Ja bym to zrobił na odwrót, gdy się dodaje komendę, to wtedy można jej używać, a jeśli nie jest na liście, to nie można.
on command:
if player don't have permission "esej.unknowncommand.skip":
if {eUC::list::*} contains "%command%":
cancel event
send "{@unknown-command}" to the player
stop
stop
na:
on command:
if player don't have permission "esej.unknowncommand.skip":
if {eUC::list::*} isn't "%command%":
cancel event
send "{@unknown-command}" to the player
stop
stop