Witam, czy byłby ktoś w stanie poprawić ten oto skrypt?
Chciałbym, żeby bossbar pojawiał się na 5 sekund po rozwaleniu danego bloku i żeby na tym bossbarze odliczał się czas 5 sekund.
Mam taki skrypt: (Wszystko tutaj działa tylko,że bossbar nie updatuje się i cały czas stoi na 5 sekundach.)
every 1 second in "world":
loop all players:
if {haste::%loop-player%} is less than or equal to 5:
remove 1 from {haste::%loop-player%}
if {haste::%loop-player%} is 0:
set {haste::%loop-player%} to 10
destroy bossbar "%{_haste}%"
stop
if {haste::%loop-player%} is greater than or equal to 1:
if {haste::%loop-player%} is less than or equal to 5:
apply haste 1 to loop-player for 1 second
on break coal block:
cancel event
set event-block to air
chance of 30%:
set {haste::%player%} to 5
send title "&c&lMAGICZNY BLOK" with subtitle "&fWylosowano: &3Haste I &7na 5 sekund!" to player for 1 second
set {_percent} to (1 / 5) * 100
set {_} to random integer between 1 and 999999
create bossbar title "&b&lHaste I &7[&e%{haste::%player%}% &6sekund&7]" and id "%{_haste}%" for player with progress {_percent}
Pytanie
xXx_Skrypter_xXx 17
Witam, czy byłby ktoś w stanie poprawić ten oto skrypt?
Chciałbym, żeby bossbar pojawiał się na 5 sekund po rozwaleniu danego bloku i żeby na tym bossbarze odliczał się czas 5 sekund.
Mam taki skrypt: (Wszystko tutaj działa tylko,że bossbar nie updatuje się i cały czas stoi na 5 sekundach.)
every 1 second in "world": loop all players: if {haste::%loop-player%} is less than or equal to 5: remove 1 from {haste::%loop-player%} if {haste::%loop-player%} is 0: set {haste::%loop-player%} to 10 destroy bossbar "%{_haste}%" stop if {haste::%loop-player%} is greater than or equal to 1: if {haste::%loop-player%} is less than or equal to 5: apply haste 1 to loop-player for 1 second on break coal block: cancel event set event-block to air chance of 30%: set {haste::%player%} to 5 send title "&c&lMAGICZNY BLOK" with subtitle "&fWylosowano: &3Haste I &7na 5 sekund!" to player for 1 second set {_percent} to (1 / 5) * 100 set {_} to random integer between 1 and 999999 create bossbar title "&b&lHaste I &7[&e%{haste::%player%}% &6sekund&7]" and id "%{_haste}%" for player with progress {_percent}
Edytowane przez xXx_Skrypter_xXxOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44362-bossbar-po-rozwaleniu-bloku/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.