Skocz do zawartości
  • 0

Zmiana w skrypcie


Uzi

Pytanie

Witam,
Poprosiłbym o modyfikację skryptu aby naprawiał tylko narzędzia/zbroje/miecze to co się powinno naprawiać...

Skrypt:
 

command /napraw:
    permission: v1
    trigger:
        send "&cNaprawiles %tool%"
        damage tool by -10000
        stop

Jeśli ktoś ma lepszy pomysł jak to zrobić to możecie podesłać swoją wersję.
Za pomoc wynagrodzę reakcjami.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34595-zmiana-w-skrypcie/
Udostępnij na innych stronach

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

 

command /napraw:
    permission: v1
    trigger:
        if player's tool is any sword or any tool or any armour or shield or elytra or turtle helmet or bow or crossbow or fishing rod or trident or shears or flint and steel: #Wszystkie psujące się itemy, jeśli korzystasz ze starszej wersji usuń stąd itemy których nie ma na twojej wersji.
            if durability of player's tool is not 0:
                send "&cNaprawiles %player's tool%"
                repair player's tool
                stop
            else:
                send "&c%player's tool% nie jest zniszczony"
                stop
        else:
            send "&cNie możesz naprawić tego przedmiotu."
            stop

 

Edytowane przez Shooterowy
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34595-zmiana-w-skrypcie/#findComment-222488
Udostępnij na innych stronach

  • 0
command /repair [<text>]:
	trigger:
		if player's tool is any pickaxe or any sword or any shovel or any hoe or any axe or any helmet or any chestplate or any leggings or any boots:
			repair player's tool
			send "&7Naprawiono"

 

Edytowane przez xAxee
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34595-zmiana-w-skrypcie/#findComment-222489
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, Shooterowy napisał:

 


command /napraw:
    permission: v1
    trigger:
        if player's tool is any sword or any tool or any armour or shield or elytra or turtle helmet or bow or crossbow or fishing rod or trident or shears or flint and steel: #Wszystkie psujące się itemy, jeśli korzystasz ze starszej wersji usuń stąd itemy których nie ma na twojej wersji.
            if durability of player's tool is not 0:
                send "&cNaprawiles %player's tool%"
                repair player's tool
                stop
            else:
                send "&c%player's tool% nie jest zniszczony"
                stop

 

Dzięki za szybką odpowiedź, ale nie działa.
Wersja 1.8.8
Błąd:

 

[20:46:06] [Server thread/ERROR]: "player"s tool is any sword or any tool or any armour or shield or elytra or turtle helmet or bow or crossbow or fishing rod or trident or shears or flint and steel" is not a boolean (yes/no) (repair.sk, line 4: if player"s tool is any sword or any tool or any armour or shield or elytra or turtle helmet or bow or crossbow or fishing rod or trident or shears or flint and steel:#Wszystkie psuj?ce si? itemy, je?li korzystasz ze starszej wersji usu? st?d itemy kt?rych nie ma na twojej wersji.")

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34595-zmiana-w-skrypcie/#findComment-222490
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, xAxee napisał:

command /repair [<text>]:
	trigger:
		if player's tool is any pickaxe or any sword or any axe or any helmet or any chestplate or any leggings or any boots:
			repair player's tool
			send "&7Naprawiono"

 

Działa, dzięki

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34595-zmiana-w-skrypcie/#findComment-222491
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...