Skocz do zawartości
  • 0

Jak pobrać gracza z eventu on piston retract


Pytanie

Witam, czy istnieję w ogóle możliwość aby zdobyć nazwę gracza w evencie on piston retract? Chodzi o gracza, który uaktywnił piston.

Edytowane przez xdzikuu
retract*
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/
Udostępnij na innych stronach

9 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
29 minut temu, xdzikuu napisał:

Witam, czy istnieję w ogóle możliwość aby zdobyć nazwę gracza w evencie on piston retract? Chodzi o gracza, który uaktywnił piston.

Raczej nie, Gracz nie uaktywnia pistona, tylko sygnał Redstone. Gracz sam w sobie nie uaktywnia pistone, tylko uaktywnia płytkę naciskową itd.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249360
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Posiadam skrypt ale wyskakuje jak próbuje postawić piston.

#ZWYKŁY TŁOK

on place piston:
    player has permissions "piston.piston":
    else:
        cancel event 
        send "&cNIE MOZESZ TEGO STAWIAC" to player                                             <- to widzi gracz gdy stawia pistona 
        send "&c%player% probuje postawic pistona" to all ops                                  <- to widzi gracz który posiada op'a

#LEPIĄCY TŁOK                                 

on place sticky piston:
    player has permissions "piston.piston":
    else:
        cancel event 
        send "&cNIE MOZESZ TEGO STAWIAC" to player
        send "&c%player% probuje postawic pistona" to all ops

Edytowane przez anonimowy13321
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249364
Udostępnij na innych stronach

  • 0
6 minut temu, anonimowy13321 napisał:

Posiadam skrypt ale wyskakuje jak próbuje postawić piston.

#ZWYKŁY TŁOK

on place piston:
    player has permissions "piston.piston":
    else:
        cancel event 
        send "&cNIE MOZESZ TEGO STAWIAC" to player                                             <- to widzi gracz gdy stawia pistona 
        send "&c%player% probuje postawic pistona" to all ops                                  <- to widzi gracz który posiada op'a

#LEPIĄCY TŁOK                                 

on place sticky piston:
    player has permissions "piston.piston":
    else:
        cancel event 
        send "&cNIE MOZESZ TEGO STAWIAC" to player
        send "&c%player% probuje postawic pistona" to all ops

Raczej chodzi mi o to, żeby w momencie użycia pistonu wykrywało gracza. Jeżeli nie da się tego zobaczyć - co czy można zablokować stawianie pistonu na granicy chunku, a po użyciu aby przyciągał blok z innego chunku?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249365
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 godzinę temu, anonimowy13321 napisał:

Ale w jakim sensie wykrywało gracza? gdy on postawi piston na bloku to na chacie pisze np "anonimowy postawił piston"?

Konkretną nazwę gracza, który go uaktywnił. Aby można było przykładowo napisać "[nazwa gracza] włączył piston"

Godzinę temu, Helios1993 napisał:

Zapętlij graczy w promieniu np. 5 metrów od miejsca pistona.

Użyję tego jeżeli nie będzie innego sposobu ;) .

Edytowane przez xdzikuu
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249382
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 godziny temu, xdzikuu napisał:

Raczej chodzi mi o to, żeby w momencie użycia pistonu wykrywało gracza. Jeżeli nie da się tego zobaczyć - co czy można zablokować stawianie pistonu na granicy chunku, a po użyciu aby przyciągał blok z innego chunku?

Chodzi o to że chunki przypisujesz graczom jako tereny?
- jeżeli tak to wystarczy sprawdzić skąd dokąd przesuwane są bloki - np. gdy piston jest na innym chunku niż blok i przeciąga go na swoją stronę, a właścicielem obydwóch chunków nie jest ten sam gracz to wtedy blokujesz.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39808-jak-pobra%C4%87-gracza-z-eventu-on-piston-retract/#findComment-249408
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...