ografe 1 Opublikowano 19 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2020 (edytowane) Takich skryptów jest masa Ale postanowiłem że dodam coś swojego Jeśli jest jakiś błąd to możecie napisać, postaram się jak najszybciej dać poprawioną wersje Do skryptu użyłem: Skript skQuery skRayFall Wersja: 1.0.0 (Kliknij i skopiuj) Edytowane 19 grudnia 2020 przez ografe Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43827-skrypt-na-logowanie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kormic 1951 Opublikowano 19 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2020 Skrypt jest maszynką do kradzieży haseł. Jeżeli już zapisujesz hasła, powinieneś je hashować. O wiele lepszy jest plugin AuthMe. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43827-skrypt-na-logowanie/#findComment-274552 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ografe 1 Opublikowano 19 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2020 Teraz, Kormic napisał: Skrypt jest maszynką do kradzieży haseł. Jeżeli już zapisujesz hasła, powinieneś je hashować. O wiele lepszy jest plugin AuthMe. hashowanie haseł? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43827-skrypt-na-logowanie/#findComment-274553 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kormic 1951 Opublikowano 19 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2020 (edytowane) 4 minuty temu, ografe napisał: hashowanie haseł? Hashowanie jest bezpowrotnym szyfrowaniem danej wartości. Przykład: command /ustawhaslo [<text>]: trigger: set {haslo::%player%} to arg-1 hashed with SHA-256 command /zaloguj [<text>]: trigger: if arg-1 hashed with SHA-256 is {haslo::%player%}: send "&aPomyślnie zalogowano!" to player else: send "&cZłe hasło!" to player Edytowane 19 grudnia 2020 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43827-skrypt-na-logowanie/#findComment-274557 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
CoFFeIN04 696 Opublikowano 19 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2020 Niehashowanie haseł? A gdzie szacunek do gracza pomijając już możliwość wycieków itp.? Zmienne {h.%player%} powinieneś zastąpić {h::%player%} (pomijam to, że nazwa zmiennej fajnie jakby mówiła co przechowuje, ale to akurat nie zmienia nic) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43827-skrypt-na-logowanie/#findComment-274570 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.