Skocz do zawartości

Incydent z 23.12.2019 - lagi na serwerze


Rekomendowane odpowiedzi

Przebieg:

  • Już od rana występują znaczące spadki TPS, jednak z timingsów nic konkretnego nie wynika więc lekko zmieniam ustawienia dynmapy.
  • Około 13:30 spadki wciąż występują. Timingsy wskazują na kurczaki, więc zmieniam. maxEntityCramming.
  • Około 19:30 na discordzie napływają równolegle zgłoszenia o lagach od kilku graczy.
  • W ciągu następnych 20 minut zmieniam znacząco ustawienia serwera i restartuję.
  • TPSy przy podobnej liczbie graczy wróciły do normy, jednak sytuacja będzie nadal monitorowana.

Przyczyna: nieznana, jednak jeśli poniższe działania odniosą skutek będzie to jakąś wskazówką.

Działania:

  • Dynamiczna mapa będzie renderować się tylko przy braku graczy online.
  • Wartość maxEntityCramming określająca maksymalną liczbę kolidujących ze sobą mobów bez ponoszenia obrażeń została ustawiona na 8.
  • Odległość renderowania została zmniejszona z 8 do 4 chunków w każdą stronę co czterokrotnie zmniejsza powierzchnię konieczną do załadowania.
  • Odległość aktywacji określająca odległość od gracza dla zwierząt, aby poruszały się one została zmniejszona z 32 do 8 kratek.
  • Maksymalny czas dla przetwarzania mobów/bytów (entity) oraz osobny dla bloków-bytów (tile entity) został ustalony na 2/5 czasu trwania ticku.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36193-incydent-z-23122019-lagi-na-serwerze/
Udostępnij na innych stronach

  • Nieaktywny zablokował(a) ten temat
Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...