-
Ilość zawartości
412 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez jahumen
-
Jestes w stanie jedynie wylaczyc wiadomosci od graczy, jednak i tak aby to zrobic musisz zrobic wlasny system chatu.
-
Ewentualnie mozna by sprobowac czyscic mu chat co sekunde, jednak wydaje mi sie, ze to nie ma sensu
-
loop cos tam: czy co tam uzywasz zeby zapetlic entiny loop {listplayerpet::*}: if name of loop-entiny contains {listplayerpet::%loop-value%} Sproboj tak
-
Posty edytujemy. Przypuszczam, że nie znajdziesz sponsora na tryb MediumHC. Zwłaszcza, opartym na skryptach.
-
A to takie oszukane, nie patrzyłem na wszystko. To jedynie usuń to brzydkie czarne tło.
-
No to ja powiem tak. Skopiuj to i wklej do notatnika to Ci sie formatowanie czarne usunie i potem spowrotem wklej tu. A zaraz sobie kod zobacze // Nie przegladalem zbyt dokladnie, jednak widze bugi. Poniewaz SkQuery ma domyslny bug, ktorego naprawa wymaga pomyslenia, gdy otwierasz taka skrzynie i zamkniesz ekwipunek w trakcie, animowane przedmioty beda Ci wpadac do eq, skad bedzie mozna je latwo wyrzucac i kopiowac. Sugeruje dodanie eventu on close inventory, a takze podpiecie zmiennej i sprawdzanie jej co jakis czas i przy zamknieciu eq czyszczenie odpowiednich miejsc w eq gracza, a takze zaprzestanie kodu. Mam nadzieje, ze rozumiesz
-
Zamien drop air na cancel event set event-block to air to "if true drop cobblestone ..." mozna usunac i to po tym tez. w komendzie cobbel, po send daj stop
-
Kod z neta widzę, bo lekko przerobione i nie działa. Przed stop muszą być 2 dodatkowe taby, natomiast przed wszystkim co występuje po chance of w evencie rightclick dodaj tab.
-
zmien zabespieczony:spawn, na zabespieczony::spawn
-
Zamień u góry text na number
-
[1.7.6-1.7.10][200s][NP][HC+4FuN]SH4U.net
jahumen odpowiedział(a) na _SmileCraft_ temat w Archiwum serwerów
kolejny easyhc Autorskie pluginy powiadasz? To który z wymienionych powyżej nie jest skryptem tylko pluginem? W prezentacji mnóstwo literówek, wystarczy zerknąć. Serwer się niczym nie wyróżnia, takie dodatki jak stowniarki (co to za słowo w ogóle) czy BoyFarmery są wszędzie. -
@Switsherker Czekaj, czekaj, to miało być do mnie? Co do kawałeczka kodu, wstawiłem dwa wielkie skripty kolego. @topic Antymacro nadal zle wytabowane
-
W przypadku antymacro zle wytabowane zapetlanie.
-
Nie przyda się nikomu. Jedno uprawnienie, do każdej komendy? I do tego helpop tylko do op'ów, jakbyś nie mógł wysłać do graczy z uprawnieniem. Porażka
-
Spoko skript, ale z optymalizacją tragicznie. Serwer, który będzie wykonywał co minute tyle kodu co podałeś, raczej padnie Ale leci plus za pomysł, super sposób na ustawianie czasu
-
@Crystal_PL Istnieje /mute nick czas
-
@bvcz Jak pewnie udało Ci się wyczytać, czytając ze zrozumieniem ten temat, że on nie ma takiego skriptu - to multiverse @Grzegorz Matysiak Takiego czystego sposobu nie ma, ale tam gdzie masz portal z multiverse, możesz dać np. jakąś gąbkę, a następnie po wejściu na tą gąbke, wykonywać podany wyżej effect. Pokombinuj
-
Link: Click Dlaczego dostalem ostrzezenie za spam? Ktos zlecil napisanie takiego skriptu, to mu go odpowiednio wytabowalem, lekko poprawilem, a takze dalem przykladowa wiadomosc, nie wiem dlaczego spam.
-
Informacia XDDDDD on rightclick on sign: if line 1 is "&1[INFO]": if line 2 is "Infor": if line 3 is "macja": if line 4 is "&5kliknij": send "Kluski slaskie sa smaczne!"
-
administracji, skrypterów oraz sponsorów
jahumen odpowiedział(a) na ShroN temat w Archiwum współpracy
@Skynets Ja osobiście tworzę teraz serwer FreeBuild + RealLife, jednak będzie on oparty na autorskich pluginach (bez skriptu). Co do tematu. Gadałem z shronem i pomysl wydaje się naprawde ciekawy, pomogę -
administracji, skrypterów oraz sponsorów
jahumen odpowiedział(a) na ShroN temat w Archiwum współpracy
Pewnie lewitować. Jestem ciekaw jak to wyjdzie, ponieważ skripty muszą być kompilowane przez serwer aż 2-krotnie. Stąd też do małych rzeczy typu /help, są dobre, ale do wysp? I w ogole, żeby oprzeć na nich cały serwer? Zobaczymy -
Nie mozliwe, musisz miec jakas stara zepsuta wersje skripta. W normalnej, czesc set zmienna to arg 2 parsed as number, dziala bez zarzutow (przynajmniej mi)
-
Jak wychwycic czy ten gracz to napisal ?
jahumen odpowiedział(a) na Thorgal pytanie w Pytania i problemy
Zrob tak, jak ktos kliknie na villagera prawym przyciskiem myszy, to oprocz tych wiadomosci ustawia mu sie zmienna {wybieranie.%player%} na true. Do tego dorabiasz event on chat i ogarniasz, że jeśli wiadomość to tak, to wtedy dostaje informacje, ze wybral zadanie i dzieje sie to co ma sie dziac dalej, jesli napisze nie, to ustawia sie ta zmienna wyzej na false (tak jak jest domyslnie) -
Zmiencie to player na player-arg, bo tak to pisze, ze wylosowano turbodrop adminowi
