Proszę o pomoc w tłumaczeniu podanych linijek na składnie z TuSKe, patrzyłem dokumentację jednak nie udało mi się osiągnąć zamierzonego efektu:
1. (zapisywanie do zmiennej nazwy klikniętego przedmiotu)
if player's current inventory's slot slot is player head:
set {_targetz} to "%uncoloured name of player's current inventory's slot slot%"
2. (Jeśli gui loopowanego gracza ma taką nazwę to czyściu mu to gui, a następnie ustawia tam itemki
loop all players:
if "%inventory name of loop-player's current inventory%" is "Targ: %{name.%player%}%":
loop 27 times:
set loop-player's current inventory's slot loop-number -1 to air
loop 27 times:
set loop-player's current inventory's slot loop-number -1 to stone
3. (Jeśli kliknięty slot jest czwartym slotem gui)
Pytanie
Sledziu 2
Proszę o pomoc w tłumaczeniu podanych linijek na składnie z TuSKe, patrzyłem dokumentację jednak nie udało mi się osiągnąć zamierzonego efektu:
1. (zapisywanie do zmiennej nazwy klikniętego przedmiotu)
if player's current inventory's slot slot is player head: set {_targetz} to "%uncoloured name of player's current inventory's slot slot%"2. (Jeśli gui loopowanego gracza ma taką nazwę to czyściu mu to gui, a następnie ustawia tam itemki
loop all players: if "%inventory name of loop-player's current inventory%" is "Targ: %{name.%player%}%": loop 27 times: set loop-player's current inventory's slot loop-number -1 to air loop 27 times: set loop-player's current inventory's slot loop-number -1 to stone3. (Jeśli kliknięty slot jest czwartym slotem gui)
if "%slot%" is "4":
Edytowane przez SledziuOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45863-pomoc-z-tuske/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi