xdzikuu 42 Opublikowano 12 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 (edytowane) Witam, czy istnieję w ogóle możliwość aby zdobyć nazwę gracza w evencie on piston retract? Chodzi o gracza, który uaktywnił piston. Edytowane 12 czerwca 2020 przez xdzikuu retract* Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Grex 58 Opublikowano 12 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 29 minut temu, xdzikuu napisał: Witam, czy istnieję w ogóle możliwość aby zdobyć nazwę gracza w evencie on piston retract? Chodzi o gracza, który uaktywnił piston. Raczej nie, Gracz nie uaktywnia pistona, tylko sygnał Redstone. Gracz sam w sobie nie uaktywnia pistone, tylko uaktywnia płytkę naciskową itd. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249360 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 anonimowy13321 0 Opublikowano 12 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 (edytowane) Posiadam skrypt ale wyskakuje jak próbuje postawić piston. #ZWYKŁY TŁOK on place piston: player has permissions "piston.piston": else: cancel event send "&cNIE MOZESZ TEGO STAWIAC" to player <- to widzi gracz gdy stawia pistona send "&c%player% probuje postawic pistona" to all ops <- to widzi gracz który posiada op'a #LEPIĄCY TŁOK on place sticky piston: player has permissions "piston.piston": else: cancel event send "&cNIE MOZESZ TEGO STAWIAC" to player send "&c%player% probuje postawic pistona" to all ops Edytowane 12 czerwca 2020 przez anonimowy13321 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249364 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xdzikuu 42 Opublikowano 12 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 6 minut temu, anonimowy13321 napisał: Posiadam skrypt ale wyskakuje jak próbuje postawić piston. #ZWYKŁY TŁOK on place piston: player has permissions "piston.piston": else: cancel event send "&cNIE MOZESZ TEGO STAWIAC" to player <- to widzi gracz gdy stawia pistona send "&c%player% probuje postawic pistona" to all ops <- to widzi gracz który posiada op'a #LEPIĄCY TŁOK on place sticky piston: player has permissions "piston.piston": else: cancel event send "&cNIE MOZESZ TEGO STAWIAC" to player send "&c%player% probuje postawic pistona" to all ops Raczej chodzi mi o to, żeby w momencie użycia pistonu wykrywało gracza. Jeżeli nie da się tego zobaczyć - co czy można zablokować stawianie pistonu na granicy chunku, a po użyciu aby przyciągał blok z innego chunku? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249365 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 anonimowy13321 0 Opublikowano 12 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 Ale w jakim sensie wykrywało gracza? gdy on postawi piston na bloku to na chacie pisze np "anonimowy postawił piston"? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249366 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 12 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 Zapętlij graczy w promieniu np. 5 metrów od miejsca pistona. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249370 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xdzikuu 42 Opublikowano 12 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 (edytowane) 1 godzinę temu, anonimowy13321 napisał: Ale w jakim sensie wykrywało gracza? gdy on postawi piston na bloku to na chacie pisze np "anonimowy postawił piston"? Konkretną nazwę gracza, który go uaktywnił. Aby można było przykładowo napisać "[nazwa gracza] włączył piston" Godzinę temu, Helios1993 napisał: Zapętlij graczy w promieniu np. 5 metrów od miejsca pistona. Użyję tego jeżeli nie będzie innego sposobu . Edytowane 12 czerwca 2020 przez xdzikuu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249382 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 12 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 Nie ma innego sposobu. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249385 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 12 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 3 godziny temu, xdzikuu napisał: Raczej chodzi mi o to, żeby w momencie użycia pistonu wykrywało gracza. Jeżeli nie da się tego zobaczyć - co czy można zablokować stawianie pistonu na granicy chunku, a po użyciu aby przyciągał blok z innego chunku? Chodzi o to że chunki przypisujesz graczom jako tereny? - jeżeli tak to wystarczy sprawdzić skąd dokąd przesuwane są bloki - np. gdy piston jest na innym chunku niż blok i przeciąga go na swoją stronę, a właścicielem obydwóch chunków nie jest ten sam gracz to wtedy blokujesz. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249408 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xdzikuu 42 Opublikowano 12 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2020 Poradziłem sobie, dziękuje każdemu za pomoc! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249434 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
xdzikuu 42
Witam, czy istnieję w ogóle możliwość aby zdobyć nazwę gracza w evencie on piston retract? Chodzi o gracza, który uaktywnił piston.
Edytowane przez xdzikuuretract*
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/Udostępnij na innych stronach
9 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi