dwadzieci2 0 Opublikowano 25 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 25 marca 2020 (edytowane) Witam! stworzyłem amatorski skrypt na uprawnienia dla członków gildii aby zapobiec oszusta w gildiach. Jest on w wersji początkowej więc aktualnie znajduje się w nim - niszczenie / stawiania bloków - niszczenie / stawianie obsydianu - stawianie tnt - otwieranie / niszczenie skrzynek - zarządzanie beaconem Jeśli skrypt się przyjmie dodam więcej szczegółowych rzeczy. Było by miło gdybyście ocenili skrypt, nawet najgorsza krytyka pomaga w dążeniu do doskonałości. Jest to mój pierwszy "WIĘKSZY" skrypt niż 10 linijek. UPRAWNIENIA: - BRAK... KOMENDY: /uprawnienia (nick) WYMAGANIA: - WILDSKRIPT - SkQuery - FunnySkAddon - Skript POBIERZ: Download discord: https://discord.gg/dw5sCnakAw Edytowane 6 marca 2022 przez dwadzieci2 Usuwam formatowanie. Notatka dodana przez TakiJakTy Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
bludis 418 Opublikowano 26 marca 2020 Udostępnij Opublikowano 26 marca 2020 Ten temat został przeniesiony. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/#findComment-239653 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
tromek1337 1 Opublikowano 17 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 17 maja 2020 (edytowane) problem rozwiązany Edytowane 16 sierpnia 2020 przez tromek1337 Rozwiązanie problemu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/#findComment-246453 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
knugi 794 Opublikowano 6 lipca 2020 Udostępnij Opublikowano 6 lipca 2020 Skrypt wygląda ładnie, lecz niepokoi mnie jedna rzecz. Stos niepotrzebnych komend i powtarzających się eventów. Zamiast komend, możesz wszystko wykonywać w evencie on inventory click Tutaj dam podpowiedź: * W komendzie uprawnienia zamiast stos ifów, możesz zmienić zmienne tak, by przechowywały wartość boolean. wtedy będziesz mógł wykorzystać tę metodę: skUnity - Najlepsza dokumentacja skripta * wtedy zapis będzie wyglądał mniej-więcej tak: open chest with 3 rows named "&7Uprawnienia dla: &e%player arg% &cBy: KabelOdProdiza" to player wait 1 tick set player's current inventory's slot 10 to cobblestone named "&eBudowanie" with lore "%{bloki1::%player arg%} ? ""&aPosiada"" : ""&cNie posiada""% &3By: KabelOdProdiza" set player's current inventory's slot 12 to diamond pickaxe named "&eNiszczenie" with lore "%{bloki1::%player arg%} ? ""&aPosiada"" : ""&cNie posiada""% &dBy: KabelOdProdiza" * Przyjemniej, czyż nie? I kilka innych małych drobiazgów. Od razu widać, że robiłeś to przy pomocy kopiuj wklej i bez żadnego pomyślunku: Dajmy jeden przykład: Cytat on place of tnt: if player is in guild region player: if {bloki5::%player%} is "&cNie posiada": cancel event send "&8» &7Brak uprawnien do stawiania tnt popros &elidera &7aby Ci je nadal &e/uprawnienia" if {bloki5::%player%} is "&aPosiada": stop Błąd logiczny - najpierw sprawdzasz czy zmienna jest false, a później sprawdzasz (już po sprawdzeniu) czy jest prawdziwa. I w wielu eventach jest pomylona nazwa przedmiotu którego się używa. Np: - Przy wylewaniu lawy jest napis od wody. - Przy niszczeniu skrzynki jest wspomniany beacon. I jeszcze jeden szczegół, ratuje Cię tylko to, że dopisałeś w komendach drugi argument z którego nie korzystasz. "&7Uprawnienia dla: &e%player arg% &cBy: KabelOdProdiza" Otwierasz skrzynkę z dopiskiem by: kabelodprodiza a w evencie inventory click juz bedzie w zmiennej taka nazwa: set {_name} to uncolored inventory name of current inventory of player replace all "Uprawnienia dla: " with "" in {_name} 1. {_name} = Uprawnienia dla: knugi By: KabelOdProdiza 2. {_name} = knugi By: KabelOdProdiza .... Później już wykonujesz komendę taką: Cytat /blokiupr knugi By: KabelOdProdiza Ale, że masz ten drugi argument to nie ma błędu. Chciałeś krytykę? To Masz ! XD Pozdrawiam #Knugi Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/#findComment-252098 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dwadzieci2 0 Opublikowano 23 lipca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 23 lipca 2020 W dniu 6.07.2020 o 21:58, knugi napisał: Skrypt wygląda ładnie, lecz niepokoi mnie jedna rzecz. Stos niepotrzebnych komend i powtarzających się eventów. Zamiast komend, możesz wszystko wykonywać w evencie on inventory click Tutaj dam podpowiedź: * W komendzie uprawnienia zamiast stos ifów, możesz zmienić zmienne tak, by przechowywały wartość boolean. wtedy będziesz mógł wykorzystać tę metodę: skUnity - Najlepsza dokumentacja skripta * wtedy zapis będzie wyglądał mniej-więcej tak: open chest with 3 rows named "&7Uprawnienia dla: &e%player arg% &cBy: KabelOdProdiza" to player wait 1 tick set player's current inventory's slot 10 to cobblestone named "&eBudowanie" with lore "%{bloki1::%player arg%} ? ""&aPosiada"" : ""&cNie posiada""% &3By: KabelOdProdiza" set player's current inventory's slot 12 to diamond pickaxe named "&eNiszczenie" with lore "%{bloki1::%player arg%} ? ""&aPosiada"" : ""&cNie posiada""% &dBy: KabelOdProdiza" * Przyjemniej, czyż nie? I kilka innych małych drobiazgów. Od razu widać, że robiłeś to przy pomocy kopiuj wklej i bez żadnego pomyślunku: Dajmy jeden przykład: Błąd logiczny - najpierw sprawdzasz czy zmienna jest false, a później sprawdzasz (już po sprawdzeniu) czy jest prawdziwa. I w wielu eventach jest pomylona nazwa przedmiotu którego się używa. Np: - Przy wylewaniu lawy jest napis od wody. - Przy niszczeniu skrzynki jest wspomniany beacon. I jeszcze jeden szczegół, ratuje Cię tylko to, że dopisałeś w komendach drugi argument z którego nie korzystasz. "&7Uprawnienia dla: &e%player arg% &cBy: KabelOdProdiza" Otwierasz skrzynkę z dopiskiem by: kabelodprodiza a w evencie inventory click juz bedzie w zmiennej taka nazwa: set {_name} to uncolored inventory name of current inventory of player replace all "Uprawnienia dla: " with "" in {_name} 1. {_name} = Uprawnienia dla: knugi By: KabelOdProdiza 2. {_name} = knugi By: KabelOdProdiza .... Później już wykonujesz komendę taką: Ale, że masz ten drugi argument to nie ma błędu. Chciałeś krytykę? To Masz ! XD Pozdrawiam #Knugi HaHA Dzięki wielkie długo mnie tutaj nie było, aż zapomniałem ze tutaj to dodałem :). Robiłem to pierwszy raz trochę się poduczyłem więc mam nadzieje że będzie tylko lepiej Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/#findComment-253470 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
wazzy 0 Opublikowano 17 sierpnia 2020 Udostępnij Opublikowano 17 sierpnia 2020 mi nie dziala pokazuje mi jakis an internal error itp. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/#findComment-256921 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dwadzieci2 0 Opublikowano 24 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 24 stycznia 2021 Witam, ktoś tego używa lub chciałby zacząć używać? Wprowadzać jakieś dodatki do tego? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/#findComment-281977 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kormic 1952 Opublikowano 24 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 24 stycznia 2021 (edytowane) 5 godzin temu, dwadzieci2 napisał: Witam, ktoś tego używa lub chciałby zacząć używać? Wprowadzać jakieś dodatki do tego? Dobrze byłoby poprawić rzeczy, o których knugi wspomniał, a skrypt będzie wyglądał znacznie lepiej. Dorzucę od siebie, że skrypt może być znacznie krótszy poprzez wprowadzenie dwóch rzeczy. 1. Niektóre eventy można by skrócić i połączyć w jedność, dzięki temu kod będzie bardziej przejrzysty. 2. Te ustawianie zmiennych... on guild member join: set {bloki::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki1::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki2::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki3::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki4::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki5::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki6::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki7::%player%} to "&cNie posiada" ... zrobiłbym w ten sposób: on guild member join: set {bloki::%player%} to "&cNie posiada" loop 7 times: set {bloki%loop-number%::%player%} to "&cNie posiada" Widać różnicę, nieprawdaż? 