzą normalnie na serwer i stamtąd wchodzą do gry - gracze teleportują się na drugi serwer PVP, na którym jest około 100 światów i każda arenka ma własny świat. Gracze gdy skończą arenkę, zostają przeteleportowani na serwer LOBBY. Wtedy system reloaduje świat na serwerze PVP (bez zapisu świata) i wgrywa go z powrotem, przez co stan takiego świata jest taki sam jak przed grą. I tutaj pytanie: Czy lepiej jest, aby taki system jaki jest pozostał? Czy może lepiej zrobić po prostu 1 świat, na którym będzie 33 arenek (będą na serwerze 3 tryby, przez co na 1 świat przypadałoby 33 arenek około) i po prostu będzie się arena regenerowała taskiem (zapis bloków), a nie reloadem. Dodam, że 4 graczy na jednej arence zniszczyli/postawi mniej więcej 450-500 bloków (różnie bywa) oraz na serwerze będzie grała spora ilość osób.
-
1.19 Co chciałbyś/chciałabyś zobaczyć w tych czasach?
predator114 odpowiedział(a) na boleknowak pytanie w Pytania i problemy
Datapacki nie wymagają takich samych zasobów, ponieważ są one inaczej ładowane poprzez świat. Dodatkowo command bloki mają jeszcze inne checkery, bo są takimi samimi blokami jak np. dirt i są sprawdzane te same przy nich eventy, więc są bardziej nie efektywne (więcej informacji jest wysyłanych do serwera) Plus jeszcze datapack jest tylko i wyłącznie na osobny świat - nie tak jak w przypadku pluginu, który jest na wszystkie Konkluzja: pluginy są bardziej wydajniejsze od datapacków, ale w niektórych przypadkach prościej i lepiej można wykorzystać datapacki i ich funkcje (tylko trzeba robić to z głową i tyle). Datapacki powinny być używane do mniejszych rzeczy i tyle - tak jak pisałem wcześniej - oraz nie powinny one ingerować w samą rozgrywkę (od tego są tak jak mówisz pluginy) ps. Nie będę już odpowiadał, bo nie wnosi to nic do tematu -
1.19 Co chciałbyś/chciałabyś zobaczyć w tych czasach?
predator114 odpowiedział(a) na boleknowak pytanie w Pytania i problemy
∆∆∆ Fakt faktem masz rację, ale jak patrzylem na serwerek ze skyblockiem i takim trybem to 80-90 ludzi w jednym czasie było jeszcze na nim miesiąc temu, więc nie jest aż tak źle -
1.19 Co chciałbyś/chciałabyś zobaczyć w tych czasach?
predator114 odpowiedział(a) na boleknowak pytanie w Pytania i problemy
Zawsze jeśli Command Blocki będą na serwerze stanowiły problem to można użyć Datapack'ów, które są bardziej efektywne (Nie każdy umie ich używać, ale da się nauczyć). Może nawet powinienem od razu napisać o Datapackach, aleee no -
1.19 Co chciałbyś/chciałabyś zobaczyć w tych czasach?
predator114 odpowiedział(a) na boleknowak pytanie w Pytania i problemy
Bodajże jest on dalej na Hypixel'u, ale w ogóle innej formie niż ją przedstawiłem - jest tam system turowy i zombie pojawiają się z każdą turą silniejsze, różne itp. Mi chodziło bardziej o taki survival typu DayZ/7 days to die. Ale za to tryb taki o takim zamyśle już był, nie jest on oryginalny zbytnio, ale w większości próby zrobienia takiego serwerka są po prostu nieudalne/słabe i nie ma zbytnio zajebistego serwerka Zombie Commandbloki na mapkach są stosowane też na większych serwerach, jak np. WynnCraft (jakieś ruszające się bloki na mapce/inne fajne systemy) Imo gituwa pomysł, który dodaje kilka fajnych rzeczy do gry bez użycia pluginów Naaaah przesadzasz, 2 osoby wystarczą do czegoś takiego Zależy też niby w jakim czasie chcesz taki projekt zrobić - im więcej osób tym szybciej, ale no jak na taki poziom trudności to 2 będzie idealna Aleee dzięki za opinię! -
