Skocz do zawartości
  • 0

Młot Thora, sieć Spidermana, łapa hulka


Pytanie

Witam, to znowu ja. Chciałbym prosić o napisanie skryptu na młot thora, łape hulka oraz sieć spidermana. Czyli gdy gracz użyje młotu thora strzela piorunami w to miejsce gdzie wybrał (np w innego gracza, maks 2 pioruny. 5 sekund przerwy, czyli cooldown). Komenda /thor daje mu ten młot. Oraz na sieć spidermana. Czyli tam gdzie gracz wybierze tam go teleportuje ta "sieć" nie musi być animacji że ta sieć leci. Wystarczy że teleportnie gracza tam gdzie wybierze. Komenda /spiderman daje mu tą sieć oraz jeśli to możliwe zmienia skina na spidermana. Jest jeszcze hulk. Nie wiem jak zrobić żeby po uderzeniu graczy wyrzucało 15 kratek do góry od miejsca gdzie uderzył, oraz 5 kratek w bok. Komenda /hulk daje mu tą "łapę"

Z góry dziękuję bardzo za odpowiedź.

Pozdrawiam.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41264-m%C5%82ot-thora-sie%C4%87-spidermana-%C5%82apa-hulka/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
11 minut temu, Niezgodny napisał:

Czyli gdy gracz użyje młotu thora strzela piorunami w to miejsce gdzie wybrał (np w innego gracza, maks 2 pioruny. 5 sekund przerwy, czyli cooldown). Komenda /thor daje mu ten młot.

command thor:
	trigger:
		give 1 of iron axe named "&7Młot thora"

on rightclick:
	if tool of player is iron axe:
		if name of tool of player is "&7Młot thora":
			if {cooldown::thor::%player%} is not set:
				set {cooldown::thor::%player%} to unix timestamp of now - 5.1
			if unix timestamp of now - {cooldown::thor::%player%} < 5:
				send "cooldown 5 sekund"
			else:
				if targeted block is set:
					set {cooldown::thor::%player%} to unix timestamp of now
					loop 2 times:
						strike lightning at targeted block
						wait 5 tick
				else if targeted entity is set:
					set {cooldown::thor::%player%} to unix timestamp of now
					loop 2 times:
						strike lightning at targeted entity
						wait 2 tick

 

18 minut temu, Niezgodny napisał:

Oraz na sieć spidermana. Czyli tam gdzie gracz wybierze tam go teleportuje ta "sieć" nie musi być animacji że ta sieć leci. Wystarczy że teleportnie gracza tam gdzie wybierze. Komenda /spiderman daje mu tą sieć oraz jeśli to możliwe zmienia skina na spidermana.

command spiderman:
	trigger:
		give 1 of cobweb named "&f&lSpiderman" to player
		execute console command "/komenda zmieniająca nick na spidermana"
        
        
on rightclick:
	if tool of player is cobweb:
		if name of tool of player is "&f&lSpiderman":
			if targeted block is set:
				if block above block above targeted block and block above targeted block is air:
					teleport player to block above targeted block

 

21 minut temu, Niezgodny napisał:

Jest jeszcze hulk. Nie wiem jak zrobić żeby po uderzeniu graczy wyrzucało 15 kratek do góry od miejsca gdzie uderzył, oraz 5 kratek w bok. Komenda /hulk daje mu tą "łapę"

on leftclick:
	loop all entities in radius 5 around event-location:
		push loop-entity upwards with speed 2.4

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41264-m%C5%82ot-thora-sie%C4%87-spidermana-%C5%82apa-hulka/#findComment-258047
Udostępnij na innych stronach

  • 0
options:
	hulk: scute of unbreaking 10 named "&2&lŁAPA &a&lHULK'A"
	spiderman: iron hoe of unbreaking 10 named "&f&lSIEĆ &7&lSPIDERMEN'A"
	thor: golden axe of unbreaking 10 named "&6&lMŁOT &e&lTHOR'A"
	
on load:
	createCooldown("thor", 5 second)

on leftclick:
	if player's tool is {@hulk}:
		push targeted entity upwards at speed 2.15
	if player's tool is {@thor}:
		if getCooldown(player, "thor"):
			setCooldown(player, "thor")
			strike lightning at targeted block
	if player's tool is {@spiderman}:
		teleport player above targeted block
		
command /thor:
	trigger:
		give {@thor} to player's inventory
		
command /hulk:
	trigger:
		give {@hulk} to player's inventory
		
command /spiderman:
	trigger:
		give {@spiderman} to player's inventory
	

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41264-m%C5%82ot-thora-sie%C4%87-spidermana-%C5%82apa-hulka/#findComment-258048
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...