3. Zalecam również wyzbyć się nawyku zagnieżdżania w sobie warunków. # Jak ty to robisz: if arg-1 is set: if arg-2 is set: if arg-3 is set: # Dalszy kod else: send "Podaj argument nr 3!" else: send "Podaj argument nr 2!" else: send "Podaj argument nr 1!" # Jak ja bym to zrobił: if arg-1 is not set: send "Podaj argument nr 1!" stop if arg-2 is not set: send "Podaj argument nr 2!" stop if arg-3 is not set: send "Podaj argument nr 3!" stop # Dalszy kod W pierwszym przypadku kod przesuwasz coraz bardziej na prawo, a w drugim masz ładnie w rządku ułożone warunki. 4. Zamiast definiować komendy tylko po to, aby przypisać akcje slotom, po prostu lepiej jest je zdefiniować w 'on inventory click'. Jeszcze jest parę pomniejszych rzeczy, do których można by się przyczepić, ale są one na tyle nieistotne, że nie ma sensu nimi zawracać tobie głowy. Jak poprawisz skrypt, możliwe, że ktoś zacznie z niego korzystać, kto wie. Edytowane 24 stycznia 2021 przez Kormic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/#findComment-281978 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dwadzieci2 0 Opublikowano 24 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 24 stycznia 2021 3 minuty temu, Kormic napisał: Dobrze byłoby poprawić rzeczy, o których knugi wspomniał, a skrypt będzie wyglądał znacznie lepiej Dorzucę od siebie, że skrypt może być znacznie krótszy poprzez wprowadzenie dwóch rzeczy. 1. Niektóre eventy można by skrócić i połączyć w jedność, dzięki temu kod będzie bardziej przejrzysty. 2. Te ustawianie zmiennych... on guild member join: set {bloki::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki1::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki2::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki3::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki4::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki5::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki6::%player%} to "&cNie posiada" set {bloki7::%player%} to "&cNie posiada" ... zrobiłbym w ten sposób: on guild member join: set {bloki::%player%} to "&cNie posiada" loop 7 times: set {bloki%loop-number%::%player%} to "&cNie posiada" Widać różnicę, nieprawdaż? 3. Zalecam również wyzbyć się nawyku zagnieżdżania w sobie warunków. # Jak ty to robisz: if arg-1 is set: if arg-2 is set: if arg-3 is set: # Dalszy kod else: send "Podaj argument nr 3!" else: send "Podaj argument nr 2!" else: send "Podaj argument nr 1!" # Jak ja bym to zrobił: if arg-1 is not set: send "Podaj argument nr 1!" stop if arg-2 is not set: send "Podaj argument nr 2!" stop if arg-3 is not set: send "Podaj argument nr 3!" stop # Dalszy kod W pierwszym przypadku kod przesuwasz coraz bardziej na prawo, a w drugim masz ładnie w rządku ułożone warunki. 4. Zamiast definiować komendy tylko po to, aby przypisać akcje slotom, po prostu lepiej jest je zdefiniować w 'on inventory click'. Jeszcze jest parę pomniejszych rzeczy, do których można by się przyczepić, ale są one na tyle nieistotne, że nie ma sensu nimi zawracać tobie głowy. Jak poprawisz skrypt, możliwe, że ktoś zacznie z niego korzystać, kto wie. Dziękuje za wypowiedzenie się :D. Robiłem go głownie dla własnej satysfakcji i wrzuciłem go po to aby ktoś skorzystał jak nie potrafi chodź takiego z błedami zrobić. Miałem długą przerwę od tego wszystkiego po paru miesiącach wróciłem zalogowałem się i przypomniało mi sie, że takie coś tutaj wrzuciłem. A więc chciałbym go jakoś poprawić jak znajdzie się czas :D, dzięki za opinię Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/#findComment-281979 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TheBestv4 1 Opublikowano 25 marca 2021 Udostępnij Opublikowano 25 marca 2021 Wpisuję /uprawnienia [Nick kolegi] I wyskakuje "Uprawnienia by Ktoś tam Nie pamiętam nicku dokładnie" I mam 55 błędów... Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/37758-uprawnienia-skrypt-na-uprawnienia-dla-cz%C5%82onk%C3%B3w-gildii/#findComment-296722 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi