Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Poradnik do skQuery

(Wirtualny Ekwipunek)

â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚

 

Witajcie jak wiecie powstał już taki poradnik ale według mnie on po prostu przedstawia jego działanie.

Ja postaram się jak najbardziej pokazać wam na co warto uważać itp...

 

â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚

 

1. Otwieranie Ekwipunku

 

Nasz ekwipunek można otworzyć na 3 sposoby:
 
1. Komenda
 
Możemy utworzyć komende która każe otworzyć ekwipunek np:

command /komenda:    trigger:        wait 4 ticks        open chest with <liczba_paskow> rows named "<nazwa_ekwipunku>" to player 

<liczba_pasków> - Liczba pasków w ekwipunku. Można od 1 do 6.
<nazwa_ekwipunku> - Wyświetlana nazwa ekwipunku u góry (Można używać kolorów).
 
Po wpisaniu na czacie /komenda otworzy się ekwipunek z daną liczbą pasków i nazwą.
Ja wypełniłem wszystkie luki w taki sposób:

command /tut:    trigger:        wait 4 ticks        open chest with 1 rows named "Tutorial" to player 

post-1268-0-99307700-1420377552_thumb.pn
 

â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚

 
2.Item, Blok itp...
 
Tworzymy item z własną nazwą:

command /komenda1:	trigger:		give <ilosc> <item> named "<nazwa_itemu>" to player 

<ilosc> - Ilość w jakiej mamy dostać item.
<item> - Nazwa itemu np: skull (Wtedy wszystkie itemy podchodzące pod minecraft:skull będą na przemian pokazywane) lub ID np: 397 (W przyszłych wersjach MC i skQuery ID nie będzie wspierane)
<nazwa_itemu> - Nazwa itemu trzymanego w ręce, ekwipunku (Można używać kolorów).
 
Wcześniejsza regułka daje nam item o nadanej przez nas nazwie lecz jeszcze nic nie robi.
Teraz mamy 2 możliwości:
 
1) Kazać naszemu itemowi wywołać daną komende:

on rightclick with item:		if name of player's tool is "<nazwa_itemu>":				execute player command "<komenda>" 

Dzięki temu po /komenda1 dostaniemy item który po kliknięciu Prawego przycisku otwiera nam Ekwipunek. Teraz oczywiście pokaże wam zastosowanie tego w praktyce czyli jak połączyć te formułki:

command /tut:    trigger:        wait 4 ticks        open chest with 1 rows named "Tutorial" to playercommand /tut1:	trigger:		give 1 stone named "&lSkript.pl Tutorial" to playeron rightclick with stone:		if name of player's tool is "&lSkript.pl Tutorial":				execute player command "tut" 

                                                              post-1268-0-88844900-1420377599_thumb.pn

2) Odrazu otwiera się ekwipunek:

on rightclick with stone:	if name of player's tool is "&lSkript.pl Tutorial":		wait 4 ticks		open chest with 1 rows named "Tutorial" to player 

Dzięki temu dzieje się to samo co w przypadku 1 czyli otwiera nam się Ekwipunek.
Teraz oczywiście już gotowa wersja takiej formułki:

command /tut1:	trigger:		give 1 stone named "&lSkript.pl Tutorial" to playeron rightclick with stone:	if name of player's tool is "&lSkript.pl Tutorial":		wait 4 ticks		open chest with 1 rows named "Tutorial" to player 

post-1268-0-88844900-1420377599_thumb.pn

 

â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚

 

2. Ustawianie itemu

 
Teraz zajmiemy się slotami w naszym Ekwipunku.
Najpierw zaczniemy od prostej formułki:

format slot <slot> of player with <ilosc> of <item> named "<nazwa_itemu>" ... "<czynnosc>" 

<slot> - Miejsce w którym ma być nasz item (Zaczynamy od 0).
<ilosc> - W jakiej ilości ma być wyświetlany item.
<item> - Item który ma być wyświetlany.
<nazwa_itemu> - Nazwa naszego itemu (Można używać kolorów).
<czynnosc> - Czynność która ma zostać wykonana.

 
WAŻNE ! W miejsce kropek dajemy jeden z poniższych poleceń:
1) be unstealable - item jedynie leży w ekwipunku i nie da się go zabrać.
2) run "<polecenie>" - wykonuje komendę po kliknięciu. Też nie da się zabrać itemu z menu. Komenda jest wykonywana przez konsole.
4) close then run "<polecenie>" - zamyka menu, wykonuje komendę. Komenda jest wykonywana przez konsole.
3) close - zamyka menu.
 
Teraz przykładowe zastosowanie:

format slot 0 of player with 1 of gold block named "&6Nagroda" to close then run "say %player% wygral nagrode!"