1.19 Co chciałbyś/chciałabyś zobaczyć w tych czasach?
predator114 odpowiedział(a) na boleknowak pytanie w Pytania i problemy
Świetny będzie pomysł zrobienia serwera MC w stylu Zombie Apocalypse. Serwer będzie miał własny texturepack of course, który będzie dodawał zupełnie nowe rzeczy. Np.: Custom przyciski w GUI jak np Origin Realms Custom ekwipunki Customowe mobki - każdy zombie (podwodny, pustynny, itp.) może mieć inne texturki (oraz randomowe texturki, np. ubrania losowe), dzięki czemu mogą być rożne typy zombie - strzelający kwasem, jakiś gigant dowalony itp. Bronie/Apteczki/Itemki Customowe np. Piece 3x3x3, które będą miały własną texturke (tak, to jest mozliwe z optifinem) Spadochrony, zrzuty Pojazdy itp. I WIELE WIELE WIELEEE WIĘCEJ Do tego można nieźle pomyśleć nad mechaniką: Użycie w mapkach w końcu command blocków, które dałyby dużo możliwości na mapce - integracji świata z graczem, jak na przykład jakieś wrota fajnie zrobione lub działający rollercoster na mapce Bunkry, które trzeba jakoś otworzyć - może nie jak zwykle kartą/kluczem, a czymś innym (dużo opcji) Drop z samolotów (też fajnie można to texturkami zrobić) Bronie, które będą mogły przedziurawiać np. deski/siana/itp. (strzały, które będą przechodzić przez te bloki) Rozdzielenie świata na 4 różne mapki - 4 różne wyspy/czy coś takiego, które będą się od siebie różniły fauną/budowlami/stylem/itp. Do tego można dać mapkę eventową, która będzie raz na miesiąc dodawała coś innego do gry. Do tego jeśli mamy 4 różne mapki, można wymyśleć fajny system teleportów pomiedzy mapkami - staki/samoloty/drop z powietrza na wyspę/itp. I też dużo więcej fajnych rzeczy Ogólnie można by się nad tym rozpisywać dłużej, ale daje ci jakiś pomysł, który sam chciałem wykonać, ale przez brak czasu i zaraz zaczynające się studia i pracę nie mogę tego zrobić -
Zmienianie UUID gracza podczas rozgrywki
predator114 odpowiedział(a) na predator114 pytanie w Pytania i problemy
^^^ Prawda niestety Sam właśnie @kerpson szukałem jakiegokolwiek kodu na coś podobnego, ale nigdzie nie mogłem znaleźć, bo po prostu chodzi o ich protekcje tak jak Levi na górze powiedział. Dodatkowo Blazingpack nie daje jakiejś dużej pomocy przy starcie serwera i nie zbyt chętnie "pomaga". Niby się nie dziwię, ale szkoda -
Zmienianie UUID gracza podczas rozgrywki
predator114 odpowiedział(a) na predator114 pytanie w Pytania i problemy
Nie no luzik luzik, ale i tak będę jakoś to próbował ogarnąć, więc no. Dzięki! W sensie mam klienta, który ma serwer BP i dla niego to robię, więc niestety to nie wchodzi w grę hah -
Bywalec, jeśli można!
-
Zmienianie UUID gracza podczas rozgrywki
predator114 odpowiedział(a) na predator114 pytanie w Pytania i problemy
1. Jestem świadomy, bo testowałem tą opcję i wiem z czym się gryzę, spokojnie . Są małe problemy, ale to norma przy takich rzeczach 2. No właśnie dokładnie tak zrobiłem na samym początku. Jeszcze patrzę jak to zrobić lepiej/inaczej i tyle + Fajnie chociaż, że ostrzegasz przed próbą zrobienia czegoś takiego. Mi się to nie przyda, ale pewnie innym prędzej -
Zmienianie UUID gracza podczas rozgrywki
predator114 odpowiedział(a) na predator114 pytanie w Pytania i problemy
^^^ może to z ironii napisałeś, ale jak nie to nauczcie się czytać <333 Po drugie potrzebuję po prostu takiej funkcji, jeśli by taka istniała (przez proxy zmieniam już normlanie UUID, ale nwm czy taka opcja istnieje także w defaultowym bukkit'cie. To znaczy istnieje, ale nie jest ona tak idealna jak np. na bungee) Jeśli chodzi o kosmetyki do bp/lunar to łatwo to ogarnąć i w tym akurat pomocy nie potrzebuję hah I jeszcze raz! Wiem jakie są tego konsekwencje, więc spokojna głowa tam EDIT 1: Chodzi mi dokładniej o właśnie ukrycie tych kosmetyków - plugin Incognito. Niestety od BP żadnego API nie ma, żeby sprawdzić jak serwer wczytuje skrzydełka, aleee próbuje innymi sposobami -
