Wiewi 7 Opublikowano 16 października 2018 Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 (edytowane) Skrypt został rozwiązany na priv. Pomógł mi xAxee dlatego oznaczam jego odpowiedź jako najlepszą ;D Edytowane 17 października 2018 przez Wiewi Wstawiam w code. Notatka dodana przez bludis Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Paki224 0 Opublikowano 16 października 2018 Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 Powinno działać. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196414 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 RexuTV 3 Opublikowano 16 października 2018 Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 (edytowane) command /test [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&7Testowe gui" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of diamond named "&b&lDiament" to be unstealable Chyba o to chodzi Edytowane 16 października 2018 przez RexuTV Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196415 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 bludis 418 Opublikowano 16 października 2018 Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 command /test [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&7Testowe gui" to player wait 3 tick set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&b&lDiament" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&7Testowe gui": cancel event No chyba, że tak bardzo chcesz tego format slota... command /test [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&7Testowe gui" to player wait 3 tick format slot 0 of player with 1 of diamond named "&b&lDiament" to be unstealable Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196416 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Wiewi 7 Opublikowano 16 października 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 Żaden ze skryptów nie działa nie da się nawet otworzyć gui Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196417 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 16 października 2018 Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 1 godzinę temu, Wiewi napisał: Żaden ze skryptów nie działa nie da się nawet otworzyć gui Jeżeli masz potrzebne plg iwg to to powinno działać na 100% command /test [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&7Gui Name" to player wait 1 tick set player's current inventory's slot 4 to diamond named "&6Diament" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&7Gui Name": cancel event Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196422 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kerpson 551 Opublikowano 16 października 2018 Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 "to be unstealable" dodaje mozliwosc wyciagania itemu... 58 minut temu, xAxee napisał: Jeżeli masz potrzebne plg iwg to to powinno działać na 100% command /test [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&7Gui Name" to player wait 1 tick set player's current inventory's slot 4 to diamond named "&6Diament" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&7Gui Name": cancel event ta opcja jest poprawna ale tez sie da zbugowac Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196424 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 16 października 2018 Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 2 minuty temu, HotAngel2K17 napisał: "to be unstealable" dodaje mozliwosc wyciagania itemu... ta opcja jest poprawna ale tez sie da zbugowac Wim ale nikt nie napisał ,że chodzi o niewyciągalne gui Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196425 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 RexuTV 3 Opublikowano 16 października 2018 Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 (edytowane) Wiem jaki możesz mięc problem. Itemy można wyciągać kiedy otwierasz gui przez gui. Czyli przykładowy skrypt: command /comenda1 [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "1" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of diamond named "&bDiament" with lore "&aKliknij" to run [make player execute "comenda2"] command /comenda2 [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "2" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of emerald named "&aEmerald" with lore "&aMozna wyciagnac" to be unstealable Zgadłem? 2 godziny temu, xAxee napisał: Wim ale nikt nie napisał ,że chodzi o niewyciągalne gui On powiedział... Cytat Nie których Nie da się wyciągnąć a każde się da... A ty wgl to podałeś najgorszą wersje jaka może być ;/ Cooo? Ja nie podałem żadnej wersji napisałem "On powiedział..." Edytowane 16 października 2018 przez RexuTV Dopiska xd Łącze doublepost. Następnym razem nie pisz pod sobą dwóch postów, tylko użyj opcji 'Edytuj' Notatka dodana przez bvcz Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196432 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 16 października 2018 Udostępnij Opublikowano 16 października 2018 41 minut temu, RexuTV napisał: On powiedział... Nie których Nie da się wyciągnąć a każde się da... A ty wgl to podałeś najgorszą wersje jaka może być ;/ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196436 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Wiewi 7
Skrypt został rozwiązany na priv.
Pomógł mi xAxee dlatego oznaczam jego odpowiedź jako najlepszą ;D
Edytowane przez WiewiWstawiam w code.
Notatka dodana przez bludis
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/Udostępnij na innych stronach
9 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi