brvads 5 Opublikowano 2 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 2 lutego 2021 (edytowane) on join: if {misjaKolekcjonerOddac1::%player%} is not set: set {misjaKolekcjonerOddac1::%player%} to 0 mam takie cos ale zeby graczowi sie zmienila zmienna musi wejsc na serwer jak zrobic zeby po prostu zmiena byla przypisana do tego 0 Edytowane 2 lutego 2021 przez xNightPower_ Używaj code. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45227-dodawnie-do-zmiennej/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
1 Kormic 1951 Opublikowano 2 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 2 lutego 2021 Teraz, brvads napisał: mam takie cos ale zeby graczowi sie zmienila zmienna musi wejsc na serwer jak zrobic zeby po prostu zmiena byla przypisana do tego 0 Po prostu się nie da, musisz mieć jakieś zdarzenie (event), w którym to zrobisz. Możesz również to załatwić periodicalem 'every x', ale nie jest to dobre rozwiązanie. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45227-dodawnie-do-zmiennej/#findComment-284688 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 2 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 2 lutego 2021 Ale w jakim celu? Pokaż cały kod. Być może podczas wykonania czegoś z tym związanego możesz to ustawiać. Daj więcej kodu i szczegółów. Dodatkowo możesz zapętlić wszystkich graczy offline (loop all offline players) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45227-dodawnie-do-zmiennej/#findComment-284689 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
brvads 5
on join: if {misjaKolekcjonerOddac1::%player%} is not set: set {misjaKolekcjonerOddac1::%player%} to 0
Edytowane przez xNightPower_mam takie cos ale zeby graczowi sie zmienila zmienna musi wejsc na serwer jak zrobic zeby po prostu zmiena byla przypisana do tego 0
Używaj code.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45227-dodawnie-do-zmiennej/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.