Ok, oto jest najprostszy silnik(mojego autorstwa) obsługujący poziom lvl: options: every: 200 # Tu ustawiasz co ile punktow ma sie zwiekszac prog do nastepnego lvlvariables: {points::%player%} = 0 {nextlvl::%player%} = 200 {lvl::%player%} = 1on break of stone: add 1 to {points::%player%} send "&7PUNKTY &c%{points::%player%}%/%{nextlvl::%player%}%" wait 1 tick if {points::%player%} is bigger or equal to {nextlvl::%player%}: add 1 to {lvl::%player%} remove {nextlvl::%player%} from {points::%player%} add {@every} to {nextlvl::%player%} send "&2Osiagnoles lvl &o%{lvl::%player%}%"Liczę na jakieś odwdzięczenie się ;) Tu masz przyklad, za wykopanie 1 stone dostajesz 1 pkt