Skocz do zawartości

vanillah

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    243
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. vanillah odpowiedź w problem z zmiennymi został oznaczony jako odpowiedź   
    if {SuraPart.%player%} is true:

     

    zapomniałeś ":"

  2. vanillah odpowiedź w * PROBLEM - Pomógł by mi ktoś z dropem? nie umiem zrobić fortune został oznaczony jako odpowiedź   
    on mine of stone:
        chance of ILOSC%:
            if player's tool is pickaxe of fortune 1:
                drop ILOSC CZEGOS
            if player's tool is pickaxe of fortune 2:
                drop ILOSC CZEGOS
            if player's tool is pickaxe of fortune 3:
                drop ILOSC CZEGOS


  3. vanillah odpowiedź w Potrzebuję szybko prostego skryt został oznaczony jako odpowiedź   
    on teleport:
    if player is flying:
    execute console command "/fly %player%"

  4. vanillah odpowiedź w Nieruszający sie villager. został oznaczony jako odpowiedź   
    command /npc:
    spawn 1 villager at location of the player
    apply slowness 99999 to spawned villager for 999999 seconds
    send "&aStworzyles npc!"

  5. vanillah odpowiedź w Mine Log został oznaczony jako odpowiedź   
    variables:
    {ax} = true

    on mine of diamond ore:
    log "[Anty-Xray] %player% wykopal rude diamentu na kordach %location of block%" to "minelog.log"
    loop all players:
    if loop-player has permission "minelog.chat":
    if {ax} is true:
    send "[Anty-Xray] %player% wykopal rude diamentu na kordach %location of block%" to loop-player

    on mine of emerald ore:
    log "[Anty-Xray] %player% wykopal rude szmaragdu na kordach %location of block%" to "minelog.log"
    loop all players:
    if loop-player has permission "minelog.chat":
    if {ax} is true:
    send "[Anty-Xray] %player% wykopal szmaragdu zlota na kordach %location of block%" to loop-player

    on mine of gold ore:
    log "[Anty-Xray] %player% wykopal rude zlota na kordach %location of block%" to "minelog.log"
    loop all players:
    if loop-player has permission "minelog.chat":
    if {ax} is true:
    send "[Anty-Xray] %player% wykopal rude zlota na kordach %location of block%" to loop-player

    command /ax [<text>]:
    trigger:
    if player has permission "minelog.use":
    if arg 1 is not "on" or "off":
    send "Wpisz: /ax <on/off>!"
    else:
    if arg 1 is "on":
    if {ax} is false:
    set {ax} to true
    send "Wlaczyles MineLog na chacie!"
    else:
    send "Ta opcja jest juz wlaczona!"
    if arg 1 is "off":
    if {ax} is true:
    set {ax} to false
    send "Wylaczyles MineLog na chacie!"
    else:
    send "Ta opcja jest juz wylaczona!"
    else:
    send "Nie masz do tego uprawnien!"


    Nie testowane :)

