K_A196
Użytkownik-
Ilość zawartości
65 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez K_A196
-
http://www.smule.com/p/361172112_118342608 Bez komentarza
-
Spróbuj to: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/letterapi/ ;p Nwm czy działa na 1.5.2
-
Ref ? ;_; @EDIT: DOWNGRADE PirateSK do 0.4.0 pomógł :)
-
Ehh... Co do sciezek juz wiem... Ale sam efekt mi nie dziala...
-
command /studnia1: trigger: paste schematic "studnia" at player's locationTaki kod mi nie działa... (Błąd boolean(yes/no)) WG i WE 6.x PirateSK 0.4.1 Emm... i trzeba to jakoś zapisać w folderze? Bo się ścieżki nie podaje... (ja mam w tym od WE)
-
Nie musze, ale na SkQ mi nie działa nawet jak skopiuje kod z przykładów etc. (Error) Słyszałem że ten projekt jest tam porzucony... Jeżeli nie to prosiłbym o przerobienie mojego kodu na kod działający z innego dodatku :) @Edit: Do zamknięcia... Przestroga na przyszłość - aby tablica działała potrzebny reload ;)
-
every 10 second: loop all players: if {wioska.ex.%loop-player%} is true: create a new scoreboard "Wioska %loop-player%" set scoreboard of loop-player to "Wioska %loop-player%" create "dummy" objective for board "Wioska %loop-player%" named "Mieszkancy" set objective display slot for objective "Mieszkancy" in board "Wioska %loop-player%" to "sidebar" set objective display name for objective "Mieszkancy" in board "Wioska %loop-player%" to "&e&lMieszkancy" set value of score "Mieszkancy" in board "Wioska %loop-player%" objective "Mieszkancy" to 600Próbowałem też komendą... jkbc zmienną logiczną daje sobie też przez komende i ona na pewno działa... (sprawdzałem sendem)
-
Tak jak w temacie... Robie cos takiego: create a new scoreboard "Wioska %loop-player%" set scoreboard of loop-player to "Wioska %loop-player%" create "dummy" objective for board "Wioska %loop-player%" named "Mieszkancy" set objective display slot for objective "Mieszkancy" in board "Wioska %loop-player%" to "sidebar" set objective display name for objective "Mieszkancy" in board "Wioska %loop-player%" to "&e&lMieszkancy" set value of score "Mieszkancy" in board "Wioska %loop-player%" objective "Mieszkancy" to 600Ale nie działa... tzn. błędów 0 ale się nie wyświetla ;_;
-
Nizax... czegoś takiego już próbowałem przed założeniem tematu... "At loop-block is not a direction" Od razu mówie że "set block at location of loop-block to air" też nie działa...
-
No i w set loop block to air jest error "loop-block cant be set to anything"
-
Nie działa...
-
Ehh... ZRobiłem taki kod loop blocks: if type of loop-block is TNT: set {_num2} to number of blocks of type TNT set loop-block to airNw czemu on nie dziala... Wywala błąd "loop-block cant be set to anything"
-
1. System bedzie dostepny NA ZAWSZE ale tylko dla tych co zaaktualizuja windowsa rok od publikacji. (To taki nowy sposob wdrażania go na rynek) 1.1 Chodzi o pelna wersje. 2. Czekaj na wersje stabilną.
-
Hehe... i tu pojawia się problem... Aktulizowane są wszystkie addony oprócz tego ;/ Ten jest na 1.4
-
Prosiłbym o napisanie skryptu który: dodaje komende na tepanie się na inny world (korzystajac z MV) oraz podczas przechodzenia miedzy swiatami ma sie zmieniac EQ :)
-
Dołączam się do pytania bo mam tak samo jak kolega @up Posiadam najnowszą wersja SkQuery 3
-
Zapisywanie ekwipunku do danej skrzyni.
K_A196 odpowiedział(a) na K_A196 pytanie w Pytania i problemy
OK działa :) Do zamknięcia -
Mam zapisaną lokalizacje danej skrzynki w zmiennej {che.st}. Chciałbym aby po wpisaniu komendy zapisało ekwipunek player-arg do zmiennej tymczasowej {_inv}, wyczyściło mu go a następnie {_inv} ma zostać dodane do {che.st} Próbowałem ale mi nie wychodzi... Jak mogę to zrobić?
-
Temat do zamknięcia ;)
-
Powiem że dobra robota ;D Leci like. Mam taki pomysł by aukcje były przedstawiane w Wirtualnym inventory otwieranym jakąś komendą. Np. będzie tam dirt z lore "Cena 150$ Jak nowy" czy coś w tym stylu. Po kliknięciu na taki item otwierałby się nam odzielny czat dla danej aukcji ;D @Edit: Diaxa też dałem
-
Używam pluginu otherdrops i ustawiłem sobie tam % na różne rzeczy... W evencie on death możnaby było zrobić set drops to {_costam} i clear drops ale w evencie on mine nie wiem.
-
Otóż mam skrypt w którym jest dany blok z którego dropią losowe itemy. Teraz mam problem a mianowicie nwm jak zapisać drop z tego bloku do zmiennej by można było go później odczytać.
-
OK troche to przerobiłem do własnych potrzeb ;D Leci like i temat do zamknięcia!
-
Nie latam... Wpadłem na pomysł aby podczas kliknięcia wystrzeliwały się strzały na których generwać będą się cząsteczki a potem strzała znikała... Jest tylko taki oto problem: Jak zaaplikować niewidzialność na strzałe? @EDIT: Troche przemyślałem i nwm czy coś takiego będzie działac... proszę o dalszą pomoc @EDIT2: OK ;D W kodzie kolegi była literówka ;D Już działa... leci like @EDIT3: A jak zrobić by particle leciały aż do bloku zaznaczonego wskaźnikiem przez gracza? Oraz aby leciały kierunkowo a nie taką gromadą?
-
Błędów nie ma, ale cząstek nie respi...
