WooMBO - CooMBO
-
Ilość zawartości
112 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
WooMBO - CooMBO odpowiedź w Zmiana zmiennej na nick gracza z Arg 1 został oznaczony jako odpowiedź
Daj bez %% czyli set {zmienna} to arg 1
-
WooMBO - CooMBO odpowiedź w Problem scoreboard został oznaczony jako odpowiedź
options:
swiat: world
every 1 ticks:
loop all players in world "{@swiat}":
display board named "&6&test" to loop-player
make score of "&e&lOnline" in scoreboard of loop-player to 8
make score of "&f&l%{online}%" in scoreboard of loop-player to 7
make score "&6COS " in board of loop-player to 1
make score "&aZabicia:&9" in board of loop-player to {hashmoney.%loop-player%}
make score "&aZgony:&9" in board of loop-player to 1
make score "&6Kasa:" in board of loop-player to 1
move display of loop-player to sidebar
-
WooMBO - CooMBO odpowiedź w Komenda jako OP został oznaczony jako odpowiedź
command /firstjoin:
trigger:
send "&6FirstJoin!"
run player command "i 351:12 1 name:&eGold_Coins" as op
run player command "i 351:3 20 name:&7Silver_Coins" as op
wymagany wildskript
-
WooMBO - CooMBO odpowiedź w BNrak ruchu został oznaczony jako odpowiedź
on right click with [jakis item ktorym bd sie spawnic mob]:
spawn 1 zombie at event-location #albo event-block lub location of player
set name of last spawned entity to "&aZOMBIE"
apply slowness 99 to spawned entity for 9999 days
set {l::%last spawned entitiy%} to location of last spawned entity
on any move:
if {l::%entity%} is set:
teleport entity to {l::%entity%}
every second:
loop all entities in world "world":
if {l::%loop-value%} is set:
teleport loop-value to {l::%loop-value%}
Nie Testowane :D
