Skocz do zawartości

K_A196

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    65
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez K_A196

  1. Dałoby się coś takiego zrobić? Efekt shoot? Proszę o odpowiedź.
  2. Nie działa ci zliczanie killi? Robiłem kiedyś coś podobnego :D Jak problem nadal występuje napisz do mnie na PRIV
  3. K_A196

    konsola

    $ figlet Kaszanka!
  4. 1. On Hunger Meter Change: cancel event2. on death: if victim is a player: increase the attacker's level by 13. @2UP @Edit: @UP Kolega był 1...
  5. Ten sam error
  6. Tak jak w temacie: on script load: create file "plugins/Moby/Mob.yml"command /resp [<text&gt] [<text&gt]: permission: op trigger: if arg 1 is not set: send "[RESP] Wpisz nazwe moba... DOSTEPNE: ZOMBIE" if arg 2 is not set: send "[RESP] Wpisz nazwe lokacji..." if arg 1 is "zombie": if arg 2 is set: send "[RESP] Ustawiles spawn %arg 1% na lokalizacji %arg 2%" set {mob.%arg 2%} to location of player wf "loc: %{mob.%arg 2%}%" to "plugins/Moby/Mob.yml" every 1 second: set {zombie.spawn} to single value "loc" get of "plugins/Moby/Mob.yml" spawn zombie at {zombie.spawn}Ten kodzik nie działa chodź nie ma errorów ;D I jeszcze plik YAML po ustawieniu: loc: x: 1881.3, y: 84, z: 293.7loc: x: 1907.71, y: 85, z: 290.95Prosze o szybka odp!
  7. K_A196

    Typy koni!

    Mam pytanie! Czy da się zrespić inny typ konia niż biały? (nie licząc zombie i skeleton) po wpisaniu kodu "spawn 1 horse at player's location" zawsze jest on biały...
  8. Tak jak mówią koledzy... Dlatego ja zawsze uzywam czegoś takiego: command /kon: trigger: spawn 1 horse at player's location set name of spawned creature to "Fajny ogier o.0"
  9. No działa, ale nie tepa... skQ miałem, a z resztą bez niego by były errory, a ja nie mam
  10. A jak to zmienić by po wyjściu konkretnej świni z regionu teleportowało ją w dane kordy? Tak nie działa... (nie ma errorów) every 1 second: loop all pigs: if name of loop-entity is "xd": set {rg.%loop-entity%} to "%region at location of loop-entity%" {rg.%loop-entity%} is not "region": teleport loop-entity to location (-159, 68, 425) in world
  11. Tak jak w tytule... Coś takiego nie działa on exiting of region "region": if event-entity is pig: cancel event
  12. Widzę w czym leży błąd ;D Za chwilę zedytuje ten post i wstawie link do poprawionego kodu :ninja: @Edit: Było ok 40 błędów, ale pomogła prawilna opcja zamień w Notepadzie ++ <3 Łapaj pan: http://pastebin.com/raw.php?i=V14HFgQC
  13. Nie działa ;/ Nadal pokazuje się stare powiadomienie
  14. Podaj cały kod... a jak jest długi to walnij na pasteBin
  15. W linijce 280 twojego kodu jest apostrof zamiast cudzysłowowa :D
  16. Gdy wpisuje się komende /banip <nick> wyświetla się coś takiego: "K_A zbanował adres IP <adres ip>" Chcę to zmienić by wyświetlała się moja wiadomość... zrobiłem kod, ale nie działa Oto on: on command "banip": if arg 1 is set: broadcast "&f%player% &czbanowal ip gracza %arg 1%"Po wpisanie komendy wyświetla się nadal stara wiadomość
  17. Thx norbi :D Leci lke
  18. Nie rozumiem... nic to nie daje... jest tak: Nawet jak dam sobie deop i wywołam konsole komendą jest tylko broadcast, ale nie banuje
  19. command /ban <player> <text>: trigger: Ban player-argument due to "%argument 2%" broadcast "&cGracz &f%arg 1% &czostal zbanowany na czas &fnieokreslony &c przez %player% za &f%text argument%"Dobrze wyświetla broadcast, ale nie banuje... gracz zostaje nadal na serwie i nic mu się nie dzieje :<
  20. Mi sie podoba :-)
  21. K_A196

    Crafting!

    Temat do zamkniecia
  22. Dzieki :-) Jak bede na kompie to sprawdze czy dziala, a wtedy pojdzie lajk :wub:
  23. Ostatnio napisałem kodzik na drop z kamienia i wpadanie do EQ oto on: http://pastebin.com/FvF7ApdT Problem w tym, że gdy użyjesz etgo kodu jakby "blokuje" się nabieranie płynów do wiaderka... Nie wiem czym jest to spowodowanie, bo nic o tym w kodzie nie pisałem :< Mam nadzieję, że ktoś mi szybko pomoże ;D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...