-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
options: klucz: tripwire hook named "&8» &eKlucz" on region enter: if region is "spawn": set {openCase::%player%} to true on right click: event-block is chest: if {openCase::%player%} is true: if player have {@klucz}: losuj(player) function losuj(gracz: player): remove {@klucz} from inventory of {_gracz} chance of 50%: drop 1 diamond at location of {_gracz} Do działania skryptu wymagany jest: WildSkript oraz SkQuery oraz Skript kompatybilną z funkcjami.
-
http://blazingcode.net/
-
Mogę wiedzieć co usunąłeś?
- 10 odpowiedzi
-
- cofaj
- cofanie się
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A skąd mam wiedzieć jakie są podstawowe? Sam wybierasz co chcesz.
-
Zależy co chcesz mieć :))) Jeśli chcesz dodać uprawnienie z Essentials zazwyczaj jest to tak essentials.<komenda>.<argument jesli jest> Podstawowe gracza essentials.home essentials.sethome essentials.kit essentials.kits.tools # tools mozesz zamienic na gracz czy jakis tam kit dla gracza essentials.tpaccept essentials.tpdeny essentials.warp.* # gwiazdka aby gracz mogl korzystac z wszystkich komend /warp czyli teleportacja na wszystkie warpy.. Resztę sobie możesz dodać. Jeśli chcesz, abym Tobie napisał wszystkie uprawnienia dla gracza musisz użyć tego wzoru i napisać post. Ranga: Komenda: Argumenty: Plugin: np. (przyklad dla rangi vip komenda /essentials Ranga: VIP Komenda: /kit Argumenty: vip Plugin: Essentials Wtedy moja odpowiedz essentials.kits.vip
-
open chest... wait 5 ticks format slot... to musi być tak jak powyżej , a nie wait 1 tick open chest... wait 2 ticks format slot...
-
every 3 seconds: loop all players: set {previousLocation::%loop-player%} to location of loop-player on right click: tool of player is clock: if {previousLocation::%player%} is set: if location of player isn't "%{previousLocation::%player%}%": #' [repair bug syntax] teleport player to {previousLocation::%player%} parsed as an location send "Cofnales sie w czasie" to the player else: send "Juz sie cofnales w czasie" to the player else: send "Nie masz gdzie sie cofnac :v" to the player stop
- 10 odpowiedzi
-
- cofaj
- cofanie się
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
FunnyTab with ProtocolTab
-
if coloured name of victim is "name": #...
-
arg 1 is "2butelka": if {_2butelka::%player%} isn't set: if player's balance > 2000-1: #... set {_2butelka::%player%} to 1 i tak do wszystkiego zrób.
-
ShopKeepers to jest plugin na sklep u wieśniaków on damage: victim is a zombie: attacker is a player: cancel event
-
Osobna tablista na wersji 1.7 i 1.8
kapi. odpowiedział(a) na arizonaTwentyOne pytanie w Pytania i problemy
on connect: if minecraft version of player is "1.7": # / / - tab z WildSK lub FunnyTab czy tam protocolTab (na 1.7) if minecraft version of player is "1.8": # / / - tab z WildSK lub FunnyTab (na 1.8) @Wizzard stworzył plugin na Taba pod plugin FunnyGuilds. Natomiast plugin WildSkript ma to również. Dałem tobie przykład dalej Tobie może ktoś inny dokończy -
on inventory click: player isn't op: cancel event on drop: player isn't op: cancel event on pickup: player isn't op: cancel event
-
Działa XD Lecz mam drobny problem... [11:16:37 INFO]: [luckyDrop] Enabling luckyDrop v0.1 [11:16:37 INFO]: null Enabled. Wie ktoś jak to naprawić?
-
command /statystyki [<number="1">] trigger: argument isn't "1" or "2": player command "statystyki 1" number-argument is "1": open chest with 3 rows named "&a&lStatystyki" to player wait 5 ticks format slot 10 of player with paper named "&eWbiles do nas" with lore "&6%{server.join::%player%}% raz/y" to be unstealable format slot 12 of player with enchanted golden apple named "&eZjadles" with lore "&6%{eat.kox::%player%}% kox/ow" to be unstealable format slot 14 of player with golden carrot named "&eZjadles" with lore "&6%{eat.zlot.march::%player%}% pioruny/ow " to be unstealable format slot 16 of player with stone named "&eWykopano" with lore "&6%{mine.stone::%player%}% kamien/ia/ie" to be unstealable format slot 26 of player with ender egg named "druga strona" to close then run [player command "statystyki 2"] number-argument is "2": open chest with 3 rows named "druga strona" to player wait 5 ticks format slot 0 of player with paper named "DRUGA STRONA" to be unstealable Właśnie widzę , że chcesz , aby wysłał Tobie kod gdzie dał go w poście -.-
-
O mój boże... a co gdy serwer dostanie laga? Licznik będzie nadal się nabijał i pominie 60? To stracona godzinka ;v on join: {statistics::onlinetime::minute::%player%} is "none": set {statistics::onlinetime::minute::%player%} to 0 {statistics::onlinetime::hours::%player%} is "none": set {statistics::onlinetime::hours::%player%} to 0 every minute: number of all players > 0: loop all players: {statistics::onlinetime::minute::%loop-player%} < 60: add 1 to {statistics::onlinetime::minute::%loop-player%} {statistics::onlinetime::minute::%loop-player%} >= 60: clear {statistics::onlinetime::minute::%loop-player%} add 1 to {statistics::onlinetime::hours::%loop-player%} else: exit loop
-
Zaimplementowałem ten interfejs i nadal nic. Nawet zaimportowałem import org.bukkit.command.CommandExecutor; bo Eclipse mi zalecił do tej implementacji.
-
Nic nie przedłużałem nie potrzebnie... wszystko jest napisane tak , aby działało. Jedyne co może nie działać to to , że nie ma SkQuery wgranego i nie działa mu give 1 GLOWING
-
on join: launch firework at the player Sprawdź może podziała... jeśli nie to https://skunity.com tam znajdziesz więcej na temat launch
-
To twoje śmieszkowanie powinno być karalne Mój głos jest neutralny
-
on server list ping: set motd to "line1||line2" ew. zamiast || → %nl%
-
How to implement interface CommandExecutor @Ixidi?
-
at dev.esejj.luckydrop.Main.onEnable(Main.java:39) ~[?:?] Plik Main.java linijka 39 czyli ta , którą mówiłeś abym dodał. getCommand("luckydrop:stop").setExecutor(this); by the way... poprawiłem to stop na drop , bo chyba popełniłeś błąd... ogólnie to z tym jest błąd
-
language: en i wiadomości wklejasz do messages_en.yml
