Skocz do zawartości

MrPatryk07

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    643
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrPatryk07

  1. A nie krócej : Send "%(size of {zmienna::*})%"
  2. Up podałem błąd 85 OMG o tym 63 i 65 to sam wiedziałem :@już all naprawilem
  3. no to pozostaje np. Przypisać w yml moba np setując go scieżką %player%.mob.%loop-entity% :@
  4. To może set (mob::%player%} to clocked-entity przy evencie on left click np A nie musisz usuwać przypisanych no tego moba zmiennych. Lub zrób all w yml. Jeśli chodzi o pety to ba forum jest mój sk jeszcze w yml to coś możesz z niego wziąść
  5. Mam skrypt i bota do jackpota lecz nwm czemu bot wywala błąd logon error: 85 Może to przez te nowe tokeny od steam ale do rzeczy Ktoś ma/miał jackpota i ma/miał problemy z botem?
  6. If {honor::%player%} >= 300: Set {info.%player%} to Dobry #lub "Dobry" On chat: tab cancel event Tab send "[%{ranga::%player%}%] [%{info.%player%}%] [%zmienna z gildia%] %player%: %message%
  7. No nwm na czym polega ten sk.. Nic nie sprawdza wiec... Kosz
  8. Powod ze grac Moze bez kasy to podalem ja a wiadomosci nie sa takie trudne: send "" to all players
  9. Omg a juz masz jakis kod portalgun? Według mnie to powinienes loopac 3 bloki obok target bloka i sprawdzic czy nie jest to powietrze.. Jesli nie to dodajesz do zmiennej typ itd aby odnowic pitem i dajesz set loop-block to jakisitemnpkolorportalu i tworzysz tam tp itd
  10. If target block is air
  11. Bo najpierw powinien sprawdzac ile ma.. Tak to gdy gracz ma 0kasy to i tak kupi bo bedzie mial na -. Daj: if player balance >= 50 to np.
  12. @up jak skonczysz to podrzucisz linkacza ??please
  13. FunnyGuilds sie klania
  14. Portalgun= skrypt miesiaca ;)
  15. Delajt napisalem i podalem ci na skype ale chyba nie widzisz tego...
  16. Proszer o automat ;) lub jak juz zabrales sie za to bez WG to moze minigra? Widzialem na pewnym serwerze ze pokazuje ci jakis kolor a ty na platformie szukasz go i stajesz ale trzeba w czasie sie wyrobic. Inaczej usuwa wszystkie inne kolory i spadasz.
  17. MrPatryk07

    Zombie po śmierci

    Z użyciem pluginu disaglecraft czy jakos tak ktory pozwala na zamienianie sie w moby. Dodatek do skript randomsk aby forcespawn byl- jak zginie aby natychmiast odrodzilo gdzie zgina tepa zmienna. Da sie z użyciem tego co napisalem.
  18. no to dajesz: command /zmienhaslo [<text&gt] [<text&gt]: tab trigger: tab tab execute player command "changepassword %arg 1% %arg 2% powinno dzialac a jak wspominales o zmiennych to po co? wystarczy wpisac arg 1 tylko w %% bo to jest w tekscie/komendzie. Ze zmeinnymi to prosze: command /zmienhaslo [<text&gt] [<text&gt]: tab trigger: tab tab set {_stare} to arg 1 tab tab set {_nowe} to arg 2 tab tab execute player command "changepassword %{_stare}% %{_nowe}%
  19. doc mówi: command /example: trigger: set name of sidebar of player to "&e&lHEY THERE!" set score "&aSCORE NAME" in sidebar of player to 1 za hey there daj zmienną z pkt np: %{pkt.%player%}%
  20. MrPatryk07

    Portale

    w Multiverse portals masz taką mozliwosc a w skript by to lagowalo caly czas bo np : every x seconds: by sprawdzalo czy przy tp1 znajduje sie gracz... aby to bylo plynne to co ile moze sprawdzac? np co 0.5 seconds. Tylko ze gdy stworzysz ich wiecej to bd lagowalo bo duzo loopów itd.
  21. MrPatryk07

    Zlecenie

    on join: send resourcepack "tu daj linka bezposredniego do textura" to player
  22. moze rozpisz to na: On rightclick: if clicked entity is player: if name of clicked entity is "Kiskae":
  23. Moze jak spawni sie zombie to niech ustawia mu lvl Nwm czy takie cos jest: On spawn zombie: Set {lvl.%last spawned entittentity} to 1 or 2 or 3 or 4...i tak do 20. A przy dropie np. If victim is "&4Zombie [LVL %{lvl.%victim%}]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...