Cześć mógł by mi ktoś dopisać do tego skryptu żeby można było kopacze sandy i boyki stawiać tylko na terenie gildii?
options:#kopaczefosy-crafting1kopacz1: obsidian
1kopacz2: stone
1kopacz3: obsidian
1kopacz4: stone
1kopacz5: diamond pickaxe
1kopacz6: stone
1kopacz7: obsidian
1kopacz8: stone
1kopacz9: obsidian
kopacz_time:0#kopaczfosy - kopanie: 0 = wylaczony, podana wartosc jest w tickach
kopacz_end_message:&8»&aKopacz fosy zakonczyl kopanie!#wiadomosc po zakonczeniu kopania, jezeli chcesz wylaczyc wpisz false zamiast wiadomosci#boyfarmer-crafting1boyfarmer1: obsidian
1boyfarmer2: stone
1boyfarmer3: obsidian
1boyfarmer4: stone
1boyfarmer5: obsidian
1boyfarmer6: stone
1boyfarmer7: obsidian
1boyfarmer8: stone
1boyfarmer9: obsidian
boyfarmer_time:5#boyfarmer - stawianie: 0 = wylaczony, podana wartosc jest w tickach
boyfarmer_end_message:&8»&aBoyfarmer zakonczyl wypelnianie!#wiadomosc po zakonczeniu wypelniania, jezeli chcesz wylaczyc wpisz false zamiast wiadomosci#sandfarmer-crafting1sandfarmer1: sand
1sandfarmer2: stone
1sandfarmer3: sand
1sandfarmer4: stone
1sandfarmer5: sand
1sandfarmer6: stone
1sandfarmer7: sand
1sandfarmer8: stone
1sandfarmer9: sand
on script load:registernew shaped recipe for1 mossy cobblestone of unbreaking 10 named "&8» &3Kopacz fosy" with lore "%nl%&8» &fPostaw na ziemi, aby wykopac fose!"using{@1kopacz1},{@1kopacz2},{@1kopacz3},{@1kopacz4},{@1kopacz5},{@1kopacz6},{@1kopacz7},{@1kopacz8} and {@1kopacz9} with id "kopaczfosy"registernew shaped recipe for1 obsidian of unbreaking 10 named "&8» &5Boyfarmer" with lore "%nl%&8» &fPostaw na ziemi, aby wypelnic bloki obsydianem!"using{@1boyfarmer1},{@1boyfarmer2},{@1boyfarmer3},{@1boyfarmer4},{@1boyfarmer5},{@1boyfarmer6},{@1boyfarmer7},{@1boyfarmer8} and {@1boyfarmer9} with id "boyfarmer"registernew shaped recipe for1 sand of unbreaking 10 named "&8» &6Sandfarmer" with lore "%nl%&8» &fPostaw na ziemi, aby wypelnic bloki piaskiem!"using{@1sandfarmer1},{@1sandfarmer2},{@1sandfarmer3},{@1sandfarmer4},{@1sandfarmer5},{@1sandfarmer6},{@1sandfarmer7},{@1sandfarmer8} and {@1sandfarmer9} with id "sandfarmer"
on place of mossy cobblestone:if name of player's tool is "&8» &3Kopacz fosy":
cancel event
send "&8» &ePostawiles kopacz fosy!"
remove 1 mossy cobblestone of unbreaking 10 named "&8» &3Kopacz fosy" with lore "%nl%&8» &fPostaw na ziemi, aby wykopac fose!" from player
loop all blocks under event-block:if loop-block is not bedrock:set loop-block to air
if{@kopacz_time}>0:
wait {@kopacz_time} ticks
else:
stop loop
if"{@kopacz_end_message}" is not "false":
send "{@kopacz_end_message}"
on place of obsidian:if name of player's tool is "&8» &5Boyfarmer":
send "&8» &ePostawiles boyfarmer!"
remove 1 obsidian of unbreaking 10 named "&8» &5Boyfarmer" with lore "%nl%&8» &fPostaw na ziemi, aby wypelnic bloki obsydianem!" from player
loop all blocks under event-block:if loop-block is not bedrock:set loop-block to obsidian
if{@boyfarmer_time}>0:
wait {@boyfarmer_time} ticks
else:
stop loop
if"{@boyfarmer_end_message}" is not "false":
send "{@boyfarmer_end_message}"
on place of sand:if name of player's tool is "&8» &6Sandfarmer":
send "&8» &ePostawiles sandfarmer!"
remove 1 sand of unbreaking 10 named "&8» &6Sandfarmer" with lore "%nl%&8» &fPostaw na ziemi, aby wypelnic bloki piaskiem!" from player
loop all blocks under event-block:if loop-block is not bedrock:set loop-block to sand
else:
stop loop
Pytanie
mantre77 0
Cześć mógł by mi ktoś dopisać do tego skryptu żeby można było kopacze sandy i boyki stawiać tylko na terenie gildii?
Wstawiam kod w code.
Notatka dodana przez Glicz
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51533-boy-farmery-sandy-i-kopacze/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.