-
Ilość zawartości
238 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi społeczności
-
Norbiros odpowiedź w Skrypt na teleportacje został oznaczony jako odpowiedź
Problem w tym kodzie jest taki ze musisz dodac eventy, ktore wykryja np. smierc lub wyjscie z serwera.
Jesli w swiecie RainBow jest tylko 1 boss i tylko jedna walka to mozes uzyc
if amount of all players in world "RainBow" is not 0
-
Norbiros odpowiedź w Problem z zatrzymaniem Loop został oznaczony jako odpowiedź
To zatrzymuje, a nie wstrzymuje
Poszukałem i znalazłem:
while {zmienna} is not 1:
wait 1 tick
DO ZAMKNIĘCIA
-
Norbiros odpowiedź w Skrypt na drop został oznaczony jako odpowiedź
Nie mam czasu uczyć się jak się robi na samym skripcie bo nie używam A do fortuny to:
if player's tool has fortune 1: loop 2 times: drop {@stone} DOdaj to do stone i cobble i dodaj dla innych fortun jeśli chcesz
-
Norbiros odpowiedź w Czy da rady zmienić resp z spawnerów? został oznaczony jako odpowiedź
Eureka! Mam!
Prosze:
on spawn of zombie: #ustaw tu rodzaj moba lub ustaw na wszystkie
if "%Spawn Reason%" is "mob spawner":
set {_pozycja} to location of event-entity
cancel event
if {spawner} is "1": #jeśli nie chcesz komendy on/off usuń to
add {_pozycja} to {spawner::*}
wait 11 second
remove {_pozycja} from {spawner::*}
command /zombie [<text>]: #tą komendą włączasz spawnowanie mobów dając 1 a jak dasz 0 to się nie spawnują
trigger:
set {spawner} to arg 1
every 10 second: #tutaj ustaw co jaki czas spawnują się moby
loop 2 times: #ile spawnuje się mobów
set {_kord} to random element out of {spawner::*}
spawn zombie at {_kord}
-
Norbiros odpowiedź w Napis po śmierci został oznaczony jako odpowiedź
Cześć,
prosze o to skrypt o który prosiłeś:
on death of player:
send title "&2Zabiłeś %victim%!" with subtitle "&2Ale uważaj, on może się zemścić!" to attacker for 8 seconds
send title "&cZostałeś zabity przez:" with subtitle "&c%attacker%" to victim for 8 seconds
Teskty wymyślłem ale możesz je zmienić. Testowane na serwerze, więc powinno działać i Tobie.
Licze na "GŁOS NA TAK", za odpowiedź
-
Norbiros odpowiedź w skrypt na looting został oznaczony jako odpowiedź
Witaj, oto kod o który prosiłeś. Jeśli ktoś ma na mieczu looting 1 to kopiuje 1 raz drop z potwora. Czyli jeśli zabijesz np. endermana z lootingiem 1 to dostaniesz normalnie loot z endermana przykładowo jedną enderperłe. To sktypt doda jeszcze jedną. Mam nadzieję że tak to miało działać:
on death:
if attacker is a player:
if victim is a monster:
set {back} to victim's location
if attacker's tool is enchanted with looting 1:
drop drops at {back}
if attacker's tool is enchanted with looting 2:
drop drops at {back}
if attacker's tool is enchanted with looting 3:
drop drops at {back}
Na szybko pisane, ale testowanie
Pozdrawiam i liczę na like'a
DO ZAMKNIĘCIA - GOTOWE ROZWIĄZANIE
-
Norbiros odpowiedź w Skrypt na zmianę pory dnia po tym jak 50% osób na serwerze położy się spać. został oznaczony jako odpowiedź
Witaj!
Prosze oto skrypt o który prosiłeś:
on bed enter: #Dodaje do zmiennej ilość śpiących 1
add 1 to {sleep}
on bed leave: #Odejmuje od zmiennej ilość śpiących 1
add -1 to {sleep}
on bed enter: #Sprawdza czy śpi połowa
set {wszyscy} to count of online players
set {_sleep} to {sleep} * 2
if {wszyscy} is more than {sleep}:
broadcast "ŚPI MNIEJ NIŻ PÓŁ" #Komunikat możesz zmienić lub usunąć
else:
broadcast "ŚPI WIĘCEJ NIŻ POŁOWA" #Tak samo jak powyżej
set time to 6:00
Bardzo licze na głos na tak
Pozdrawiam i liczę miłego kodowania
Bardzo licze na
