PeFauPe 0 Opublikowano 22 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 22 stycznia 2015 (edytowane) Polecam bardzo pomocne Edytowane 22 stycznia 2015 przez PeFauPe Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-47977 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PeFauPe 0 Opublikowano 22 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 22 stycznia 2015 (edytowane) [Pytanie]Co jeśli dodam gracza do zmiennejadd player to {zmienna::*}a później chciałbym go usunąć np. za pomocą komendy /leave Próbowałem tak ale to jest raczej źle i wywala błąddelete player from {zmienna::*} Edytowane 22 stycznia 2015 przez PeFauPe Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-47995 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 22 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 22 stycznia 2015 @FeFauPe przeciwieństwem add jest remove więcremove player from {zmienna: ::*} bvcz 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-48005 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
herhor67 916 Opublikowano 24 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 24 stycznia 2015 add player to {zmienna::*} loop {zmienna::*}: send "xd" to loop-indexJeżeli dodajesz graczy za pomocą add to przy send musi być loop-value, bo zmienna ma zapis: index value1 herhor672 Norbi0023 MrSopher4 VahotitpChyba że masz zmienną np. {gildia::rangi::%player%}, to wtedy przy loopie wysyłasz do loop-index. bvcz i Hydorax 2 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-48190 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
bvcz 444 Opublikowano 24 stycznia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 24 stycznia 2015 @herhor67 wczoraj akurat dałem tam edit, bo mi coś nie pasowało, dzięki. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-48218 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TheElektrolusXD 2 Opublikowano 3 lutego 2015 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2015 a jak zabrać coś z zmiennej tymczasowej? Bo takie coś nie działa... http://scr.hu/4y2h/rgrav Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-49895 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 3 lutego 2015 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2015 @TheElektrolusXD a co ci nie działa? od razu masz 0 czy jak? aby co sekundę zabierało 1 to daj loop 10 times: remove 1 from {_Czas} wait 1 second Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-49924 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
herhor67 916 Opublikowano 3 lutego 2015 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2015 add 1 to {kilk.%player%} send "&2Klikles juz %{klik.%player%}%" Tu masz błęda w zmiennej, kilk i klik. Zmienne tymczasowe CZASEM trzeba usuwać, kod może tego wymagać, np. przy robieniu jakiegoś zaawansowanego loopa. bvcz i Hydorax 2 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-49926 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
bvcz 444 Opublikowano 3 lutego 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2015 Tu masz błęda w zmiennej, kilk i klik. Dzięki, poprawione Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-49930 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Chrupek_PL 1 Opublikowano 4 lutego 2015 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2015 Spoko tut bvcz 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-50024 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fajerowskyy. 56 Opublikowano 10 lutego 2015 Udostępnij Opublikowano 10 lutego 2015 Może być. Głównie dla początkujących. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-51348 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
szumek 1 Opublikowano 15 marca 2015 Udostępnij Opublikowano 15 marca 2015 Wielkie dzięki, tutorial pomógł. ^^ bvcz 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-55231 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pavvelek 0 Opublikowano 18 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 18 stycznia 2021 A jak usunać coś z zmiennej? tzn. odwrotność "add 1 to {zmienna}" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-280498 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kormic 1951 Opublikowano 18 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 18 stycznia 2021 4 minuty temu, Pavvelek napisał: A jak usunać coś z zmiennej? tzn. odwrotność "add 1 to {zmienna}" Angielski się kłania. remove %objects% from %objects% # Przykład: remove player from {_lista::*} Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-280503 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pavvelek 0 Opublikowano 18 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 18 stycznia 2021 A czy można dać zmienną w zmiennej? Np. {abc1{abc2}}, lecz ten przyklad nie dziala Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-280622 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kormic 1951 Opublikowano 18 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 18 stycznia 2021 1 minutę temu, Pavvelek napisał: A czy można dać zmienną w zmiennej? Np. {abc1{abc2}}, lecz ten przyklad nie dziala Musisz dać zmienną w procenty, aby zadziałała wewnątrz drugiej zmiennej. Przykład: set {_i} to 1 set {_item::1} to iron sword named "test" send "%{_item::%{_i}%}%" to player # Zostanie wysłane na czacie "iron sword named test" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-280623 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Delivetator 6 Opublikowano 22 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 22 lipca 2021 określiłbym to jednym słowem, ale nie można przeklinać zarąbisty poradnik Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5161-zmienne/#findComment-307857 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.