VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Pisze Skript na UHC. I nie wiem jak zrobic kolejke (dodac graczy z danego swiata do petli). I żeby policzyc ile graczy jest w pętli. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 ustawiasz przed pętlą zmienną na zero i dla każdego wyniki w pętli dodajesz jeden do zmiennej Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285220 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 (edytowane) Dodajesz graczy do zmiennej grupowej add player to {zmienna::*} i potem liczbę możesz wyciągnąć warunkiem size of {zmienna::*} Edytowane 4 lutego 2021 przez CoFFeIN04 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285222 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 3 minuty temu, VEROxYT napisał: Pisze Skript na UHC. I nie wiem jak zrobic kolejke (dodac graczy z danego swiata do petli). I żeby policzyc ile graczy jest w pętli. Jeżeli ich w żaden sposób nie filtrujesz, użyj wyrażenia 'amount of all players in world "twój_świat"'. Zwróci ci to liczbę graczy w danym świecie. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285223 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Dzięki sprawdze czy działa. 32 minuty temu, Kormic napisał: Jeżeli ich w żaden sposób nie filtrujesz, użyj wyrażenia 'amount of all players in world "twój_świat"'. Zwróci ci to liczbę graczy w danym świecie. O to mi chodziło A jak moge wyciagnac graczy ze świata do send. Wiadomosc "zostali (gracze ze świata np. Andrzej, Kak, Nor)" Łączę posty. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285224 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 7 minut temu, VEROxYT napisał: A jak moge wyciagnac graczy ze świata do send. Wiadomosc "zostali (gracze ze świata np. Andrzej, Kak, Nor)" No to użyj sobie tego wyrażenia w procentach. Nie zapomnij jedynie o podwojeniu cudzysłowów przy nazwie świata. Możesz również sobie ustawić te wyrażenie do listy, a następnie wysłać jej zawartość w tym send. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285236 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Coś takiego? set {UHCplayer} to "amount of all players in world "UHCgame"" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285239 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Teraz, VEROxYT napisał: Coś takiego? set {UHCplayer} to "amount of all players in world "UHCgame"" W przypadku ustawiania tego do zmiennej nie musisz dawać tego w tekst. Już pomijam fakt, że źle to zrobiłeś. set {_zmienna} to amount of all players in world "world" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285241 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Mam jeszcze pytanie jak sprawdzic zmienna WorldBorder na scoreboard Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285243 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 (edytowane) 1 minutę temu, VEROxYT napisał: Mam jeszcze pytanie jak sprawdzic zmienna WorldBorder na scoreboard Możesz użyć dodatku skript-placeholders. Rejestrujesz w nim sobie placeholder, ustawiasz przy rejestrowaniu rezultat i wrzucasz ten placeholder na scoreboarda. Edytowane 4 lutego 2021 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285246 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Nie wiem jak to zrobić 1 minutę temu, Kormic napisał: Możesz użyć dodatku skript-placeholders. Rejestrujesz w nim sobie placeholder, ustawiasz przy rejestrowaniu rezultat i wrzucasz ten placeholder na scoreboarda. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285248 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Teraz, VEROxYT napisał: Nie wiem jak to zrobić To zajrzyj na wiki skript-placeholders. Link do niej znajdziesz na stronie dodatku. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285249 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 (edytowane) Coś takiego może być: set score "&aGraczy: %amount of all players in world "UHCgame"%" in sidebar of loop-player to 1 Edytowane 4 lutego 2021 przez xNightPower_ Używaj code. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285252 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 10 minut temu, VEROxYT napisał: Coś takiego może być: set score "&aGraczy: %amount of all players in world "UHCgame"%" in sidebar of loop-player to 1 Tak, tylko potrzebujesz tutaj dodatku SkRayFall oraz musisz podwoić cudzysłów przy nazwie świata. Mimo wszystko nie zalecam używać Skripta do tworzenia sidebarów. Użyj jakiegoś asynchronicznego pluginu na scoreboardy. Głównie chodzi o to, aby po prostu nie lagował. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285255 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 (edytowane) on load: register new shaped recipe for ("zsoccer23" parsed as offline player)'s skull named "&6Golden Head" using gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot, player head, gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot register new shaped recipe for enchanted golden apple using golden apple, golden apple, golden apple, golden apple, air, golden apple, golden apple, golden apple, golden apple register new shaped recipe for golden apple using air, gold ingot, air, gold ingot, apple, gold ingot, air, gold ingot, air register new shaped recipe for apple using oak leaves, oak leaves, oak leaves, oak leaves, air, oak leaves, oak leaves, oak leaves, oak leaves register new shaped recipe for enchanted book with nbt "{StoredEnchantments:[0:{lvl:1s,id:0s}]}" using air, air, air, air, paper, paper, air, paper, iron ingot register new shaped recipe for enchanted book with nbt "{StoredEnchantments:[0:{lvl:1s,id:16s}]}" using air, air, air, air, paper, paper, air, paper, gold ingot register new shaped recipe for enchanted book with nbt "{StoredEnchantments:[0:{lvl:1s,id:20s}]}" using air, air, air, air, paper, paper, air, paper, emerald register new shaped recipe for enchanted book with nbt "{StoredEnchantments:[0:{lvl:1s,id:48s}]}" using air, air, air, air, paper, paper, air, paper, flint Jak zrobić tak że za pieniadze trzeba kupic dostep do danego craftingu I żeby dalo sie craftować tylko w świecie "UHCgame" Edytowane 4 lutego 2021 przez VEROxYT Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285261 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 (edytowane) 8 minut temu, VEROxYT napisał: on load: register new shaped recipe for ("zsoccer23" parsed as offline player)'s skull named "&6Golden Head" using gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot, player head, gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot register new shaped recipe for enchanted golden apple using golden apple, golden apple, golden apple, golden apple, air, golden apple, golden apple, golden apple, golden apple register new shaped recipe for golden apple using air, gold ingot, air, gold ingot, apple, gold ingot, air, gold ingot, air register new shaped recipe for apple using oak leaves, oak leaves, oak leaves, oak leaves, air, oak leaves, oak leaves, oak leaves, oak leaves register new shaped recipe for enchanted book with nbt "{StoredEnchantments:[0:{lvl:1s,id:0s}]}" using air, air, air, air, paper, paper, air, paper, iron ingot register new shaped recipe for enchanted book with nbt "{StoredEnchantments:[0:{lvl:1s,id:16s}]}" using air, air, air, air, paper, paper, air, paper, gold ingot register new shaped recipe for enchanted book with nbt "{StoredEnchantments:[0:{lvl:1s,id:20s}]}" using air, air, air, air, paper, paper, air, paper, emerald register new shaped recipe for enchanted book with nbt "{StoredEnchantments:[0:{lvl:1s,id:48s}]}" using air, air, air, air, paper, paper, air, paper, flint Jak zrobić tak że za pieniadze trzeba kupic dostep do danego craftingu I żeby dalo sie craftować tylko w świecie "UHCgame" To nie zrobisz tego w ten sposób. Musiałbyś albo użyć SkBee i craftingów z ID (z tego co pamiętam to można tam rejestrować dla konkretnych graczy), albo pokombinować ze skript-reflect i PrepareItemCraftEvent (lub też 'inventory click'). Edytowane 4 lutego 2021 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285262 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Mam SkBee to co zrobić? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285263 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 5 minut temu, VEROxYT napisał: Mam SkBee to co zrobić? Zobacz sobie w dokumentacji, tak będzie najlepiej. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285264 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Dlaczego to nie działa: teleport loop-player to location at 0, 200, 0 in world "UHCgame" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285268 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Teraz, VEROxYT napisał: Dlaczego to nie działa: teleport loop-player to location at 0, 200, 0 in world "UHCgame" Spróbuj dać te liczby w nawias. Upewnij się, że istnieje taki świat. Upewnij się również, że używasz tego kodu w ogóle w dobrym miejscu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285270 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VEROxYT 3 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 (edytowane) Świat nie był stworzony command /uhc [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "join": if {UHCstart} is false: teleport player to location at 0, 5, 0 in world "UHClobby" execute console command "clear %player%" else: send "Poczekaj na konic gry" to player pisze błąd wewnętrzny Edytowane 4 lutego 2021 przez VEROxYT Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45293-minigames/#findComment-285272 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
VEROxYT 3
Pisze Skript na UHC. I nie wiem jak zrobic kolejke (dodac graczy z danego swiata do petli). I żeby policzyc ile graczy jest w pętli.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45293-minigames/Udostępnij na innych stronach
20 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.