on damage:
if attacker is player:
if attacker's tool is air:
set damage to 1
send "zadane obrazenia %final damage%" to attacker
Mam taki oto prosty skrypt, gracz po walnięciu kogoś łapką powinien zadać równy 1 damage ale finalny damage to 0.72. Próbowałem też znaleść rozwiązanie w internecie ale bez skutku. Może problem być leżeć w tym, że mobki na moim serwerze mają zbroję, lecz jak robiłem skrypt zmieniający damage na starszych wersjach to wszystko działało bez problemu.
Pytanie
xXx_Skrypter_xXx 17
Witam, czy wie ktoś może w czym tkwi problem?
on damage: if attacker is player: if attacker's tool is air: set damage to 1 send "zadane obrazenia %final damage%" to attackerMam taki oto prosty skrypt, gracz po walnięciu kogoś łapką powinien zadać równy 1 damage ale finalny damage to 0.72. Próbowałem też znaleść rozwiązanie w internecie ale bez skutku. Może problem być leżeć w tym, że mobki na moim serwerze mają zbroję, lecz jak robiłem skrypt zmieniający damage na starszych wersjach to wszystko działało bez problemu.
Wersja serwa 1.16.4-spigot
Skript 2.5.3
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44399-final-damage/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.