  6. vanillah odpowiedź w Używanie amuletu kilka razy został oznaczony jako odpowiedź   
    variables:  {sila.%player%} = false  {szybkosc.%player%} = false  {widzenie.%player%} = false  {bogowie.%player%} = false  {regeneracja.%player%} = falseon rightclick:   if name of player's tool is "&4Amulet sily":    if {sila.%player%} is false:      send "&4Jestes bardzo silny przez 7 minut! "      execute console command "effect %player% INCREASE_DAMAGE 420"      set {sila.%player%} to true      wait 420 second      send "&4Sila cie opuscila."      remove strength from the player      set {sila.%player%} to false    else:      send "&cPoczekaj az moc sie skonczy!" if name of player's tool is "&3Amulet szybkosci":    if {szybkosc.%player%} is false:      send "&4Jestes szybszy przez 7 minut! "      execute console command "effect %player% SPEED 420 1"      set {szybkosc.%player%} to true      wait 420 second      send "&4Odebrano ci moc szybkosci."      remove speed from the player      set {szybkosc.%player%} to false    else:      send "&cPoczekaj az moc sie skonczy!"   if name of player's tool is "&5Amulet widzenia":    if {widzenie.%player%} is false:      send "&4Widzisz teraz jasniej przez 7 minut! "      execute console command "effect %player% NIGHT_VISION 420"      set {widzenie.%player%} to true      wait 420 second      send "&4Odebrano ci widzenie w ciemosci."      remove night vision from the player      set {widzenie.%player%} to false    else:      send "&cPoczekaj az moc sie skonczy!"   if name of player's tool is "&6Amulet bogow":    if {bogowie.%player%} is false:      send "&4Jestes niesmiertelny przez 10 sekund! "      execute console command "god %player%"      set {bogowie.%player%} to true      wait 10 second      send "&4Odebrano ci niesmiertelnosc."      execute console command "god %player%"      remove a nether star of unbreaking 10 named "&6Amulet Bogow" from the player      set {bogowie.%player%} to false    else:      send "&cPoczekaj az moc sie skonczy!"   if name of player's tool is "&cAmulet regeneracji":    if {regeneracja.%player%} is false:      send "&4Regenerujesz swoje zycie przez 7 minut! "      execute console command "effect %player% REGENERATION 420 1"      set {regeneracja.%player%} to true      wait 420 second      send "&4Koniec regeneracji!"      remove regeneration from the player      set {regeneracja.%player%} to false    else:      send "&cPoczekaj az moc sie skonczy!" #===================== Komenda amulet =====================# command /amulet [<text&gt]:   trigger:   if player has permission "amulet":   if arg 1 is not set:   send "&9========== &cAmulety &9=========="   send ""   send "&8> &7/&4amulet sily"   send "&8> &7/&3amulet szybkosci"   send "&8> &7/&5amulet widzenia"   send "&8> &7/&6amulet bogow"   send "&8> &7/&camulet regeneracji"   send ""   send "&9============================="   if arg 1 is "sily":   if player has permission "amulet.sily":   give a blaze rod of unbreaking 10 named "&4Amulet sily" to the player   if arg 1 is "szybkosci":   if player has permission "amulet.szybkosci":   give a blaze powder of unbreaking 10 named "&3Amulet szybkosci" to the player   if arg 1 is "widzenia":   if player has permission "amulet.widzenia":   give a magma cream of unbreaking 10 named "&5Amulet widzenia" to the player   if arg 1 is "Bogow":   if player has permission "amulet.bogow":   give a nether star of unbreaking 10 named "&6Amulet bogow" to the player   if arg 1 is "Regeneracji":   if player has permission "amulet.regeneracji":   give a apple of unbreaking 10 named "&cAmulet regeneracji" to the playerPowinno działać.
  7. vanillah odpowiedź w Poprawienie kodu gui został oznaczony jako odpowiedź   
    command /skrzynki:  trigger:    execute console command "skrzyn %player% strona-1"command /skrzyn [<player&gt] [<text&gt]:  trigger:    if sender is player:      if arg 2 is "strona-1":        open chest with 4 rows named "&6Skrzynki" to player        wait 2 ticks        format slot 11 of arg-player with 1 of chest named "&8» &6Chrome 2" with lore "&8» &6Koszt: 1 key" to run ""        format slot 15 of arg-player with 1 of chest named "&8» &6Phoenix" with lore "&8» &6Koszt: 1,15 zl" to run ""        format slot 18 of arg-player with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 19 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 20 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 21 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 22 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 23 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 24 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 25 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 26 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 27 of player-arg with 1 of book named "&» &6Doladuj Keys" with lore "" to run "skrzynki %player% strona-1"        format slot 35 of player-arg with 1 of book named "&8» &6Keys" with lore "&c" to run ""      if arg 2 is "ch-1":        open chest with 4 rows named "&6Skrzynki" to player-arg        wait 2 ticks        format slot 11 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 18 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 19 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 20 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 21 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 22 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 23 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 24 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 25 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 26 of player-arg with 1 of locked chest:14 named "" with lore "" to run ""        format slot 27 of player-arg with 1 of book named "&8» &6Doladuj Keys" with lore "" to run ""        format slot 35 of player-arg with 1 of book named "&8» &6Keys" with lore "&c" to run ""
  8. vanillah odpowiedź w gabka został oznaczony jako odpowiedź   
    on walking on sponge:   give cooked porkchop to playerMoże to?
  9. vanillah odpowiedź w drop for V.I.P został oznaczony jako odpowiedź   
    on mine of stone:  if player has permission "drop.vip":    chance of X%:      drop coś
  10. vanillah odpowiedź w pobieranie kasy za ulepszenie klas został oznaczony jako odpowiedź   
    if {wojownik.lvl.%player%} is 1:    if player's balance is greater than (CENA + 1): set {wojownik.lvl.%player%} to 2 set {cena.wojownik.%player%} to 100 send "&a&lUlepszyles klase do poziomu %{wojownik.lvl.%player%}%" add stone axe of sharpness 1 named "&aTopur &9gierkow" to player's inventory add 5 to {wojownik.mana.%player%} remove (CENA) from the player's balance stop  else: send "&c&lNie masz odpowiedniej ilosci pieniedzy!"Nie testowałem ale powinno działać :)
    W miejscu "(CENA + 1)" wpisujesz cenę + 1, np. 2001, a w "(CENA)" wpisujesz, np. 2000. :)
  11. vanillah odpowiedź w HelpOP został oznaczony jako odpowiedź   
    variables:    {helpop.%player%} = trueoptions:    tag: &c&lHELPOP &f» &acommand /helpop [<text&gt]:    trigger:        if argument 1 is not set:            send "{@tag}Wpisz: &b/helpop <wiadomosc>&a."        if argument 1 is set:            if {helpop.%player%} is true:                send "{@tag}Twoja wiadomosc zostala wyslana!"              send "{@tag}&b%player% &f» &a%argument 1%" to all ops              set {helpop.%player%} to false              wait 60 seconds              set {helpop.%player%} to true            else:              send "{@tag}Wiadmosc mozesz pisac co 60 sekund!"To powinno działać :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...