uwmpr 0 Opublikowano 27 czerwca 2022 Udostępnij Opublikowano 27 czerwca 2022 cześć, postanowiłem zmienić hosting z titanaxe na pixelhost i mam problem z przeniesieniem świata kopiuję foldery world world_nether world_the_end, lecz gdy wchodzę na świat jedyne co mam to ten sam seed to co budowałem i ekwipunek nie ma... niżej wrzucę logi wersja Paper version git-Paper-"4a51a54" (MC: 1.19) jak przenieść świat żeby zostało eq i budowle? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 LeviBoyPL 161 Opublikowano 28 czerwca 2022 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2022 Z tego co widzę, to prawdopodobnie używasz starszej wersji niż tej, na której generowałeś mapę. Wcześniej serwer miałeś np. 1.18, a na nowym masz 1.17 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323045 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uwmpr 0 Opublikowano 28 czerwca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2022 wersja jest ta sama wcześniej 1.19 i teraz 1.19 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323050 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 28 czerwca 2022 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2022 Jesteś pewny, że pobierałeś i wrzucałeś świat na wyłączonych serwerach? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323053 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uwmpr 0 Opublikowano 28 czerwca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2022 1 godzinę temu, Helios1993 napisał: Jesteś pewny, że pobierałeś i wrzucałeś świat na wyłączonych serwerach? tak Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323060 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Intxo 10 Opublikowano 28 czerwca 2022 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2022 Podeślij listę pluginów, bez tego ciężko cokolwiek ogarnąć. Prawdopodobnie usuwając jeden plik z folderów światów byłbyś w stanie naprawić ten błąd Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323078 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uwmpr 0 Opublikowano 29 czerwca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2022 (edytowane) prosze lista pluginów i pliki świata world Edytowane 29 czerwca 2022 przez uwmpr Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323091 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Intxo 10 Opublikowano 29 czerwca 2022 Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2022 To tak, myślę nad dwoma rozwiązaniami: 1. a) spróbuj usunąć plik paper-world.yml oraz folder stats z folderu świata i spróbuj wywalić utworzony automatycznie świat z tym twoim (nazwij go world) b) wgraj świat z inną nazwą np. world2, a w pliku server.properties zmień linijke level-name na nową nazwę. Jeśli to nie pomoże w ostateczności możesz spróbować pokombinować z world-container w pliku bukkit.yml, żeby tam wgrać twoje światy - niekoniecznie powyższe rozwiązania mogą zadziałać, są one do przetestowania << 2. a) O wiele prostszy sposób - wgraj Multiverse-Core i załaduj sobie świat, który wgrasz do plików na serwer - nie powinny wtedy wystąpić wtedy żadne problemy Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323104 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uwmpr 0 Opublikowano 29 czerwca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2022 (edytowane) Godzinę temu, Intxo napisał: To tak, myślę nad dwoma rozwiązaniami: 1. a) spróbuj usunąć plik paper-world.yml oraz folder stats z folderu świata i spróbuj wywalić utworzony automatycznie świat z tym twoim (nazwij go world) b) wgraj świat z inną nazwą np. world2, a w pliku server.properties zmień linijke level-name na nową nazwę. Jeśli to nie pomoże w ostateczności możesz spróbować pokombinować z world-container w pliku bukkit.yml, żeby tam wgrać twoje światy - niekoniecznie powyższe rozwiązania mogą zadziałać, są one do przetestowania << 2. a) O wiele prostszy sposób - wgraj Multiverse-Core i załaduj sobie świat, który wgrasz do plików na serwer - nie powinny wtedy wystąpić wtedy żadne problemy usunięcie tych plików nie pomogło gdy wgrałem świat z inną nazwą i zmieniłem to w configu silnik tworzył folder world i ładował świat z tego folderu chociaż ze w configu było ustawione levelname=world2. serwer wykrywa świat po wgraniu pluginu nie wiem co mam zrobić w configu tego pluginu ale serwer zaczą ładować mapę tak jakby... 'Time elapsed: 103 ms" świat nie ładuje się chyba w 103 ms a gdy pokaże się informacja że plugin został załadowany to w logach są setki linijek z [20:29:42] [Paper Async Chunk Task Thread #0/ERROR]: [com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask] Could not de-serialize chunk data for task: Chunk task: class:com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask, for world 'world_nether', (1,-1), hashcode:748090252, priority: -1 java.lang.IllegalArgumentException: Data cannot be null and have state be initialised at ca.spottedleaf.starlight.common.light.SWMRNibbleArray.<init>(SWMRNibbleArray.java:80) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at net.minecraft.world.level.chunk.storage.ChunkSerializer.loadChunk(ChunkSerializer.java:257) ~[?:?] at com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask.executeTask(ChunkLoadTask.java:117) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask.run(ChunkLoadTask.java:42) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.QueueExecutorThread.pollTasks(QueueExecutorThread.java:118) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.QueueExecutorThread.run(QueueExecutorThread.java:51) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] [20:29:42] [Paper Async Chunk Task Thread #0/ERROR]: [com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask] Could not de-serialize chunk data for task: Chunk task: class:com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask, for world 'world_nether', (2,0), hashcode:1115439423, priority: -1 java.lang.IllegalArgumentException: Data cannot be null and have state be initialised at ca.spottedleaf.starlight.common.light.SWMRNibbleArray.<init>(SWMRNibbleArray.java:80) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at net.minecraft.world.level.chunk.storage.ChunkSerializer.loadChunk(ChunkSerializer.java:257) ~[?:?] at com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask.executeTask(ChunkLoadTask.java:117) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask.run(ChunkLoadTask.java:42) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.QueueExecutorThread.pollTasks(QueueExecutorThread.java:118) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.QueueExecutorThread.run(QueueExecutorThread.java:51) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] jest jakiś problem z chunkami a co do worldcotainer to nie widzę czegoś takiego w bukkit.yml a może to wina hosting Edytowane 29 czerwca 2022 przez uwmpr Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323107 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Intxo 10 Opublikowano 29 czerwca 2022 Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2022 W dniu 29.06.2022 o 20:44, uwmpr napisał: usunięcie tych plików nie pomogło gdy wgrałem świat z inną nazwą i zmieniłem to w configu silnik tworzył folder world i ładował świat z tego folderu chociaż ze w configu było ustawione levelname=world2. serwer wykrywa świat po wgraniu pluginu nie wiem co mam zrobić w configu tego pluginu ale serwer zaczą ładować mapę tak jakby... 'Time elapsed: 103 ms" świat nie ładuje się chyba w 103 ms a gdy pokaże się informacja że plugin został załadowany to w logach są setki linijek z [20:29:42] [Paper Async Chunk Task Thread #0/ERROR]: [com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask] Could not de-serialize chunk data for task: Chunk task: class:com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask, for world 'world_nether', (1,-1), hashcode:748090252, priority: -1 java.lang.IllegalArgumentException: Data cannot be null and have state be initialised at ca.spottedleaf.starlight.common.light.SWMRNibbleArray.<init>(SWMRNibbleArray.java:80) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at net.minecraft.world.level.chunk.storage.ChunkSerializer.loadChunk(ChunkSerializer.java:257) ~[?:?] at com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask.executeTask(ChunkLoadTask.java:117) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask.run(ChunkLoadTask.java:42) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.QueueExecutorThread.pollTasks(QueueExecutorThread.java:118) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.QueueExecutorThread.run(QueueExecutorThread.java:51) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] [20:29:42] [Paper Async Chunk Task Thread #0/ERROR]: [com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask] Could not de-serialize chunk data for task: Chunk task: class:com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask, for world 'world_nether', (2,0), hashcode:1115439423, priority: -1 java.lang.IllegalArgumentException: Data cannot be null and have state be initialised at ca.spottedleaf.starlight.common.light.SWMRNibbleArray.<init>(SWMRNibbleArray.java:80) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at net.minecraft.world.level.chunk.storage.ChunkSerializer.loadChunk(ChunkSerializer.java:257) ~[?:?] at com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask.executeTask(ChunkLoadTask.java:117) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.chunk.ChunkLoadTask.run(ChunkLoadTask.java:42) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.QueueExecutorThread.pollTasks(QueueExecutorThread.java:118) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] at com.destroystokyo.paper.io.QueueExecutorThread.run(QueueExecutorThread.java:51) ~[paper-1.19.jar:git-Paper-"4a51a54"] jest jakiś problem z chunkami a co do worldcotainer to nie widzę czegoś takiego w bukkit.yml a może to wina hosting W configu pluginu nic nie zmieniasz, wczytujesz świat korzystając z tej komendy > /mv import <nazwa> default (tutaj masz opisane działanie tej komendy i jak dostosować argumenty https://github.com/Multiverse/Multiverse-Core/wiki/Command-Reference#import-command) Oczywiście twój świat musi być wgrany do plików serwera pod inną nazwą niż "world". Aby potem się przeteleportować na ten świat używasz komendy /mv tp <nazwa świata> World-container dopisujesz sam, w "settings", najlepiej w ostatniej linijce, czyli w 26, wtedy każdy tworzony świat jak i ten wgrywany musi być do tego folderu, który określisz w configu. Musisz sam stworzyć potem ten folder w głównym katalogu serwera pod tą samą nazwą np. "worlds" dla configu "world-container: worlds" Aczkolwiek jeśli pierwszy sposób nie zadziałał, to wątpie aby ta opcja z world-containerem zadziałała zaczołem kombinować i postawiłem serwer na swoim komputerze wgrałem tylko świat i pluginy i zadziałało przenisłem wszystkie pliki na hosting i wszystko działa nie wiem kogo to wina że wcześniej to nie działało wina hostingu czy moja więc temat do zamknięcia dzięki za chęci pomocy Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323110 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Glicz 246 Opublikowano 1 lipca 2022 Udostępnij Opublikowano 1 lipca 2022 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/#findComment-323186 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
uwmpr 0
cześć, postanowiłem zmienić hosting z titanaxe na pixelhost i mam problem z przeniesieniem świata kopiuję foldery world world_nether world_the_end,
lecz gdy wchodzę na świat jedyne co mam to ten sam seed to co budowałem i ekwipunek nie ma...
niżej wrzucę logi
wersja Paper version git-Paper-"4a51a54" (MC: 1.19)
jak przenieść świat żeby zostało eq i budowle?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52938-przeniesiene-%C5%9Bwiata/Udostępnij na innych stronach
10 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi