Witam,
problem jest następujący:
Kładę na ziemi jeden boyfarmer to wszystko elegancko działa, obsydian się tworzy bez zastrzeżeń, lecz gdy mam w łapce więcej niż jeden boyfarmer nagle nic się nie dzieje.
Oto kod:
command /boyfarmer:
trigger:if player has 8 obsidian and 1 golden apple:
remove 8 obsidian and 1 golden apple from player
give red terracotta named "&6BoyFarmer" to player
else:
send "&4Blad: &cNie posiadasz wystarczajacych przedmiotow zeby stworzyc &6BoyFarmer" to player
command /sandfarmer:
trigger:if player has 8 sand and 1 golden apple:
remove 8 sand and 1 golden apple from player
give white terracotta named "&6SandFarmer" to player
else:
send "&4Blad: &cNie posiadasz wystarczajacych przedmiotow zeby stworzyc &6SandFarmer" to player
on place of red terracotta:if player's tool is red terracotta named "&6BoyFarmer":
loop blocks under event-block:if loop-block is bedrock or stone or andesite or diorite or gravel or grass block or dirt or obsidian or sand or tnt:
stop
set loop-block to obsidian
on place of white terracotta:if player's tool is white terracotta named "&6SandFarmer":
loop blocks under event-block:if loop-block is bedrock or stone or andesite or diorite or gravel or grass block or dirt or obsidian or sand or tnt:
stop
set loop-block to sand
Pytanie
Enzzo 5
Witam,
problem jest następujący:
Kładę na ziemi jeden boyfarmer to wszystko elegancko działa, obsydian się tworzy bez zastrzeżeń, lecz gdy mam w łapce więcej niż jeden boyfarmer nagle nic się nie dzieje.
Oto kod:
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51647-skrypt-na-boyfarmer-i-sandfarmer-problem/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi