pringles18 2 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 siema miałby ktoś pomysł jak napisać skrypt na określony w skrypcie dmg broni w pvp bo mam takie coś on damage of player: attacker is a player: cancel event broadcast "%victim%" damage victim by 0.8 hearts nie dużo ale nie o to chodzi ify itd sobie sam ogarne ale problem jest taki, że cancel event przy zdarzeniu on damage anuluje wszystko nawet odrzut postaci i nie wiem co wymyślić żeby zachować naturalność pvp a bez cancel event gracz dostanie to co by miał dostać + dodatkowe 0.8 serduszka Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44134-w%C5%82asny-dmg-broni/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Teraz, pringles18 napisał: problem jest taki, że cancel event przy zdarzeniu on damage anuluje wszystko nawet odrzut postaci i nie wiem co wymyślić żeby zachować naturalność pvp a bez cancel event gracz dostanie to co by miał dostać + dodatkowe 0.8 serduszka Musiałbyś ignorować wszelkie modyfikatory zbroi i efektów osoby atakowanej i to byłby najlepszy sposób. Ewentualnie musiałbyś wiedzieć ile obrażeń gracz musi zadać, aby były równe docelowym finalnym obrażeniom. W twoim przypadku możesz zrobić następująco: ustawiasz życie atakowanego jako (ilość życia - obrażenia) ustawiasz obrażenia w evencie tak, aby wynosiły 0 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44134-w%C5%82asny-dmg-broni/#findComment-276708 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 pringles18 2 Opublikowano 29 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 6 minut temu, Kormic napisał: ustawiasz obrażenia w evencie tak, aby wynosiły 0 Co masz na myśli Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44134-w%C5%82asny-dmg-broni/#findComment-276713 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Teraz, pringles18 napisał: Co masz na myśli Mam na myśli ustawienie 'damage'. set damage to 0 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44134-w%C5%82asny-dmg-broni/#findComment-276714 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 pringles18 2 Opublikowano 29 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 A samo to już jest rozwiązaniem, bo mogę ustawić dmg jaki chce, dzięki on damage of player: attacker is a player: set damage to 0.1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44134-w%C5%82asny-dmg-broni/#findComment-276717 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#34161 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44134-w%C5%82asny-dmg-broni/#findComment-276718 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
pringles18 2
siema miałby ktoś pomysł jak napisać skrypt na określony w skrypcie dmg broni w pvp
bo mam takie coś
on damage of player: attacker is a player: cancel event broadcast "%victim%" damage victim by 0.8 heartsnie dużo ale nie o to chodzi ify itd sobie sam ogarne ale problem jest taki, że
cancel event przy zdarzeniu on damage anuluje wszystko nawet odrzut postaci i nie wiem co wymyślić żeby zachować naturalność pvp
a bez cancel event gracz dostanie to co by miał dostać + dodatkowe 0.8 serduszka
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44134-w%C5%82asny-dmg-broni/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi