no to dajesz: command /zmienhaslo [<text>] [<text>]: tab trigger: tab tab execute player command "changepassword %arg 1% %arg 2% powinno dzialac a jak wspominales o zmiennych to po co? wystarczy wpisac arg 1 tylko w %% bo to jest w tekscie/komendzie. Ze zmeinnymi to prosze: command /zmienhaslo [<text>] [<text>]: tab trigger: tab tab set {_stare} to arg 1 tab tab set {_nowe} to arg 2 tab tab execute player command "changepassword %{_stare}% %{_nowe}%