Skocz do zawartości
  • 0

Rudy, Zamiana rud


Nefiu

Pytanie

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
12 minut temu, Nefiu napisał:

Witam

jest ktoś w stanie napisać dla mnie skrypt na to że:

wszystkie rudy które się wygenerują zmieniały się na stona ??

 

Pozdrawiam i z góry dziękuję

on chunk load:
	loop blocks within event-chunk:
		if loop-block is any ore:
			set loop-block to stone
			
on chunk generate:
	loop blocks within event-chunk:
		if loop-block is any ore:
			set loop-block to stone

Potrzebny SkQuery. Tylko pamiętaj, że ten skrypt może mocno obciążyć twój serwer.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41220-rudy-zamiana-rud/#findComment-257725
Udostępnij na innych stronach

  • 0
11 godzin temu, Kormic napisał:

on chunk load:
	loop blocks within event-chunk:
		if loop-block is any ore:
			set loop-block to stone
			
on chunk generate:
	loop blocks within event-chunk:
		if loop-block is any ore:
			set loop-block to stone

Potrzebny SkQuery. Tylko pamiętaj, że ten skrypt może mocno obciążyć twój serwer.

'mocno obciążyć serwer' XD?
ten skrypt go zniszczy doszczętnie już przy ładowaniu pierwszego chunka

 

Ogólnie zależy jaki efekt chcesz uzyskać

  • jeżeli chodzi o cheaty typy x-ray:
    rudy można ukryć poprzez fałszywe pakiety (najlepiej użyć do tego silnika paper spigot) - wtedy rudy pozostaną na mapie, ale nikt ich nie zobaczy poprzez inne bloki
  • jeżeli chcesz całkiem pozbyć się rud z mapy to nie ma najmniejszego sensu korzystać ze skryptów (a już na pewno nie tego powyżej) - wygeneruj swoją mapę na nowo z odpowiednią konfiguracją - są pluginy (lub nawet generator na singlu) gdzie możemy ustawić sobie szanse na pojawienie się danych bloków na mapie (oraz rozmiary ich skupisk). Wystarczy przy wszystkich rudach ustawić wartość na 0 i na całej nowej mapie nie będzie ani jednej.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41220-rudy-zamiana-rud/#findComment-257766
Udostępnij na innych stronach

  • 0
W dniu 22.08.2020 o 09:46, PanMaruda napisał:

'mocno obciążyć serwer' XD?
ten skrypt go zniszczy doszczętnie już przy ładowaniu pierwszego chunka

 

Ogólnie zależy jaki efekt chcesz uzyskać

  • jeżeli chodzi o cheaty typy x-ray:
    rudy można ukryć poprzez fałszywe pakiety (najlepiej użyć do tego silnika paper spigot) - wtedy rudy pozostaną na mapie, ale nikt ich nie zobaczy poprzez inne bloki
  • jeżeli chcesz całkiem pozbyć się rud z mapy to nie ma najmniejszego sensu korzystać ze skryptów (a już na pewno nie tego powyżej) - wygeneruj swoją mapę na nowo z odpowiednią konfiguracją - są pluginy (lub nawet generator na singlu) gdzie możemy ustawić sobie szanse na pojawienie się danych bloków na mapie (oraz rozmiary ich skupisk). Wystarczy przy wszystkich rudach ustawić wartość na 0 i na całej nowej mapie nie będzie ani jednej.

A jest na to jakiś pluing ??

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41220-rudy-zamiana-rud/#findComment-269269
Udostępnij na innych stronach

  • 0
5 minut temu, Nefiu napisał:

A jest na to jakiś pluing ??

Lepszy słaby refleks niż brak refleksu...

Tak, istnieje do generowania własnej mapy kilka pluginów, podam przykłady: Stratos, EpicWorldGenerator, BiomeBundle. Oczywiście znajdziesz o wiele więcej, wystarczy chwilę czasu poświęcić na poszukiwania.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41220-rudy-zamiana-rud/#findComment-269272
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...