Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Pytanie w tytule krąży w mojej głowie już pewien czas. Mam problem z wyborem silnika gry: forge? a może paper? Co wybrać? Ale może zacznijmy od tego po co dokładnie jest ta decyzja.

Chodzi tutaj o stworzenie fajnie dopracowanego serwerka o tematyce Zombie Apocalypse. Jest mało takich sieci w Polsce (oraz ogólnie), które były by chociaż w połowie tak dobre jak przykładowo server WynnCraft (tematyka MMO+RPG). Serwer ten używa własny, przerobiony silnik od Spigot'a oraz wprowadza różnego rodzaju stworzenia (głównie poprzez Texturepack oraz armorstandy i particle). 

Podobnie ja chciałem zrobić, ale wpadłem na pomysł, że będzie łatwiej oraz lepiej i ładniej na modach. Tylko tutaj pojawia się problem, że aby zagrać na takim serverku to potrzeba najpierw ściągnąć Forge'a (może Fabric), a potem samego moda. Niektórym będzie się chciało a niektórym nie. Plusy pluginów i Texturepackow są za to takie, że nic nie musisz robić, aby zagrać.

 

A więc chciałbym od was wiedzieć:

Mody, czy pluginy?

Co o tym pomyśle myślicie?

 

(Admin we daj głosowanie, bo nwm jak to tutaj zrobić, dzieena)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52678-mody-vs-vanilla-jaki-server-zombie-lepszy/
Udostępnij na innych stronach

2 godziny temu, MrJuliusz napisał:

Można wszystko zrobić na pluginach oraz optfine cit(tekstury). Sam kiedyś stworzyłem taki serwerek i nie czułem, że coś mnie ogranicza 

Dzięki za opinie. Niby racja, ale sam nie wiem. Lepiej to wygląda na modach i więcej można zrobić animacji i wszystkiego, ale na texturkach to też nie wygląda najgorzej. Aleee dzięki dzięki

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52678-mody-vs-vanilla-jaki-server-zombie-lepszy/#findComment-321809
Udostępnij na innych stronach

Korzystając z resourcepacków i pluginów można zrobić prawie tyle co w modyfikacjach. Dla przykładu, w pełni customowe moby możesz w prosty sposób stworzyć przy użyciu pluginu ModelEngine. Forge pod taki serwer jest okropnym wyborem ze względu na bardzo niską wydajność i luki w bezpieczeństwie. Fabric już by był lepszy, ale nadal zostaje wiele vanillowych exploitów.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52678-mody-vs-vanilla-jaki-server-zombie-lepszy/#findComment-321861
Udostępnij na innych stronach

W dniu 21.05.2022 o 14:11, Helios1993 napisał:

Korzystając z resourcepacków i pluginów można zrobić prawie tyle co w modyfikacjach. Dla przykładu, w pełni customowe moby możesz w prosty sposób stworzyć przy użyciu pluginu ModelEngine. Forge pod taki serwer jest okropnym wyborem ze względu na bardzo niską wydajność i luki w bezpieczeństwie. Fabric już by był lepszy, ale nadal zostaje wiele vanillowych exploitów.

Tutaj nie byłem właśnie pewien co do optymalizacji, więc dzięki że dałeś znać.

Jeśli chodzi o "można prawie tyle co w modyfikacjach", to tutaj bym sie nie zgodził. Np. luneta do jakiejś broni - nie zrobisz jej tak fajnie bez modów (wiem że można użyć pumpkina i slownes/speed, aby dać efekt scope'a). Nie możesz też mieć customowych gui z własnymi dodatkowymi slotami i ustawieniami.

Ogólnie jest duża ilość rzeczy, ktorej nie zrobisz na vanillce (a przynajmniej nie tak fajnie) jak na modach.

Jeśli chodzi o ModelEngine to nie chciałbym go używać do większej ilości mobkow oraz też dlatego, że przy ścisku mobow animacje się bugują, a tam jest zamysł zdobienia hord, więc lipa. Mam pomysły na custom mobki, ale na razie jeszcze na spokojnie se myślę :v

Dzięki za opinię of course! :3

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52678-mody-vs-vanilla-jaki-server-zombie-lepszy/#findComment-321947
Udostępnij na innych stronach

8 godzin temu, predator114 napisał:

luneta do jakiejś broni - nie zrobisz jej tak fajnie bez modów

Można bazować właśnie na lunecie tworząc taką broń.

8 godzin temu, predator114 napisał:

Nie możesz też mieć customowych gui z własnymi dodatkowymi slotami i ustawieniami.

Na to też jest rozwiązanie, można stworzyć teksturę identyczną do pustego slotu w gui (a także np. jakieś strzałki czy ustawienia). W ten sposób będziesz mógł w pełni customizować gui 9x6.

8 godzin temu, predator114 napisał:

Jeśli chodzi o ModelEngine to nie chciałbym go używać do większej ilości mobkow oraz też dlatego, że przy ścisku mobow animacje się bugują

Próbowałeś wyłączać tickowanie stojaków na zbroję? Zawsze możesz skontaktować się z supportem pluginu, możliwe, że rozwiążą twój problem.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52678-mody-vs-vanilla-jaki-server-zombie-lepszy/#findComment-321955
Udostępnij na innych stronach

11 minut temu, Helios1993 napisał:

Można bazować właśnie na lunecie tworząc taką broń.

Też miałem taki pomysł, ale to też by nie działało tak jakbym właściwie chciał. Luneta ma swoje cechy i nom :/

 

12 minut temu, Helios1993 napisał:

Na to też jest rozwiązanie, można stworzyć teksturę identyczną do pustego slotu w gui (a także np. jakieś strzałki czy ustawienia)

To ja sam wiem, podobnie jest na WynnCraft'ie oraz na jeszcze innym serwerku. Ale bardziej mi chodzi o dodawanie przeróżnych gui o różnych kształtach i nie ograniczanie się do tekstur i formatu 6x9, ale jak będzie trzeba to pewnie też coś zajebistego się wymyśli z tym :v

14 minut temu, Helios1993 napisał:

Próbowałeś wyłączać tickowanie stojaków na zbroję?

Nope. Podobno to normalka przy wiekszej ilości armorstandow (mobkow) i to ma bardziej zwiazek z samym MC niż pluginem. Jak jest mniejsza ilość mobkow to jest prawie idealnie, ale przy większej jest częsta ilość bugów związana z animacją. Albo to wina testowego serwera postawionego na localu, sprawdzę se potem 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52678-mody-vs-vanilla-jaki-server-zombie-lepszy/#findComment-321956
Udostępnij na innych stronach

Serwer bez modów zawsze będzie bardziej popularny.
Instalacja modów to problem, późniejsza wydajność Minecrafta się pogarsza, automatycznie coraz bardziej zawęża się liczba graczy.

Edytowane przez PanNiedzwiadek
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52678-mody-vs-vanilla-jaki-server-zombie-lepszy/#findComment-321957
Udostępnij na innych stronach

30 minut temu, predator114 napisał:

To ja sam wiem, podobnie jest na WynnCraft'ie oraz na jeszcze innym serwerku. Ale bardziej mi chodzi o dodawanie przeróżnych gui o różnych kształtach i nie ograniczanie się do tekstur i formatu 6x9

Wynncraft posiada opcjonalną modyfikację jeszcze bardziej poprawiającą wygląd gui, możesz zrobić coś podobnego. Zainstalują ją tylko ci, którzy będą chcieli polepszyć sobie trochę jakość, a pozostali nic nie będą musieli robić by móc grać.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52678-mody-vs-vanilla-jaki-server-zombie-lepszy/#findComment-321958
Udostępnij na innych stronach

27 minut temu, PanNiedzwiadek napisał:

Serwer bez modów zawsze będzie bardziej popularny.
Instalacja modów to problem, późniejsza wydajność Minecrafta się pogarsza, automatycznie coraz bardziej zawęża się liczba graczy.

Akurat o tym nie pomyślałem :v Dzięki za opinię i chyba macie rację - pluginy > mody

 

13 minut temu, Helios1993 napisał:

Wynncraft posiada opcjonalną modyfikację jeszcze bardziej poprawiającą wygląd gui, możesz zrobić coś podobnego.

No tam jeszcze dodaje ona parę innych rzeczy, ale wsm racja. Pomyślę sobię nad tym, bo to też ciekawe rozwiązanie

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52678-mody-vs-vanilla-jaki-server-zombie-lepszy/#findComment-321959
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...