Skocz do zawartości
  • 0

LORE


jogurcik122pl

Pytanie

13 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

@bludis gryzie bo nie działa próbowałem with lore "coś||coś||coś" i próbowałem with lore "cos" and "coś" i efekt masz tutaj: https://imgur.com/a/kSaAsMG

on script load:
        register new shaped recipe for hopper named "&b&lKOPACZ FOSY" with lore "lore" using stone, stone, stone, stone, diamond, stone, stone, stone, stone

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248222
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@bludisSkQuery-4.1.2skRayFall+v1.9.20 oraz  Script 2.2-dev37c

 

nie orientuje się jeszcze w tych nowych wersjach nw czy WildSkript jest potrzebny czy jakiś jego nowy zamiennik 

 

@bludis jakieś pomysły jak to naprawić ? Bo potrzebuję tego w sumie na wczoraj 

 

Dzięki za brak pomocy :/ świetne forum 

Edytowane przez jogurcik122pl
xAxee

Łączę posty

Notatka dodana przez xAxee

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248227
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@Tymekd Jak zastosować to tutaj ? Bo tak jak jest teraz wywala błędy

on break of stone:
    {SmartStone.%event-block%} is true:
        player is holding gold pickaxe:
            set {SmartStone.%event-block%} to false
            send "&8» &cUsunales generator stone!"
            player can hold 1 emerald ore:
                give 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE"  to the player
            player doesn't have enough space for 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE":
                drop 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE"
        else:
            wait 0.9 second
            set the event-block to stone
            stop
on place of emerald ore:
    if tool is emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE":
        send "&8» &aPostawiles generator stone! &7(Zniszczysz go zlotym kilofem)"
        set {SmartStone.%event-block%} to true
        wait 1 tick
        set event-block to stone
        stop
on script load:
    register new shaped recipe for emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE" using stone, stone, stone, stone, emerald, stone, stone, stone, stone

 

Edytowane przez xAxee
xAxee

Wstawiam w code

Notatka dodana przez xAxee

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248279
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, jogurcik122pl napisał:

@Tymekd Jak zastosować to tutaj ? Bo tak jak jest teraz wywala błędy

on break of stone:
    {SmartStone.%event-block%} is true:
        player is holding gold pickaxe:
            set {SmartStone.%event-block%} to false
            send "&8» &cUsunales generator stone!"
            player can hold 1 emerald ore:
                give 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE"  to the player
            player doesn't have enough space for 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE":
                drop 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE"
        else:
            wait 0.9 second
            set the event-block to stone
            stop
on place of emerald ore:
    if tool is emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE":
        send "&8» &aPostawiles generator stone! &7(Zniszczysz go zlotym kilofem)"
        set {SmartStone.%event-block%} to true
        wait 1 tick
        set event-block to stone
        stop
on script load:
    register new shaped recipe for emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE" using stone, stone, stone, stone, emerald, stone, stone, stone, stone

ale zaznacz gdzie ja ci to mam wstawić bo jasnowidzem nie jestem

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248280
Udostępnij na innych stronach

  • 0

[01:56:40 ERROR]: '1 end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem"' can't be added to a player because the former is neither an item type, an in

to nie jest item musi być 1 of end stone

 

01:56:40 ERROR]: can't understand this condition: 'player doesn't have enough space for 1 end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem"' (craftingi.sk, line 11: player doesn't have enough space for 1 end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem":')
[01:56:40 ERROR]: Can't compare a slot with 'end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem"' (craftingi.sk, line 18: if tool is end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem":')
[01:56:40 ERROR]: Can't understand this condition/effect: register new shaped recipe for end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem" using redstone, iron ingot, redstone, iron ingot, stone, iron ingot, redstone, piston base, redstone (craftingi.sk, line 25: register new shaped recipe for end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem" using redstone, iron ingot, redstone, iron ingot, stone, iron ingot, redstone, piston base, redstone')
[01:56:40 ERROR]: ': &cAuto Fosa kopie maksymalnie 100 kratek!"' is not a valid item data (craftingi.sk, line 31: register new shaped recipe for enchantment table named "&b&lKOPACZ FOSY" with lore "&7Postaw na ziemi aby wykopac||&7dziure do bedrocka.||&4&lUWAGA: &cAuto Fosa kopie maksymalnie 100 kratek!" using diamond block, diamond block, diamond block, diamond block, diamond pickaxe, diamond block, diamond block, diamond block, diamond block')
[01:56:40 ERROR]: ': &cAuto Fosa kopie maksymalnie 100 kratek!"' is not a valid item data (craftingi.sk, line 34: if player's tool is enchantment table named "&b&lKOPACZ FOSY" with lore "&7Postaw na ziemi aby wykopac||&7dziure do bedrocka.||&4&lUWAGA: &cAuto Fosa kopie maksymalnie 100 kratek!":')
[01:56:41 ERROR]: ': &cSlup generuje sie na max 100 kratek!"' is not a valid item data (craftingi.sk, line 43: register new shaped recipe for enchantment table named "&6&lBOYFARMER" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie slup obsydianu.||&4&lUWAGA: &cSlup generuje sie na max 100 kratek!" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, diamond pickaxe, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian')
[01:56:41 ERROR]: ': &cSlup generuje sie na max 100 kratek!"' is not a valid item data (craftingi.sk, line 46: if player's tool is enchantment table named "&6&lBOYFARMER" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal

 

Brak dodatków i jest napisane co jest źle, nie poprawie ci kodu bo jestem na tel ale widze że masz jakieś space for 1 end stone nie ma takiego czegoś zloopuj eq gracza i wtedy sprawdź czy ma miejsce

Edytowane przez Wojciu
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248283
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...