Skocz do zawartości
  • 0

Własny dmg broni


pringles18

Pytanie

siema miałby ktoś pomysł jak napisać skrypt na określony w skrypcie dmg broni w pvp

bo mam takie coś

on damage of player:
	attacker is a player:
		cancel event
		broadcast "%victim%"
		damage victim by 0.8 hearts

nie dużo ale nie o to chodzi ify itd sobie sam ogarne ale problem jest taki, że

cancel event przy zdarzeniu on damage anuluje wszystko nawet odrzut postaci i nie wiem co wymyślić żeby zachować naturalność pvp

a bez cancel event gracz dostanie to co by miał dostać + dodatkowe 0.8 serduszka

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44134-w%C5%82asny-dmg-broni/
Udostępnij na innych stronach

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Teraz, pringles18 napisał:

problem jest taki, że

cancel event przy zdarzeniu on damage anuluje wszystko nawet odrzut postaci i nie wiem co wymyślić żeby zachować naturalność pvp

a bez cancel event gracz dostanie to co by miał dostać + dodatkowe 0.8 serduszka

Musiałbyś ignorować wszelkie modyfikatory zbroi i efektów osoby atakowanej i to byłby najlepszy sposób. Ewentualnie musiałbyś wiedzieć ile obrażeń gracz musi zadać, aby były równe docelowym finalnym obrażeniom.

W twoim przypadku możesz zrobić następująco:

  • ustawiasz życie atakowanego jako (ilość życia - obrażenia)
  • ustawiasz obrażenia w evencie tak, aby wynosiły 0
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44134-w%C5%82asny-dmg-broni/#findComment-276708
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...