-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
chat -+- Skrypt na chat -+- (Wymagany do mojego skryptu Admin Login i Admin Panel)
kapi. odpowiedział(a) na MrMarker98 temat w Skrypty
Szczerze mógłbyś poprawić kod w tym twoim AdminLoginie, bo bynajmniej uważam, że słaby taki skrypt skoro pierwszy lepszy technik może go usunąć lub przerobić i nikt się o tym nawet nie dowie -
[PILNE!!] Nie dodaje kasy a zmienna dobra
kapi. odpowiedział(a) na TakiJakTy pytanie w Pytania i problemy
https://code.skript.pl/grUpAxiH -
Logowanie nonpremium + automatyczne premium
kapi. odpowiedział(a) na AdeeK211555 pytanie w Pytania i problemy
https://www.spigotmc.org/resources/auto-in.578/download?version=101241 - tutaj stabilna wersja pluginu AutoIn *wspolpracuje z logitem* https://github.com/games647/LogIt/releases - LogIt *wspolpracuje z autoinem) -
Zróbcie coś ciekawego co wy byście chcieli.
-
Tak, lecz wiadomość dla gracza się nie pokaże już. @Wiewi można to zrobić w skrypcie z pluginu Skript. By the way Ci dam. on join: if player don't have permission "join.FullServer": kick player due to "&cPelny serwer!%nl%&cTylko &6VIP &cmoze dolaczyc na serwer.%nl%&cSprobuj ponownie pozniej lub wykup &6VIP'A" stop stop Uprawnienie: join.FullServer dajesz je vipowi czy tam komu chcesz
-
Chcesz mieć dużo graczy to zrób sieć serwerów wszystkich, które wymieniłeś powyżej
-
~ Banuj przez Essentials. Jeśli nie podobają Ci się wiadomości po zbanowaniu czy cokolwiek innego można zawsze to zmienić. (messages_pl.yml)
-
Wstępna konfiguracja Zanim zaczniesz, musisz sprawdzić wiele rzeczy. Nie są one tutaj tylko ze względu na to - te kroki są ważne. Nie pomijaj ich! LuckPerms obsługuje sieci stosując albo BungeeCordalbo LilyPad. Przewód bungee LuckPerms używa unikalnych identyfikatorów gracza (UUID) jako indeksu podczas zapisywania danych. Uuid graczy jest dostarczany przez implementację serwera, jednak ta wartość może zależeć od stanu online-modeustawienia. Podczas korzystania z BungeeCord bezwzględnie konieczne jest skonfigurowanie i skonfigurowanie systemu przekazywania IP BungeeCord. W config.ymlpliku dla swoich proxy (-ów) BungeeCord musisz ustawić ip_forward : true W spigot.ymlpliku na każdym z serwerów zaplecza zaplecza musisz ustawić # Ta opcja znajduje się w "settings" bungeecord : true vW config/sponge/global.confpliku na każdym serwerze zaplecza Sponge musisz ustawić sponge { bungeecord { ip-forwarding=true } } Po zmianie tych ustawień należy całkowicie zrestartować serwery Spigot / Sponge i serwer proxy BungeeCord. Powinieneś także podjąć kroki, aby upewnić się, że twoja sieć jest prawidłowo zaporę, aby zapewnić, że szkodliwi użytkownicy nie będą mogli podszyć połączeń z serwerami zaplecza. Poradnik o tym, jak to zrobić pod warunkiem jest tutaj przez SpigotMC. Źródło: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Network-Installation#bungeecord
-
if argument 1 is "r1": if player's balance >=70000: execute command "pex user %player% group set evip" subtract 70000 from player's balance send coloured "&aPomyslnie zakupiono range &eEVIP" to the player stop else: send coloured "&4Blad: &cNie posiadasz wystarczajacej ilosci pieniedzy &8(&c%player's balance%&7/&a70 000&8)" to the player stop
-
I jak ja mam to zrobić bo chce aby po kliknięciu normalnie prawym zabierało 2 serca a po kliknięciu shift i prawy leczyło 2 serca right click: player's tool is TU_PRZEDMIOT: player's is sneaking: damage player by 2 hearts else: heal player by 2 hearts
-
Nie wiem jakim cudem są takie błędy skoro kod jest inny. Skopiowałeś i wkleiłeś od razu bezpośrednio kod czy coś zmieniałeś? Spróbuj usunąć "$" przy liczbach @knugi
-
options: cmd-discozbroja: discozbroja switch variables: {disco::status::%player%} = false on command "discozbroja switch": cancel event if {disco::status::%player%} is not false: set {disco::status::%player%} to true player command "discozbroja on" else: set {disco::status::%player%} to false player command "discozbroja off" stop command /kacperkozbial:addons [<text>]: description: Tworca skryptu Kacper Koźbiał. permission: kacperkozbial.addons.command aliases: /addons, /dodatki trigger: if argument isn't set: open chest with 1 rows named "&6DODATKI" to the player format slot 1 of player with 1 of horse egg named "&cJajko konia" with lore "&aKliknij, aby zespawnowac." to close then run [execute player command "addons spawnhorse"] format slot 2 of player with 1 of gold ingot named "&eCodzienny bonus!" with lore "&7Kliknij, aby odebrac." to close then run [execute player command "addons dailyreward"] format slot 4 of player with 1 of gold block named "&2Tygodniowy bonus!" with lore "&dKliknij, aby odebrac." to close then run [execute player command "addons weeklyreward"] format slot 5 of player with 1 of leather chestplate named "&2Disco zbroja" with lore "&8Kliknij, aby wlaczyc lub wylacz" to close then run [execute player command "{@cmd-discozbroja}"] if argument is "spawnhorse": if {spawnhorse::%player%} is "available": spawn horse at player set {spawnhorse::%player%} to 48 send "&aZespawnowales konia" to the player stop else: send "&cKonia mozesz zespawnowac za &7%{spawnhorse::%player%}% &cgodzin." to the player stop if argument is "dailyreward": if {dailyreward::%player%} is "available": add 500$ to player's acccount set {dailyreward::%player%} to 24 send "&aOdebrano nagrode dzienna" to the player stop else: send "&cAby wziac dzienna nagrode musisz jeszcze poczekac &7%{dailyreward::%player%}% &cgodzin." to the player stop if argument is "weeklyreward": if {weeklyreward::%player%} is "available": add 1000$ to player's account set {weeklyreward::%player%} to 168 send "&aOdebrano tygodniowa nagrode" to the player stop else: send "&cAby wziac tygodniowa nagrode musisz jeszcze poczekac &7%{dailyreward::%player%}% &cgodzin." to the player stop send "&cTymczasowo brak dzialania." to the player send "&cZglos sie do administratora serwera." to the player stop every hour: loop all players: if {spawnhorse::%loop-player%} > 0: remove 1 from {spawnhorse::%loop-player%} send "&4-1h &cspawnowanie koni" to loop-player stop else: set {spawnhorse::%loop-player%} to "available" send "&aZnow masz mozliwosc zespawnowac konia" to loop-player stop if {dailyreward::%loop-player%} > 0: remove 1 from {dailyreward::%loop-player%} send "&4-1h &cdzienna nagroda" to loop-player stop else: set {dailyreward::%loop-player%} to "available" send "&aZnow masz mozliwosc odebrac dzienna nagrode" to loop-player stop if {weeklyreward::%loop-player%} > 0: remove 1 from {weeklyreward::%loop-player%} send "&4-1h &ctygodniowa nagroda" to loop-player stop else: set {spawnhorse::%loop-player%} to "available" send "&aZnow masz mozliwosc odebrac tygodniowa nagrode" to loop-player stop
-
no to KLIK I DO SCHOWKA na wszystkich urządzeniach.
-
options: cmd-discozbroja: discozbroja switch command /kacperkozbial:addons [<text>]: description: Tworca skryptu Kacper Koźbiał. permission: kacperkozbial.addons.command aliases: /addons, /dodatki trigger: if argument isn't set: open chest with 1 rows named "&6DODATKI" to the player format slot 1 of player with 1 of horse egg named "&cJajko konia" with lore "&aKliknij, aby zespawnowac." to close then run [execute player command "addons spawnhorse"] format slot 2 of player with 1 of gold ingot named "&eCodzienny bonus!" with lore "&7Kliknij, aby odebrac." to close then run [execute player command "addons dailyreward"] format slot 4 of player with 1 of gold block named "&2Tygodniowy bonus!" with lore "&dKliknij, aby odebrac." to close then run [execute player command "addons weeklyreward"] format slot 5 of player with 1 of leather chestplate named "&2Disco zbroja" with lore "&8Kliknij, aby wlaczyc lub wylacz" to close then run [execute player command "{@cmd-discozbroja}"] if argument is "spawnhorse": if {spawnhorse::%player%} is "available": spawn horse at player set {spawnhorse::%player%} to 48 send "&aZespawnowales konia" to the player stop else: send "&cKonia mozesz zespawnowac za &7%{spawnhorse::%player%}% &cgodzin." to the player stop if argument is "dailyreward": if {dailyreward::%player%} is "available": add 500$ to player's acccount set {dailyreward::%player%} to 24 send "&aOdebrano nagrode dzienna" to the player stop else: send "&cAby wziac dzienna nagrode musisz jeszcze poczekac &7%{dailyreward::%player%}% &cgodzin." to the player stop if argument is "weeklyreward": #if {weeklyreward::%player%} is "available": # do. #set {weeklyreward::%player%} to 168 #send "&aOdebrano