Skocz do zawartości
  • 0

Spawnowanie zwierząt guzikiem i handel w skrzynkach


Pytanie

witajcie,

Poszukuje skryptu który pozwala nam stworzyć magiczne skrzyneczki tzn.

Po zabiciu gracza określony procent na drop skrzynki i osobno klucza

Po kliknięciu ppm na skrzynkę otwiera nam się okno handlu tak jak z villagerem, w 1 slot wkładamy skrzynkę w 2 klucz, oba muszą być nazwane żeby działał, bądź nie można poruszać innymi itemki kiedy to okno jest ototwarte. Itemy, które można kupić do ustawienia w configu.

Może da ktoś radę :) możliwe wsparcie addonow

//czemu poprzedni temat został wyrzucony do kosza, nie lepiej zmienić tytuł jak ci nie pasuje??

//Polecam zapoznać się z regulaminem działu ~ :edgarsz:

 

//Zasadniczo to ten temat też powinien tam wylądować ~  :powereddragon:

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6693-spawnowanie-zwierz%C4%85t-guzikiem-i-handel-w-skrzynkach/
Udostępnij na innych stronach

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

@Ref

Czy jest możliwość zablokowania wyciskania guzika? Chodzi mi o swiniarke swiniarke, tzn klikam na drewniany guzik, położony na bedrock który spawnuje zwierzątka. Niestety można tym spamowac, wiec prosiłbym o kod, który blokuje wciskanie tego guzika w czasie krótszym niż 5 sec

//Można zmienić nazwę tematu na adekwatny do tych skryptów?

Edytowane przez Direq
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6693-spawnowanie-zwierz%C4%85t-guzikiem-i-handel-w-skrzynkach/#findComment-54890
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Co do guzika, to event on rightclick, id guzika, warunek i efekt spawnu wystarczą; co do skrzynek, nie chce mi się ( złożony mechanizm :x)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6693-spawnowanie-zwierz%C4%85t-guzikiem-i-handel-w-skrzynkach/#findComment-54896
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on rightclick on wooden button:  {lastClickButton::%player%} is not set:    spawn ...    set {lastClickButton::%player%} to now  set {_dif} to difference between {lastClickButton::%player%} and now  {_dif} is greater than 5 seconds:    spawn ...    set {lastClickButton::%player%} to now

Co do GUI villagera to chyba nie ma; 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6693-spawnowanie-zwierz%C4%85t-guzikiem-i-handel-w-skrzynkach/#findComment-54906
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Co do villagera to można. Doc się kłania.

doc mówi:

on spawn of villager:    wait 1 tick    delete trades of event-entity    set {_trade} to 5 diamonds for diamond axe named "Lol" with lore "Heh" with 9999999999 max uses    add {_trade} to trades of event-entity    add 1 stone and 1 diamond for diamond axe with 99999 max uses to trades of event-entity

w RandomSk jest to możliwe,

poszukaj jeszcze innych eventów, effektów itd. Jest tego trochę.

@ poprawiłem się :D

 @EndDragos

 

Taka pomoc, to żadna pomoc; prosimy o konkretny przykład; 24h

Edytowane przez EndDragos
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6693-spawnowanie-zwierz%C4%85t-guzikiem-i-handel-w-skrzynkach/#findComment-54978
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Skrypt sprawdzę jutro, a czy mógłbyś go przerobić dla mnie?

Podczas kliknięcia ppm trzymając skrzynkę nazwana "kupa" otwiera trade, gdzie kupujemy diament za skrzynkę nazwana "Lel" i juz nie pamiętam jak to się nazywało, tworzy się z tego trapchesta xd nazwane lel2

Ewentualnie można zamiast nazwy dać enchant etc, żeby za zwykle skrzynki nie zaliczalo:/

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6693-spawnowanie-zwierz%C4%85t-guzikiem-i-handel-w-skrzynkach/#findComment-55019
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...