Witam witam, mam kolejne pytanie... Czy wie ktoś jak mogę zmienić kompletnie UUID gracza podczas rozgrywki bez potrzeby wychodzenia z serwera? Na razie mam taki postęp, że użytkownikowi zmienia UUID, ale nie zmienia go kompletnie, czyli muszę zmieniać jego UUID, gdy wychodzi z serwera, bo inaczej nie może z niego wyjść. Ewentualnie możecie dać listę packetów, które uruchamiają się jak gracz wejdzie na serwer (mógłbym to sam zrobić i szukać wszystkich unikalnych packetów, ale jest ich po prostu za dużo, więc może ktoś będzie miał jakąś listę lub będzie wiedział, które się wywołują) Dzięki! PS. Nie piszcie mi proszę o tym, że "nie możesz zmieniać UUID, bo wtedy zaburzysz funkcję serwera", itp. itp. bo nie potrzebuję tego :v
-
Problem podczas zmiany skinu na Bungee
predator114 odpowiedział(a) na predator114 pytanie w Pytania i problemy
Nie wiem gdzie to zrobić, więc prosze admina o zmianę pytania na rozwiązane/usunąć. Problem polegał na złym ustawieniu samego Bungee -
Ogólnie to potrzebuję jakąś radę dot. serverów bungee i tego jak działa system przydzielania skinów na networku. Ogólnie to zrobiłem plugin, który miał działać na Bungee, ale jedynie działa on w 85%. Dlaczego? Dlatego że nie działają skiny. Próbowałem zmiany w LoginResult property teksturek: Jest jeden plugin na silnik Bukkit, który służy za ogólny core pluginu - gdy gracz chce zmienić skina to wysyła w PluginMessage info o tym, że gracz zmienia skina i dzięki Packetowi usuwa gracza z serwa (PacketPlayOutInfo). Następnie plugin na Bungee otrzymuje PluginMessage i zmienia obiektowi ProxyPlayer texturki (w Property), a na końcu dodaje gracza za pomocą tego samego packetu. WSZYSTKO działa na Bukkitcie, ale jak już pójde na Bungee to nie działa Jeśli napisałem to chaotycznie to sorki, ale jestem zmęczony, a mam trochę roboty i no PS.: Zauważyłem także, że jeśli zmienie nazwę graczowi już na samym networku (bungee) i jest to gracz non premium to wtedy dostaje skina gracza o tej nazwie użytkownia - na bukkitcie (nie na bungee) takiego czegoś nie ma
-
[1.16.5] mafinekStoniarki - Generator kamienia
predator114 odpowiedział(a) na xMuffionex temat w Projekty
Zamiast czegoś takiego: ShapedRecipe ItemRecipe = new ShapedRecipe(item); ItemRecipe.shape(new String[] { "123", "456", "789" }); ItemRecipe.setIngredient('1', Material.STONE); ItemRecipe.setIngredient('2', Material.STONE); ItemRecipe.setIngredient('3', Material.STONE); ItemRecipe.setIngredient('4', Material.STONE); ItemRecipe.setIngredient('5', Material.DIAMOND_PICKAXE); ItemRecipe.setIngredient('6', Material.STONE); ItemRecipe.setIngredient('7', Material.STONE); ItemRecipe.setIngredient('8', Material.STONE); ItemRecipe.setIngredient('9', Material.STONE); plugin.getServer().addRecipe(ItemRecipe); Polecam zrobić to: ShapedRecipe itemRecipe = new ShapedRecipe(item); itemRecipe.shape("SSS", "SDS", "SSS"); itemRecipe.setIngredient('S', Material.STONE); itemRecipe.setIngredient('D', Material.DIAMOND_PICKAXE); Bukkit.addRecipe(itemRecipe); Kod jest wydajniejszy, ładniejszy oraz nie musisz wtedy tworzyć konstruktora. Polecam Ci natomiast robić takie metody jak właśnie "setRecipe" w samej klasie Main, jeśli plugin jest po prostu mały Tam też inne rzeczy są do poprawienia, ale to już bardziej sama znajomość Javy, niż Bukkit'a -
Mody vs vanilla - Jaki server Zombie lepszy?
predator114 odpowiedział(a) na predator114 temat w Pogaduszki
Akurat o tym nie pomyślałem Dzięki za opinię i chyba macie rację - pluginy > mody No tam jeszcze dodaje ona parę innych rzeczy, ale wsm racja. Pomyślę sobię nad tym, bo to też ciekawe rozwiązanie- 9 odpowiedzi
-
- server
- modvsplugin
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
