Skocz do zawartości
  • 0

Gui


Dychu333

Pytanie

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /graj:
	trigger:
		set {_} to 3
		open chest inventory with {_} rows named "&cgraj" to player
		set slot (random integer between 0 and ({_}*3)-1) of player's current inventory to paper
on inventory click:
	name of player's current inventory = "&cgraj"
	cancel event
	clicked inventory is not player's inventory
	clicked slot is paper
	close player's inventory
	add 5 to player's balance

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51877-gui/#findComment-318066
Udostępnij na innych stronach

  • 0
58 minut temu, CoFFeIN04 napisał:
command /graj:
	trigger:
		set {_} to 3
		open chest inventory with {_} rows named "&cgraj" to player
		set slot (random integer between 0 and ({_}*3)-1) of player's current inventory to paper
on inventory click:
	name of player's current inventory = "&cgraj"
	cancel event
	clicked inventory is not player's inventory
	clicked slot is paper
	close player's inventory
	add 5 to player's balance

 

Ogólnie papier respi się tylko w pierwszej linijce :( zmienisz to? I jeszcze żeby w tle były czarne szkła :)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51877-gui/#findComment-318070
Udostępnij na innych stronach

  • 0
12 godzin temu, Dychu333 napisał:

Ogólnie papier respi się tylko w pierwszej linijce

Tak właśnie jest, pomyliłem się. Proszę poprawione:

command /graj:
	trigger:
		set {_} to 3
		open chest inventory with {_} rows named "&cgraj" to player
		set slot (integers between 0 and ({_}*9)-1) to black glass pane
		set slot (random integer between 0 and ({_}*9)-1) of player's current inventory to paper
on inventory click:
	name of player's current inventory = "&cgraj"
	clicked inventory is not player's inventory
	cancel event
	clicked slot is paper
	close player's inventory
	add 5 to player's balance

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51877-gui/#findComment-318080
Udostępnij na innych stronach

  • 0
9 godzin temu, CoFFeIN04 napisał:

Tak właśnie jest, pomyliłem się. Proszę poprawione:

command /graj:
	trigger:
		set {_} to 3
		open chest inventory with {_} rows named "&cgraj" to player
		set slot (integers between 0 and ({_}*9)-1) to black glass pane
		set slot (random integer between 0 and ({_}*9)-1) of player's current inventory to paper
on inventory click:
	name of player's current inventory = "&cgraj"
	clicked inventory is not player's inventory
	cancel event
	clicked slot is paper
	close player's inventory
	add 5 to player's balance

 

Dzięki wielkie za pomoc :D

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51877-gui/#findComment-318102
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...