Arrd1337 3 Opublikowano 1 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 1 grudnia 2020 Witam czy jest mozliwosc atakowanie 1 wilka na osobnosci a nie ze atakuja gromada jezeli tak podajcie Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43301-atakowanie-wilkow/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 1 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 1 grudnia 2020 2 minuty temu, Arrd1337 napisał: Witam czy jest mozliwosc atakowanie 1 wilka na osobnosci a nie ze atakuja gromada jezeli tak podajcie Zrobiłbym to na metadatach. Przy uderzeniu wilka zapisujesz mu metadatę, której wartością będzie ostatni gracz. W event'cie 'on target' sprawdzasz czy targetem jest jakikolwiek gracz oraz czy bytem namierzającym jest wilk. Jeżeli tak, to sprawdzasz czy wilk posiada zapisaną metadatę, której wartością jest ten gracz. Jeżeli nie, anulujesz event. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43301-atakowanie-wilkow/#findComment-270888 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Arrd1337 3 Opublikowano 1 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 grudnia 2020 2 godziny temu, Kormic napisał: Zrobiłbym to na metadatach. Przy uderzeniu wilka zapisujesz mu metadatę, której wartością będzie ostatni gracz. W event'cie 'on target' sprawdzasz czy targetem jest jakikolwiek gracz oraz czy bytem namierzającym jest wilk. Jeżeli tak, to sprawdzasz czy wilk posiada zapisaną metadatę, której wartością jest ten gracz. Jeżeli nie, anulujesz event. A dasz przyklad? @Kormic Łączę posty. Notatka dodana przez Glicz Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43301-atakowanie-wilkow/#findComment-270890 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 1 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 1 grudnia 2020 (edytowane) 4 godziny temu, Arrd1337 napisał: A dasz przyklad? Jeżeli miałbym dać ci przykład, albo musiałbym pokazać ci jak to zrobić, albo dać gotowy kod. Oczywiście drugim gardzę. Dam ci taki "szkic", abyś zrozumiał co mam na myśli. on damage of wolf: czy wilka zaatakował gracz: ustawianie metadaty on target: czy namierzającym bytem jest wilk: czy cel to gracz: sprawdzanie czy wartością metadaty wilka nie jest ten gracz: anulowanie eventu Te trzy linki ci się przydadzą: https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5192 https://docs.skunity.com/syntax/search/id:4887 https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5248 Edytowane 2 grudnia 2020 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43301-atakowanie-wilkow/#findComment-270898 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Arrd1337 3 Opublikowano 1 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 grudnia 2020 lecz potrzebuje innego sposobu Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43301-atakowanie-wilkow/#findComment-270946 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 2 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 2 grudnia 2020 1 godzinę temu, Arrd1337 napisał: lecz potrzebuje innego sposobu Nie rozumiem twojego toku myślenia. Prosisz o sposób na zapobiegnięcie ataku całej watahy przy uderzeniu jednego wilka, więc ci go dałem. Może ty wiesz lepiej ode mnie jak to zrobić. Ja nie wiem, rób sobie jak to chcesz. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43301-atakowanie-wilkow/#findComment-270959 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Arrd1337 3 Opublikowano 2 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 2 grudnia 2020 Nie dziala to gdy chcesz zatakowac drugiego wilka to pierwszy cie juz nie atakuje Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/43301-atakowanie-wilkow/#findComment-271034 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Arrd1337 3
Witam czy jest mozliwosc atakowanie 1 wilka na osobnosci a nie ze atakuja gromada jezeli tak podajcie
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/43301-atakowanie-wilkow/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.