Bodziusiu2 4 Opublikowano 5 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 5 kwietnia 2020 Mam kod: loop {blocksd::%location of event-block%::*}: if loop-value is event-player: i Jeśli w tej zmiennej jest 2 graczy to tylko pierwszego pokazuje, drugi wogule nie pokazuje Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38000-loop/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xdzikuu 42 Opublikowano 5 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 5 kwietnia 2020 (edytowane) Po co loopować, proponuje użyć (efekt ten sam): if {blocksd::%location of event-block%::*} contains event-player: Edytowane 6 kwietnia 2020 przez HeezQ Wstawiam w code Notatka dodana przez HeezQ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38000-loop/#findComment-240639 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bodziusiu2 4 Opublikowano 5 kwietnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 5 kwietnia 2020 (edytowane) 23 godziny temu, xdzikuu napisał: Po co loopować, proponuje użyć (efekt ten sam): if {blocksd::%location of event-block%::*} contains event-player: niestety mam z tym bugi i dlatego chce loop albo coś innego Edytowane 6 kwietnia 2020 przez HeezQ Poprawiam cytat Notatka dodana przez HeezQ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38000-loop/#findComment-240642 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 5 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 5 kwietnia 2020 4 godziny temu, Bodziusiu2 napisał: Mam kod: loop {blocksd::%location of event-block%::*}: if loop-value is event-player: i Jeśli w tej zmiennej jest 2 graczy to tylko pierwszego pokazuje, drugi wogule nie pokazuje no bo tylko do niego sie spelnił warunek podaj cały kod albo wyjasnij bardziej Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38000-loop/#findComment-240674 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bodziusiu2 4 Opublikowano 6 kwietnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 6 kwietnia 2020 (edytowane) 22 godziny temu, xAxee napisał: no bo tylko do niego sie spelnił warunek podaj cały kod albo wyjasnij bardziej on place: if event-block is birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: set {blocksd::%location of event-block%::*} to name of player on rightclick: if clicked block is birch wood fence gate: if {blocksd::%location of event-block%::*} contains event-player: set block above event-block to air send "otwiera" else: cancel event send "&6Nie jestes dodany do drzwi %{blocksd::%location of event-block%::*}%" if clicked block is open southward birch wood fence gate: set block above event-block to oak fence send "zamyka" command /dodaj [<player>]: trigger: if arg 1 is set: if targeted block of player is a birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: if {blocksd::%location of event-block%::*} contains arg 1: send "&6Ten gracz jest dodany, jesli masz problem zglos sie na centrum pomocy" else: add arg 1 to {blocksd::%location of targeted block%::*} send "%{blocksd::%location of targeted block%::*}%" else: send "&6Musisz patrzec na dolnom czensc drzwi" else: send "&6Podaj gracza online!!" Chodzi mi o to że chcę zrobić drzwi tylko dla graczy których dodamy. Edytowane 6 kwietnia 2020 przez xAxee Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38000-loop/#findComment-240747 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 6 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 6 kwietnia 2020 on place: if event-block is birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: set {drzwi::%location of event-block%::owner} to player on rightclick: if clicked block is birch wood fence gate: if {drzwi::%location of event-block%::members::*} contain event-player: set block above event-block to air send "otwiera" else: cancel event send "&6Nie jestes dodany do drzwi %{drzwi::%location of event-block%::owner}%" if clicked block is open southward birch wood fence gate: set block above event-block to oak fence send "zamyka" command /dodaj [<player>]: trigger: if arg is set: if targeted block of player is a birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: if {drzwi::%location of event-block%::*} contain arg: send "&6Ten gracz jest dodany, jesli masz problem zglos sie na centrum pomocy" else: add arg to {drzwi::%location of targeted block%::members::*} send "%{drzwi::%location of targeted block%::members::*}%" else: send "&6Musisz patrzec na dolna czesc drzwi" else: send "&6Podaj gracza online!" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38000-loop/#findComment-240815 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Bodziusiu2 4
Mam kod:
loop {blocksd::%location of event-block%::*}: if loop-value is event-player:i Jeśli w tej zmiennej jest 2 graczy to tylko pierwszego pokazuje, drugi wogule nie pokazuje
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38000-loop/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.