Skocz do zawartości
  • 0

Nieruszający sie villager.


Pytanie

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

command /npc:

    trigger:

        spawn 1 villager at location of the player

        apply slowness 99999 to spawned villager for 999999 seconds

        set {loc::%last-spawned-entity%} to location of player

        send "&aStworzyles npc!"


every second:


    loop all entities in world "world":


        if {loc::%loop-entity%} is set:


            teleport loop-entity to {loc::%loop-entity%}


,,tworzy villagera tam gdzie stoimy i zeby on nie mógl chodzic?"


nie bd mógł chodzić ani zostać poruszony przez grasza :D

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/9055-nieruszaj%C4%85cy-sie-villager/#findComment-69951
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...