Skocz do zawartości
  • 0

Kawałek kodu do zapisania


Pytanie

Siema wam!

Mam taki problem:

Jak zapisać kawałek kodu w 1 zmiennej. Chodzi mi o zapisanie dropu np. Z kamienia w 1 zmiennej ;>, a potem np. Przy kilofie z enchantem Fortune zamieniać tą zmienną na inną ;>.

Więc jak?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5103-kawa%C5%82ek-kodu-do-zapisania/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on mine of stone:	if player's tool is enchanted with fortune 1:		add 1 to {fortune1.%player%}	if player's tool is enchanted with fortune 2:		add 1 to {fortune2.%player%}	if player's tool is enchanted with fortune 3:		add 1 to {fortune3.%player%}	else:		add 1 to {NOfortune.%player%}

Nie wiem czy o to Ci chodziło.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5103-kawa%C5%82ek-kodu-do-zapisania/#findComment-42149
Udostępnij na innych stronach

  • 0

No właśnie nie o to mi chodziło:

Chodziło mi o to, że:

Jest kod z tym czym rozwala gracz kamiem.

Wypada to i to.

I teraz ten cały kod zapisuje w jedną zmienną .

Potem mogę ten drop wyłączyć, a włączyć inny przy np. Użyciu komemdy /drop 2

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5103-kawa%C5%82ek-kodu-do-zapisania/#findComment-42152
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...