Skocz do zawartości

krzysek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    204
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez krzysek

  1. krzysek

    Scoreboard

    @xMateuszP0L mogę Ci napisać, ale to zajmie mi czas do jutra wieczór (tak przypuszczam). Szkoła itd. itp.
  2. @TheLBlack jemu raczej chodziło o kolorowanie wiadomości podczas wysyłania, a nie z automatu. on chat: cancel event if player is op: broadcast "&4[OP] %player%: %coloured message%" stop else: broadcast "&6%player%: %uncoloured message%" stop Możesz dodać też jakieś "%player's prefix%", "%player's suffix%", czy jak tam chcesz..
  3. krzysek

    Scoreboard

    Nie mam zielonego pojęcia, dlaczego się tak dzieje. Też mi ucina.. LOL @EDIT @xMateuszP0L może popróbuj dodać jakieś znaki, czy spacje, nie wiem jak rozciągnąć tego sb.
  4. krzysek

    Scoreboard

    @xMateuszP0L jak to ? przecież na zdjęciu widać wszystko. @Edit O kurde, sorry za błąd xD To zdjęcie z jakiegoś serwera, nie ?
  5. krzysek

    Scoreboard

    @xMateuszP0L to już zależy od wielkości i wyglądu czcionki w texturepacku (resourcepacku).
  6. To są warunki do pluginu "Towny". Frakcje, nacje, czy coś takiego. Jak obejrzysz plugin to pewnie załapiesz o co kaman.
  7. krzysek

    Przejscie i Komenda

    Zmień to na 'on any move' bo co 1 sekunde, to Ci się serwer zesra
  8. Eee... potrafi nawet pół dnia.. instalowałem 2 razy. 1 raz na lapku i trwało 3h. 2 raz na pececie i trwało prawie pół dnia.. W luj randomowo. Wszystko zależy od specyfikacji systemu.
  9. To już zależy od Ciebie. Win 10 jest dużo bardziej zoptymalizowany i szybszy od swoich dziadków. Jeżeli chodzi o minusy, to zdecydowanie AKTUALIZACJE. Ściągają się bez twojej wiedzy, przez co zapycha całe łącze jak się tylko da. Ale spokojnie, da się to wyłączyć Zdecydowanie polecam.
  10. Daj cały log z konsoli bo dałeś tylko 2/3 błędów
  11. Zmiany pola magnetyczego Ziemi, które są nagłe i zazwyczaj mocno intensywne. Powodowane przez wyrzuty masy Słońca. Wyjaśniałem tak dobrze, jak tylko umiem.
  12. krzysek

    [EXPERT] Zmiana EQ!

    variables: {geq.%player%} = 1 command /zmianaeq [<integer>]: permission: twoje.perm trigger: if arg 1 is set: if arg isn't 1 or 2: message "&8[&6&l>&8] &c&lPoprawne uzycie: /zmianaeq [1/2]" stop else: if arg is 1: if {geq.%player%} is 1: message "&8[&6&l>&8] &c&lPosiadasz juz na sobie to eq !" stop else: set {geq.%player%.inv2::helmet} to player's helmet set {geq.%player%.inv2::chestplate} to player's chestplate set {geq.%player%.inv2::leggings} to player's leggings set {geq.%player%.inv2::boots} to player's boots wait 1 tick set player's helmet to {geq.%player%.inv1::helmet} set player's chestplate to {geq.%player%.inv1::chestplate} set player's leggings to {geq.%player%.inv1::leggings} set player's boots to {geq.%player%.inv1::boots} set {geq.%player%} to 1 message "&8[&6&l>&8] &a&lZmieniono eq" stop if arg is 2: if {geq.%player%} is 2: message "&8[&6&l>&8] &c&lPosiadasz juz na sobie to eq !" stop else: set {geq.%player%.inv1::helmet} to player's helmet set {geq.%player%.inv1::chestplate} to player's chestplate set {geq.%player%.inv1::leggings} to player's leggings set {geq.%player%.inv1::boots} to player's boots wait 1 tick set player's helmet to {geq.%player%.inv2::helmet} set player's chestplate to {geq.%player%.inv2::chestplate} set player's leggings to {geq.%player%.inv2::leggings} set player's boots to {geq.%player%.inv2::boots} set {geq.%player%} to 1 message "&8[&6&l>&8] &a&lZmieniono eq" stop else: message "&8[&6&l>&8] &c&lPoprawne uzycie: /zmianaeq [1/2]" stop Powinno działać, tego akurat nie testowałem. Jak jest jakiś błąd to daj log'a.
  13. krzysek

    Monety ze stone

    variables: {entries.%player%} = 0 {entries.global} = 0 on join: add 1 to {entries.%player%} add 1 to {entries.global} message "&8[&a&l+&8] &6&lWitaj %player% !" message "&8[&a&l+&8] &6&lOdwiedzasz nas: %{entries.%player%}% raz !" message "&8[&a&l+&8] &6&lOgolnie odwidzono nas: %{entries.global}% razy !" stop Powinno działać @Edit Coś się wali z tabami, wytabuj sobie dobrze.
  14. krzysek

    [EXPERT] Zmiana EQ!

    @HaX1oR W sensie zbroja ?
  15. krzysek

    aShop

    Piszesz, że nie działa poprawnie, a nigdzie nie dajesz, co Ci nie działa. @Offtop Ogólnie to widze, że dzisiaj strasznie gryziesz xd
  16. Sorry, ale nie używam skajpaja, więc piszę tutaj.. Jestem i skrypterem i KIMŚ do pluginów. Jak by co to pisz na PW
  17. Daj kod
  18. loop {test.ashop.ilosc:}: message "%loop-value%"
  19. Gdzie mobki zablokować ?
  20. Tak.
  21. Dobra, walta to.. usun to %difference between now and {nether.portal.%player%.time}% i daj zamiast tego 1h. Pójdziemy na łatwizne XD
  22. http://www.libristo.pl/ksiazka/jump-start-coffeescript.html

    Spoko książka sam się z niej (trochę xd) nauczyłem :D

  23. krzysek

    Turbodrop

    Turbodrop ? co to jest ?
  24. Na luj tak jak @xdreammaster i @Krzysiek554 ... Wystarczy czyścić dropy.. on mine of redstone ore: clear drops message "&8[&6&l>&8] &c&lNie mozesz wydobywac przedmiotow z tej rudy !" stop
  25. krzysek

    [EXPERT] Zmiana EQ!

    variables: {geq.%player%} = 1 command /zmianaeq [<integer>]: permission: twoje.perm trigger: if arg 1 is set: if arg isn't 1 or 2: message "&8[&6&l>&8] &c&lPoprawne uzycie: /zmianaeq [1/2]" stop else: if arg is 1: if {geq.%player%} is 1: message "&8[&6&l>&8] &c&lPosiadasz juz na sobie to eq !" stop else: delete {geq.%player%.inv1::*} loop all items in player's inventory: add loop-item to {geq.%player%.inv1::*} wait 1 tick clear player's inventory loop {geq.%player%.inv2::*}: add loop-value to player's inventory set {geq.%player%} to 1 message "&8[&6&l>&8] &a&lZmieniono eq" stop if arg 1 is 2: if {geq.%player%} is 2: message "&8[&6&l>&8] &c&lPosiadasz juz na sobie to eq !" stop else: delete {geq.%player%.inv2::*} loop all items in player's inventory: add loop-item to {geq.%player%.inv2::*} wait 1 tick clear player's inventory loop {geq.%player%.inv1::*}: add loop-value to player's inventory set {geq.%player%} to 2 message "&8[&6&l>&8] &a&lZmieniono eq" stop else: message "&8[&6&l>&8] &c&lPoprawne uzycie: /zmianaeq [1/2]" stop Pozmieniaj pod siebie (jeśli potrzeba)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...