Teraz w ekwipunku będzie Blok Złota i podnosząc go wymuszamy aby Konsola napisała nasz nick (%player%) i dalsza wiadomość "wygrał nagrodę" 
 
post-1268-0-07668300-1420383183_thumb.pn
â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚

 

Po resztę polecam narazie zajrzeć do Norbiego

â–¶ Link: http://skript.pl/index.php/topic/3009-skquery-menu-wirtualny-ekwipunek/

 

 

//ps. Jeżeli jest coś nie zrozumiałe piszcie w komentarzach.

â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚

//Zmieniłem prefix z "Minecraft" na poprawny - "Tut" ~ :norbi:

Edytowane przez userMacieG
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5458-wirtualny-ekwipunek/
Udostępnij na innych stronach

Po co piszesz poradnik jak juz taki byl (Potrzebujemy czegos nowego :o)? Poradnik niekiedy ma bledy ortograficzne ,a co do otwierania itemem to mozna zamiast komendy odrazu dac by otworzylo menu...

EDIT: @down i tak moich uwag nie poprawisz...

EDIT2: odswiezylem strone, edit nie wazny

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5458-wirtualny-ekwipunek/#findComment-45284
Udostępnij na innych stronach

Po co piszesz poradnik jak juz taki byl (Potrzebujemy czegos nowego :o)? Poradnik niekiedy ma bledy ortograficzne ,a co do otwierania itemem to mozna zamiast komendy odrazu dac by otworzylo menu...

Na przyszłośc przeczytaj całość ,a nie patrz tylko na temat ... Napisałem że postaram się to co napisał norbi bardziej wyjaśnić ,a zaraz dodam jeszcze kilka rzeczy. Jak ktoś jest początkujący łatwiej bedzie mu zrozumieć mój bełkot.

 

Ok zaraz postaram się rozkminić kod aby odrazu otwieral skrzynke.

Edytowane przez userMacieG
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5458-wirtualny-ekwipunek/#findComment-45285
Udostępnij na innych stronach

Po co piszesz poradnik jak juz taki byl (Potrzebujemy czegos nowego :o)? Poradnik niekiedy ma bledy ortograficzne ,a co do otwierania itemem to mozna zamiast komendy odrazu dac by otworzylo menu...

EDIT: @down i tak moich uwag nie poprawisz...

EDIT2: odswiezylem strone, edit nie wazny

Dlaczego miał bym nie zwracac na twoje uwagi ? Prosiłem oto na samym koncu. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5458-wirtualny-ekwipunek/#findComment-45287
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem na co ten poradnik, który jest gorszy od mojego i zawiera błędy ortograficzne.

 

W wielu miejscach wprowadzasz ludzi w błąd.

@UP

 

Rzeczywiście gorszy... Po twoim poradniku nic nie rozumiałem już dziecko na pewnym forum lepiej to wytłumaczło. Jestem człowiekiem i mogę zrobić błędy (wskaz gdzie jest błąd, a nie piszesz że jest..) Zauważ że ja to co napisałeś wyjaśniłem w jakiś 60% jaśniej, a że hamem nie jestem to napisałem na początku "Witajcie jak wiecie powstał już taki poradnik ale według mnie on poprostu przedstawia jego działanie. Ja postaram się jak najbardziej pokazać wam na co warto uważać itp..."

i na samym końcu dałem link do twojego postu ...

Edytowane przez userMacieG
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5458-wirtualny-ekwipunek/#findComment-45332
Udostępnij na innych stronach

Zamiast dostawać warny za duble post używaj @Edit.

Moim zdaniem ten poradnik jest lepszy od poradnika norbiego, ale szkoda mi orto i wyglądu (tak jak @up).

[Dlaczego lepszy?- bo autor tematu nie daje za byle co warny]

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5458-wirtualny-ekwipunek/#findComment-45349
Udostępnij na innych stronach

@up drugi double post

Zastosuj się do tego co piszą inni. Popraw orto. Zrób ładniejszą szatę graficzną, posegreguj to ładnie robiąc rodziały i podrozdziały. 

@2up

Problem jest z grafiką taki ze jak daje linka do strony to nawet jezeli obraz ma 100 pikseli to pisze ze za duzy, a dajac zalaczniki wyglada to jak wyglada. 

 

@up

Ja ciagle uzywam @edit i niewiem jak ja robie te double :/

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5458-wirtualny-ekwipunek/#findComment-45357
Udostępnij na innych stronach

Jest juz taki... od norbi'ego

@edit

 

Witajcie jak wiecie powstał już taki poradnik ale według mnie on po prostu przedstawia jego działanie.

Ja postaram się jak najbardziej pokazać wam na co warto uważać itp...

No i nie widze, żebyś choć raz pokazał na co uważać...

 

@edit2 usuncie post wyzej bo przypadkowy double

Edytowane przez xShadow
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5458-wirtualny-ekwipunek/#findComment-45369
Udostępnij na innych stronach

  • Szifter zablokował(a) ten temat
Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...