Skocz do zawartości
  • 0

duży piec


Bodziusiu2

Pytanie

Witam, potrzebuje pieca w którym można przepalać więcej niż w normalnym.

Chodzi o to, że gdy gdy otwieram piec to robi się 1 linijka z skrzynki i tam wrzucam rudy i coś do przepalania i się przepala.

Edytowane przez LeQuLa
ortografia
Nieaktywny

poprawiam ortografię

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36871-du%C5%BCy-piec/
Udostępnij na innych stronach

13 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
16 godzin temu, xAxee napisał:

Ja potrzebuje powiększony zestaw big mack (cały frytki też). 

@Bodziusiu2

śmieszne

za to nie powinno być jakieś upomnienie to nie na temat jest halo admin

 

Edytowane przez LeQuLa
ortografia
Nieaktywny

poprawiam ortografię

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36871-du%C5%BCy-piec/#findComment-235114
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, Bodziusiu2 napisał:

śmieszne

zato nie powinno być jakieś upomnienie to nie na temat jest halo admin

 

No przecież, halo admin pomusz :kappalul:

1. Nie jesteśmy jakimiś robotami i jakieś proszę i dziękuję przydałoby się.

2. Orto

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36871-du%C5%BCy-piec/#findComment-235116
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 godziny temu, Tymekd napisał:

Raczej pieca z 2 slotami nie da się odpalić 😜 ale możesz jakimś innym sposobem to zrobić

ten inny sposób opisałem @up

 

 

Edytowane przez LeQuLa
ortografia
Nieaktywny

poprawiam ortografię

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36871-du%C5%BCy-piec/#findComment-235127
Udostępnij na innych stronach

  • 0
command /piec [<text>]:
	trigger:
		set {_piec} to chest with 1 rows named "&6e-piec"
		open {_piec} to player
		set {_przep::*} to iron ore and gold ore, cobblestone
		set {_prods::*} to iron ingot and gold ingot, stone
		while inventory name of current inventory of player is "&6e-piec":
			loop {_przep::*}:
				while {_piec} has 8 of loop-value:
					if {_piec} has coal:
						remove coal from {_piec}
						remove 8 of loop-value from {_piec}
						add 8 of {_prods::%loop-index%} to {_piec}
					else:
						exit loop
			wait 1 second

na węgiel

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36871-du%C5%BCy-piec/#findComment-235163
Udostępnij na innych stronach

  • 0
46 minut temu, xAxee napisał:

command /piec [<text>]:
	trigger:
		set {_piec} to chest with 1 rows named "&6e-piec"
		open {_piec} to player
		set {_przep::*} to iron ore and gold ore, cobblestone
		set {_prods::*} to iron ingot and gold ingot, stone
		while inventory name of current inventory of player is "&6e-piec":
			loop {_przep::*}:
				while {_piec} has 8 of loop-value:
					if {_piec} has coal:
						remove coal from {_piec}
						remove 8 of loop-value from {_piec}
						add 8 of {_prods::%loop-index%} to {_piec}
					else:
						exit loop
			wait 1 second

na węgiel

ok jest spk dzięki

ale jeżeli zamknę gui to znikają te ity

jak to zrobić by skrzynka była przypisana do lokacji ?

 

 

Edytowane przez LeQuLa
ortografia
Nieaktywny

ortografia

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36871-du%C5%BCy-piec/#findComment-235169
Udostępnij na innych stronach

  • 0

jeżeli chcesz to obczaj ten plugin https://www.spigotmc.org/resources/◆-portable-furnace-smelt-items-anywhere-anytime-◆.74644/

możesz stworzyć aż 28 przenośnych piecy i itemy po zamknięciu gui nie znikają

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36871-du%C5%BCy-piec/#findComment-235177
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 godzinę temu, Bodziusiu2 napisał:

ok jest spk dzięki

ale jeżeli zamknę gui to znikają te ity

jak to zrobić by skrzynka była przypisana do lokacji ?

 

 

on load:
	set {piec::przep::*} to iron ore and gold ore, cobblestone
	set {piec::prods::*} to iron ingot and gold ingot, stone
	set {piec::paliw::coal} to 8
	set {piec::paliw::2 stick} to 1
	set {piec::time} to 1 tick
	set {piec::rows} to 1
	set {piec::name} to "&6e-piec"
command /piec [<text>]:
	trigger:
		set {_piec} to chest with {piec::rows} rows named {piec::name}
		open {_piec} to player
		while inventory name of current inventory of player is {piec::name}:
			loop {piec::przep::*}:
				loop {piec::paliw::*}:
					while {_piec} has (loop-value-2 of loop-value-1):
						if {_piec} has (loop-index-2 parsed as item):
							remove (loop-index-2 parsed as item) from {_piec}
							remove loop-value-2 of loop-value-1 from {_piec}
							add loop-value-2 of {piec::prods::%loop-index-1%} to {_piec}
							wait {piec::time}
						else:
							exit loop
			wait 1 second
on inventory close:
	if inventory name of current inventory of player is {piec::name}:
		add all items in player's current inventory to player

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36871-du%C5%BCy-piec/#findComment-235181
Udostępnij na innych stronach

  • 0
W dniu 2.02.2020 o 19:52, xAxee napisał:

on load:
	set {piec::przep::*} to iron ore and gold ore, cobblestone
	set {piec::prods::*} to iron ingot and gold ingot, stone
	set {piec::paliw::coal} to 8
	set {piec::paliw::2 stick} to 1
	set {piec::time} to 1 tick
	set {piec::rows} to 1
	set {piec::name} to "&6e-piec"
command /piec [<text>]:
	trigger:
		set {_piec} to chest with {piec::rows} rows named {piec::name}
		open {_piec} to player
		while inventory name of current inventory of player is {piec::name}:
			loop {piec::przep::*}:
				loop {piec::paliw::*}:
					while {_piec} has (loop-value-2 of loop-value-1):
						if {_piec} has (loop-index-2 parsed as item):
							remove (loop-index-2 parsed as item) from {_piec}
							remove loop-value-2 of loop-value-1 from {_piec}
							add loop-value-2 of {piec::prods::%loop-index-1%} to {_piec}
							wait {piec::time}
						else:
							exit loop
			wait 1 second
on inventory close:
	if inventory name of current inventory of player is {piec::name}:
		add all items in player's current inventory to player

 

spk git dzięki

tylko jak zrobić żeby przepalało 2 rudy an raz bo tylko 1 przepala

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36871-du%C5%BCy-piec/#findComment-235361
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...