Skocz do zawartości
  • 0

Czemu nie działa every 1 seconds ?


Pytanie

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

No nwm xd Chce poprostu żeby ciągle spawnowały sie te particlesy ;c

To zapisuj nazwę particlesów do zmiennej.

 

Kod na particlesy ze skryptu PLobby:

on rightclick with gold ingot:	if name of player's tool is "&eEfekty &e&lVIP":		if player has permission "plobby.vip":			show "s;1;i;351:1;n;&7Efekt: &4Serca;c;efekt %player% serca;s;2;i;51;n;&7Efekt: &6Ogien;c;efekt %player% ogien;s;3;i;25;n;&7Efekt: &1Nut;c;efekt %player% nuty;s;4;i;351:4;n;&7Efekt: &3M&ea&bg&ei&6a;c;efekt %player% magia;s;5;i;331;n;&7Efekt: &cRedstone;c;efekt %player% redstone;s;6;i;351:1;n;&7Efekt: &1K&2o&3l&4o&5r&6y;c;efekt %player% kolory;s;7;i;373;n;&7Efekt: &5Wiedzma;c;efekt %player% wiedzma;s;10;i;116:1;n;&7Efekt: &6Enchant;c;efekt %player% enchant;s;11;i;10;n;&7Efekt: &cLava;c;efekt %player% lava;s;12;i;160;n;&7Efekt: &8Dym;c;efekt %player% dym;s;13;i;91;n;&7Efekt: &4Zly;c;efekt %player% zly;s;18;i;399;n;&4Usun efekty;c;efekt %player% nic;" with 2 row named "{@tag} &7Efekty &6&lVIP" to player		else:			send "{@tag} {@per}"command /efekt <player> <text>:	trigger:		if sender is console:			set {efekt.%argument 1%} to "%argument 2%"every 1 seconds:	loop all players:		if {efekt.%loop-player%} is "serca":			play 20 of effect "heart" with data 1 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "ogien":			play 50 of effect "flame" with data 0 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "nuty":			play 20 of effect "note" with data 1 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "magia":			play 100 of effect "mobSpell" with data 1 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "redstone":			play 200 of effect "reddust" with data 0 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "kolory":			play 200 of effect "reddust" with data 1 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "wiedzma":			play 100 of effect "witchMagic" with data 0 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "enchant":			play 50 of effect "enchantmenttable" with data 0 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "lava":			play 20 of effect "lava" with data 0 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "dym":			play 50 of effect "cloud" with data 0 at loop-player		if {efekt.%loop-player%} is "zly":			play 20 of effect "angryVillager" with data 0 at loop-player
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3414-czemu-nie-dzia%C5%82a-every-1-seconds/#findComment-29933
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Tak btw. to kod na particlesy sie zmienil.

spawn 10 of particle flame:1 offset by 0, 0, 0 at player

I po co robic to?

if {efekt.%loop-player%} is "dym":if {efekt.%loop-player%} is "lava":if {efekt.%loop-player%} is "zly":

Jak mozna odrazu zrobic tak:

command /set:    trigger:        set {efekt::%player%} to "happyVillager"every 1 ticks:    loop players:        {efekt::%loop-player%} is set:            spawn 5 of particle {efekt::%loop-player%}:1 offset by 0, 0, 0 at loop-player

Patrz ile linijek ci zastapilem ^_^

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3414-czemu-nie-dzia%C5%82a-every-1-seconds/#findComment-30026
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...