Konto_op 2 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) Dobry Wieczór, mam taki kodzik: on anymove: if player is %player%: execute console command "afk off %player%" ponieważ robie lepszego afka na mój serwer no i nie wiem jak zrobić on anymove bo skript go nie rozumie. Edytowane 27 grudnia 2020 przez Konto_op poprawiam umieszczenie kodu :) Umieszczam kod w code. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) 43 minuty temu, Konto_op napisał: Dobry Wieczór, mam taki kodzik: on anymove: if player is %player%: execute console command "afk off %player%" ponieważ robie lepszego afka na mój serwer no i nie wiem jak zrobić on anymove bo skript go nie rozumie. 1. 'on any move'*. 2. Jest to event pochodzący z SkQuery. 3. Warunek w tym evencie nie ma w ogóle sensu. Edytowane 27 grudnia 2020 przez xNightPower_ Naprawiam cytat. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276232 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Konto_op 2 Opublikowano 27 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 Teraz, Kormic napisał: 1. 'on any move'*. 2. Jest to event pochodzący z SkQuery. tak wiem, ale mam skQuery i jak daje "on any move" to też nie działa mógłbyś podać taki kodzik jak napisałem tylko poprawny? plz Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276234 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#19006 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) nasłuchujesz do "on any move:" a nie "on anymove:" nie wiem czy takie cos w ogóle jest XD if player is %player%: ?? co to ma niby robić Edytowane 27 grudnia 2020 przez jhgggg Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276235 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 Teraz, Konto_op napisał: tak wiem, ale mam skQuery i jak daje "on any move" to też nie działa mógłbyś podać taki kodzik jak napisałem tylko poprawny? plz Dopisałem punkt nr 3. Podaj wersję SkQuery, wersję Skripta, wersję serwera i silnik serwera. Przyda się również lista dodatków do Skripta wraz z wersjami. Sprawdź również czy nie ma błędów w konsoli. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276236 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 on any move: execute console command "afk off %player%" ale to nie ma zadnego sensu Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276237 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#19006 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 Tak jak powyżej wg. mnie to nie ma sensu bo przy wykonywaniu jakiegokolwiek ruchu afk zawsze jest off i zostaje on wlaczony po kilku minutach bezruchu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276242 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Konto_op 2 Opublikowano 27 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 2 minuty temu, jhgggg napisał: Tak jak powyżej wg. mnie to nie ma sensu bo przy wykonywaniu jakiegokolwiek ruchu afk zawsze jest off i zostaje on wlaczony po kilku minutach bezruchu. tylko, że ja robie swój skrypt na to a nie essentials Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276244 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Konto_op 2 Opublikowano 27 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) 41 minut temu, jhgggg napisał: nasłuchujesz do "on move:" a nie "on anymove:" nie wiem czy takie cos w ogóle jest XD ewentualnie "on any move:" if player is %player%: ?? co to ma niby robić on any move: on move: tu są poprawne formy to z if no to chodzi o to żeby było tak, że jeśli po porstu gracz jest tym graczem który dał sobie "afk on" i się ruszy to po prostu konsola da mu afk off. 41 minut temu, Kormic napisał: Dopisałem punkt nr 3. Podaj wersję SkQuery, wersję Skripta, wersję serwera i silnik serwera. Przyda się również lista dodatków do Skripta wraz z wersjami. Sprawdź również czy nie ma błędów w konsoli. Spigot 1.16.3, Skript 2.5.1 , SkQuery 4.1.4 , TuSKe nwm ale najnowsze , skRayFall 1.9.23 , skUtilities 0.9.2 Edytowane 27 grudnia 2020 przez xNightPower_ Naprawiam formatowanie na ciemnym stylu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276245 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Konto_op 2 Opublikowano 27 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) [Skript] can't understand this condition: 'on any move' (afk.sk, line 48: on any move:') błędów innych nie ma oprócz innych skryptów które dopiero pisze. Edytowane 27 grudnia 2020 przez xNightPower_ Naprawiam formatowanie na ciemnym stylu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276247 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) 36 minut temu, Konto_op napisał: to z if no to chodzi o to żeby było tak, że jeśli po porstu gracz jest tym graczem który dał sobie "afk on" i się ruszy to po prostu konsola da mu afk off. W takim wypadku przy wykonywaniu komendy "/afk on" powinieneś graczowi ustawiać jakąś zmienną i w 'on any move' powinieneś sprawdzać czy ta zmienna jest ustawiona. 34 minuty temu, Konto_op napisał: [Skript] can't understand this condition: 'on any move' (afk.sk, line 48: on any move:') Pokaż twój kod w tym pliku. Edytowane 27 grudnia 2020 przez xNightPower_ Naprawiam cytat. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276248 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Konto_op 2 Opublikowano 27 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) 2 minuty temu, Kormic napisał: Pokaż twój kod w tym pliku. Okej, oczywiście nie zawieram tutaj kodu z on join i innych które są tutaj bo one działają. (Prefix "TMHC" bo jest to robione na mój serwer ) Edytowane 27 grudnia 2020 przez Konto_op Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276253 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 Teraz, Konto_op napisał: Okej, oczywiście nie zawieram tutaj kodu z on join i innych które są tutaj bo one działają. (Prefix "TMHC" bo jest to robione na mój serwer ) No i oczywiście, że źle to zrobiłeś. 'on any move' to jest event, nie wstawiamy go nigdzie indziej, jest niezależną częścią kodu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276255 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 ale to nie ma prawa działać, on any move to jest oddzielny event Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276256 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Konto_op 2 Opublikowano 27 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) 2 minuty temu, Kormic napisał: No i oczywiście, że źle to zrobiłeś. 'on any move' to jest event, nie wstawiamy go nigdzie indziej, jest niezależną częścią kodu. dokładniej? jak to zrobić bo dopiero zaczynam z robieniem skryptów ;( Edytowane 27 grudnia 2020 przez Konto_op Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276260 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 Teraz, Konto_op napisał: dokładniej? jak to zrobić bo dopiero zaczynam z robieniem skryptów ;( Wstaw go tam, gdzie nie ma żadnego kodu. Nie wiem jak ci to prościej wytłumaczyć. W tej komendzie powinieneś ustawiać zmienną graczowi przy włączeniu i wyłączeniu afka (np. set {afk::%player%} to true gdy gracz włączył afka). Skoro zaczynasz w Skript'cie, poczytaj poradniki. Na wiki skript.pl również masz dużo opisane na temat Skripta. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276263 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Konto_op 2 Opublikowano 27 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) 25 minut temu, Kormic napisał: Wstaw go tam, gdzie nie ma żadnego kodu. Nie wiem jak ci to prościej wytłumaczyć. W tej komendzie powinieneś ustawiać zmienną graczowi przy włączeniu i wyłączeniu afka (np. set {afk::%player%} to true gdy gracz włączył afka). Skoro zaczynasz w Skript'cie, poczytaj poradniki. Na wiki skript.pl również masz dużo opisane na temat Skripta. skoro mówimy o zmiennej to {afk::%player%} nie działa ;--; '{afk::%player%} false' is not an entry (like 'name : value') (afk.sk, line 2: {afk::%player%} false') Edytowane 27 grudnia 2020 przez xNightPower_ Naprawiam formatowanie na ciemnym stylu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276275 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 (edytowane) 10 minut temu, Konto_op napisał: skoro mówimy o zmiennej to {afk::%player%} nie działa ;--; '{afk::%player%} false' is not an entry (like 'name : value') (afk.sk, line 2: {afk::%player%} false') Naprawdę, nie wiem co ty czarujesz w tym kodzie, nie wiem co ty próbujesz tam zrobić. Naucz się podstaw Skripta i dopiero wtedy zabieraj się za skrypty, bo bez podstaw ani rusz. Bez gotowej odpowiedzi to ty się z miejsca nie ruszysz i nie rozwiążesz problemu z tym skryptem. Takie jest moje zdanie na ten temat. Jeżeli już kogoś prosisz o pomoc, bo coś nie działa to pokazujesz kod, a nie sam błąd. Edytowane 27 grudnia 2020 przez xNightPower_ Naprawiam cytat. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276277 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Konto_op 2 Opublikowano 27 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 1 minutę temu, Kormic napisał: Naprawdę, nie wiem co ty czarujesz w tym kodzie, nie wiem co ty próbujesz tam zrobić. Naucz się podstaw Skripta i dopiero wtedy zabieraj się za skrypty, bo bez podstaw ani rusz. Bez gotowej odpowiedzi to ty się z miejsca nie ruszysz i nie rozwiążesz problemu z tym skryptem. Takie jest moje zdanie na ten temat. Jeżeli już kogoś prosisz o pomoc, bo coś nie działa to pokazujesz kod, a nie sam błąd. właśnie to co wysłałem z code.skript to jest cały kod Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276280 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 Teraz, Konto_op napisał: właśnie to co wysłałem z code.skript to jest cały kod Mam na myśli twój obecny kod. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276281 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 27 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 grudnia 2020 Silnik Purpur ma wbudowany antiafk, skorzystaj z niego. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44076-on-move/#findComment-276318 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Konto_op 2
Dobry Wieczór, mam taki kodzik:
ponieważ robie lepszego afka na mój serwer no i nie wiem jak zrobić on anymove bo skript go nie rozumie.
Edytowane przez Konto_oppoprawiam umieszczenie kodu :)
Umieszczam kod w code.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44076-on-move/Udostępnij na innych stronach
26 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.