jogurcik122pl 10 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 (edytowane) Jak dodać lore do skryptu w wersji na 1.12.2 ? Edytowane 28 czerwca 2020 przez Wojciu Zmniejszam czcionkę. Notatka dodana przez Wojciu Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 bludis 418 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 with lore "lore" przeglądarka nie gryzie... Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248220 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 jogurcik122pl 10 Opublikowano 1 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 @bludis gryzie bo nie działa próbowałem with lore "coś||coś||coś" i próbowałem with lore "cos" and "coś" i efekt masz tutaj: https://imgur.com/a/kSaAsMG on script load: register new shaped recipe for hopper named "&b&lKOPACZ FOSY" with lore "lore" using stone, stone, stone, stone, diamond, stone, stone, stone, stone Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248222 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 bludis 418 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 Masz skQuery? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248224 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 jogurcik122pl 10 Opublikowano 1 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 (edytowane) @bludisSkQuery-4.1.2, skRayFall+v1.9.20 oraz Script 2.2-dev37c nie orientuje się jeszcze w tych nowych wersjach nw czy WildSkript jest potrzebny czy jakiś jego nowy zamiennik @bludis jakieś pomysły jak to naprawić ? Bo potrzebuję tego w sumie na wczoraj Dzięki za brak pomocy świetne forum Edytowane 1 czerwca 2020 przez jogurcik122pl Łączę posty Notatka dodana przez xAxee Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248227 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 jejosek 3 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 @jogurcik122plpo co się tak denerwować? Nie każdy ma czas na już Ci odpowiedzieć... Jeśli masz wszystkiego aktualne wersje powinno działać Spróbuj ewentualnie setlore "lore" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248269 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 jogurcik122pl 10 Opublikowano 1 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 (edytowane) @jejosek również nie działa: https://imgur.com/a/EpqsZHI, trochę wyżej masz czego używam Edytowane 1 czerwca 2020 przez jogurcik122pl Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248275 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Tymekd 154 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 give 1 of stone named "Nazwa" with lore "To jest lore ;P" to player masz tu przykład użycia lore a aby ustawić lore np. przedmiotowi w ręce tak: set lore of player's tool to "Nowe lore przedmiotu" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248277 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 jogurcik122pl 10 Opublikowano 1 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 (edytowane) @Tymekd Jak zastosować to tutaj ? Bo tak jak jest teraz wywala błędy on break of stone: {SmartStone.%event-block%} is true: player is holding gold pickaxe: set {SmartStone.%event-block%} to false send "&8» &cUsunales generator stone!" player can hold 1 emerald ore: give 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE" to the player player doesn't have enough space for 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE": drop 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE" else: wait 0.9 second set the event-block to stone stop on place of emerald ore: if tool is emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE": send "&8» &aPostawiles generator stone! &7(Zniszczysz go zlotym kilofem)" set {SmartStone.%event-block%} to true wait 1 tick set event-block to stone stop on script load: register new shaped recipe for emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE" using stone, stone, stone, stone, emerald, stone, stone, stone, stone Edytowane 2 czerwca 2020 przez xAxee Wstawiam w code Notatka dodana przez xAxee Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248279 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Tymekd 154 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 1 minutę temu, jogurcik122pl napisał: @Tymekd Jak zastosować to tutaj ? Bo tak jak jest teraz wywala błędy on break of stone: {SmartStone.%event-block%} is true: player is holding gold pickaxe: set {SmartStone.%event-block%} to false send "&8» &cUsunales generator stone!" player can hold 1 emerald ore: give 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE" to the player player doesn't have enough space for 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE": drop 1 emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE" else: wait 0.9 second set the event-block to stone stop on place of emerald ore: if tool is emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE": send "&8» &aPostawiles generator stone! &7(Zniszczysz go zlotym kilofem)" set {SmartStone.%event-block%} to true wait 1 tick set event-block to stone stop on script load: register new shaped recipe for emerald ore named "&a&lGENERATOR STONE" using stone, stone, stone, stone, emerald, stone, stone, stone, stone ale zaznacz gdzie ja ci to mam wstawić bo jasnowidzem nie jestem Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248280 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 jogurcik122pl 10 Opublikowano 1 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248282 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Tymekd 154 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 (edytowane) [01:56:40 ERROR]: '1 end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem"' can't be added to a player because the former is neither an item type, an in to nie jest item musi być 1 of end stone 01:56:40 ERROR]: can't understand this condition: 'player doesn't have enough space for 1 end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem"' (craftingi.sk, line 11: player doesn't have enough space for 1 end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem":') [01:56:40 ERROR]: Can't compare a slot with 'end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem"' (craftingi.sk, line 18: if tool is end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem":') [01:56:40 ERROR]: Can't understand this condition/effect: register new shaped recipe for end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem" using redstone, iron ingot, redstone, iron ingot, stone, iron ingot, redstone, piston base, redstone (craftingi.sk, line 25: register new shaped recipe for end stone named "&e&lGENERATOR STONE" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie stone.||&7Generator zniszczysz zlotym kilofem" using redstone, iron ingot, redstone, iron ingot, stone, iron ingot, redstone, piston base, redstone') [01:56:40 ERROR]: ': &cAuto Fosa kopie maksymalnie 100 kratek!"' is not a valid item data (craftingi.sk, line 31: register new shaped recipe for enchantment table named "&b&lKOPACZ FOSY" with lore "&7Postaw na ziemi aby wykopac||&7dziure do bedrocka.||&4&lUWAGA: &cAuto Fosa kopie maksymalnie 100 kratek!" using diamond block, diamond block, diamond block, diamond block, diamond pickaxe, diamond block, diamond block, diamond block, diamond block') [01:56:40 ERROR]: ': &cAuto Fosa kopie maksymalnie 100 kratek!"' is not a valid item data (craftingi.sk, line 34: if player's tool is enchantment table named "&b&lKOPACZ FOSY" with lore "&7Postaw na ziemi aby wykopac||&7dziure do bedrocka.||&4&lUWAGA: &cAuto Fosa kopie maksymalnie 100 kratek!":') [01:56:41 ERROR]: ': &cSlup generuje sie na max 100 kratek!"' is not a valid item data (craftingi.sk, line 43: register new shaped recipe for enchantment table named "&6&lBOYFARMER" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal sie slup obsydianu.||&4&lUWAGA: &cSlup generuje sie na max 100 kratek!" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, diamond pickaxe, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian') [01:56:41 ERROR]: ': &cSlup generuje sie na max 100 kratek!"' is not a valid item data (craftingi.sk, line 46: if player's tool is enchantment table named "&6&lBOYFARMER" with lore "&7Postaw na ziemi aby||&7wygenerowal Brak dodatków i jest napisane co jest źle, nie poprawie ci kodu bo jestem na tel ale widze że masz jakieś space for 1 end stone nie ma takiego czegoś zloopuj eq gracza i wtedy sprawdź czy ma miejsce Edytowane 30 czerwca 2020 przez Wojciu Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248283 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 jogurcik122pl 10 Opublikowano 1 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 a poprawił byś mi to później proszę Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248284 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xdzikuu 42 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 Zamień w lore "Wiadomość1||wiadomosć2" na "Wiadomość" and "Wiadomość2" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39577-lore/#findComment-248288 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
jogurcik122pl 10
Jak dodać lore do skryptu w wersji na 1.12.2 ?
Edytowane przez WojciuZmniejszam czcionkę.
Notatka dodana przez Wojciu
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39577-lore/Udostępnij na innych stronach
13 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.