Skocz do zawartości
  • 0

Siemka napisałby ktoś skript żeby nie dało się rzucaę rzucaka na spawnie?


Pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

if region at loop-block is "spawn":

A to? Zamieniona 4 linijka

 

Wsensie zamień to na 4 linijkę.

 

Glicz

Łączę posty.

Notatka dodana przez Glicz

  • 0

@NorbirosDalej błąd z 4 linijką

 

 

@NorbirosDobra jak nie działa to nie a byś pomógł ze schowkiem? mam do tego 2 temat

Glicz

Łączę posty.

Notatka dodana przez Glicz

  • 0
Teraz, Kuba1k69 napisał:

@NorbirosTo samo

 

pobierz najnowszą wersje skripta.... Aby ci te regiony działały (+ podaj wersje MC aby ci podać plik który masz pobrać i który działa)

  • 0

Nie błąd u niego, ale u mnie :) 1 spacja za dużo oraz nie moża zrobić cancel vent w eksplode. Oto rozwiąanie:

on explode:
    wait 1 tick
    loop exploded blocks:
        if "%region at loop-block%" is "spawn":
            if loop-block is item frame:
                set loop-block to loop-block

 

  • 0
3 minuty temu, Kuba1k69 napisał:

@polsatgraniepl1.8.8 a gdzie znajdę najnowszą wersje skripta? bo na stronie bukkit najnowsza to 2.1.2

https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases
najnowsza wersja skripta 
unknown.png

 

 

i użyj tego:

on right click with tnt block:
    if player is in region "spawn1":
        if name of player's tool is "&bRzucane TnT":
            shoot a tnt from player with speed 0.4
            remove 1 tnt named "&bRzucane TnT" from player
            stop
    else:
        send "&cNa spawnie nie mozesz rzucic rzucaka!" to player
        stop


 

2 minuty temu, Norbiros napisał:

Nie błąd u niego, ale u mnie :) 1 spacja za dużo oraz nie moża zrobić cancel vent w eksplode. Oto rozwiąanie:


on explode:
    wait 1 tick
    loop exploded blocks:
        if "%region at loop-block%" is "spawn":
            if loop-block is item frame:
                set loop-block to loop-block

 

ma jakąś dziwną wersje skripta jeżeli nie działają u niego regiony.... (patrz strona 1)





 

  • 0

NIe! To wogóle nie zadziała. Zadziała na wszystkim na pisanku, tnt, kamieniu ircie. Wszystkim  po za ramką i stojakiem na zbroję! Loop-block to block a nie entity!

 

I dodatkowo sprawdzanie regionów pozycji gracza nie wypali bo co jeśli będę po za regionem a wybuch już w środku? Mi to normalnie działa: tworze region rzucam tnt i nic nie wybucha. Ramki, bloki, zwierzęta, nic. Spróbuj poszukać w samym worldguard: how to disable to destroy item frame using tnt...

Glicz

Łączę posty.

Notatka dodana przez Glicz

  • 0

@NorbirosW ogóle się nie da? czy da?

 

@polsatgranieplSkripty mi nie działają na tej wersji

 

Glicz

Łączę posty.

Notatka dodana przez Glicz

  • 0

Teorytycznie dało by się bo trzeba by zapisywać entity które są w okolicy wybuchu. A po nim je pokazać: ale jak będzie z zawartością ramki? a co z dropem?

  • 0
Teraz, Norbiros napisał:

Teorytycznie dało by się bo trzeba by zapisywać entity które są w okolicy wybuchu. A po nim je pokazać: ale jak będzie z zawartością ramki? a co z dropem?

ja nadal nie rozumiem dlaczego tak to komplikujecie...

  • 0

A jak proponujesz inaczej? Ja proponuje po proponuje najprostrze rozwiązanie w życiu bez użycia skripta:

/rg flag spawn  tnt deny
/rg flag  spawn entity-item-frame-destroy deny
/rg flag spawn entity-painting-destroy deny

Zablokuje niszczenie ramek, i obrazów używając tnt... I tyle.

  • 0
33 minuty temu, Kuba1k69 napisał:

Skripty mi nie działają na tej wersji

Po wgraniu tego skripta:

  • Zapisz swoje skrypty na swój komputer
  • Usuń folder Skript
  • Uruchom ponownie serwer
  • Wgraj swoje skrypty od nowa.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...