on join:
if {rJump::%player%::time} is not set:
set {rJump::%player%::time} to 0
if {rJump::%player%::jumps} is not set:
set {rJump::%player%::jumps} to 0
stop
on jump:
add 1 to {rJump::%player%::jumps}
stop
every 1 seconds:
loop all players:
add 1 to {rJump::%loop-player%::time}
if {rJump::%loop-player%::time} >= 60:
send "&7W ciagu jednej minuty podskoczyles: &f%{rJump::%loop-player%::jumps}% razy&7!" to loop-player
set {rJump::%loop-player%::time} to 0
set {rJump::%loop-player%::jumps} to 0
stop
Stworzyłem dla Ciebie coś takiego. Działa to na takiej zasadzie, że co jedną minutę wysyła graczowi wiadomość zawierającą ilość skoków, którą w tym czasie wykonał. Jeżeli nie do końca o to Ci chodziło - mam nadzieję, że owy skrypt posłuży Ci jako wzór, ewentualnie napisz dokładnie o co Ci chodziło, a ja postaram się to napisać.