tygodniowa nagrode" to the player #stop #else: #send "&cAby wziac tygodniowa nagrode musisz jeszcze poczekac &7%{dailyreward::%player%}% &cgodzin." to the player #stop send "&cTymczasowo brak dzialania." to the player send "&cZglos sie do administratora serwera." to the player stop every hour: loop all players: if {spawnhorse::%loop-player%} > 0: remove 1 from {spawnhorse::%loop-player%} send "&4-1h &cspawnowanie koni" to loop-player stop else: set {spawnhorse::%loop-player%} to "available" send "&aZnow masz mozliwosc zespawnowac konia" to loop-player stop if {dailyreward::%loop-player%} > 0: remove 1 from {dailyreward::%loop-player%} send "&4-1h &cdzienna nagroda" to loop-player stop else: set {dailyreward::%loop-player%} to "available" send "&aZnow masz mozliwosc odebrac dzienna nagrode" to loop-player stop #if {weeklyreward::%loop-player%} > 0: #remove 1 from {weeklyreward::%loop-player%} #send "&4-1h &ctygodniowa nagroda" to loop-player #stop #else: #set {spawnhorse::%loop-player%} to "available" #send "&aZnow masz mozliwosc odebrac tygodniowa nagrode" to loop-player #stop Nie podałeś co ma robić tygodniowy bonus, a co do discozbroji potrzebujesz komendy z tzw. "switchem", bo jeśli będziesz mieć on i off to byś musiał mieć dwa przedmioty w gui osobne. Nie wiem czy masz jakiś konkretny skrypt/plugin na discozbroje, jeśli tak to mogę Tobie dopisać tą komendę w skrypcie.
-
komendy Przeładowanie argumentu funkcji
kapi. odpowiedział(a) na DaWiHsS pytanie w Pytania i problemy
command /siema [<player> or <text>]: trigger: #... Wątpie że to ma prawo działać. Ale masz parsed Możesz zrobić wtedu command /siema [<text>]: trigger: if argument is player: send "Siema Zbyszek" to argument parsed as player stop else: send "To nie zbyszek" to player stop -
options: # Nick gracza nickname: LaLa000 on damage: if attacker is a player: if victim is a player: if nickname of victim is "{@nickname}": cancel event push the victim horizontally forward at speed 2 send coloured "&cNie mozesz tego gracza uderzyc" to the attacker stop stop stop stop
-
https://dev.bukkit.org/projects/frameprotect
-
Sprzedam]ItemShop dla twojego serwera minecraft 2.3 NOWA AKTUALIZACJA!
kapi. odpowiedział(a) na bojawiem55 temat w Archiwum współpracy
Jestem zainteresowany. Jaka cena? -
on rightclick: player is holding 381 of unbreaking 1 named "Ukryj graczy &7(kliknij prawym)": set {ukryci::%player%} to true set name of player's tool "&cPokaz graczy &7(Kliknij prawym)" on rightclick: player is holding 381 of unbreaking 1 named "&cPokaz graczy &7(Kliknij prawym)": set {ukryci::%player%} to false set name of player's tool "&aUkryj graczy &7(Kliknij prawym)" on rightclick: if {ukryci::%player%} is true: hide all players to player on rightclick: if {ukryci::%player%} is false: reveal all players to player
-
zmienną jak masz to musisz dopisać ::%player% czyli musi wyjść {ukryci::%player%}
-
game mode change: if player don't have permission "function.ClearInventory.bypass": clear player's inventory right click: if event-block is enderchest or chest or trapped chest: if player don't have permission "function.ClearInventory.bypass": set {openchest::%player%} to true clear player's inventory stop stop stop inventory close: if player don't have permission "function.ClearInventory.bypass": clear player's inventory stop stop drop: if player don't have permission "function.ClearInventory.bypass": delete event-entity stop stop creative inventory click: if player don't have permission "function.ClearInventory.bypass": # \/ \/ \/ - wymagany skellet set lore of event-item to "&cAdmin: &6%player%||&cCzas: &6%now%||&4&lJesli posiadasz ten przedmiot zglos to na /helpop wzamian za nagrode" stop stop Wymagany plugin: Skellet Aby ominąć zabezpieczenia trzeba mieć pozwolenie \/ Pozwolenie (permission): function.ClearInventory.bypass Tak się zastanawiam, bo... @xAxee to by raczej autorowi nie pomogło w wielkim stopniu. @koveek spojrzałem na twój kod (pomińmy, że dwóch rzeczy nie zrobiłeś.) zamulający i nieestetyczny. okej, blokuje wyrzucanie, a co jeśli autor ma wymiane graczy? tez mu zablokujesz? Jeśli autor chce to tak robisz.
-
Nie wiem czy wiesz, ale nie da się inaczej
-
Dostępny jest Enderlock znajdziesz go na stronie http://enderlock.pl
