Skocz do zawartości
  • 0

Błedy w GUI


Wiewi

Pytanie

9 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /test [<text>]:
	trigger:
		open chest with 1 row named "&7Testowe gui" to player
		wait 2 ticks
		format slot 0 of player with 1 of diamond named "&b&lDiament" to be unstealable

Chyba o to chodzi

Edytowane przez RexuTV
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196415
Udostępnij na innych stronach

  • 0
command /test [<text>]:
    trigger:
        open chest with 1 row named "&7Testowe gui" to player
        wait 3 tick
        set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&b&lDiament"
        
on inventory click:
    if inventory name of current inventory of player is "&7Testowe gui":
        cancel event
        

No chyba, że tak bardzo chcesz tego format slota...

command /test [<text>]:
  	trigger:
  		open chest with 1 row named "&7Testowe gui" to player
  		wait 3 tick
  		format slot 0 of player with 1 of diamond named "&b&lDiament" to be unstealable

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196416
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 godzinę temu, Wiewi napisał:

Żaden ze skryptów nie działa nie da się nawet otworzyć gui

 

Jeżeli masz potrzebne plg iwg to to powinno działać na 100%

command /test [<text>]:
	trigger:
		open chest with 1 row named "&7Gui Name" to player
		wait 1 tick
		set player's current inventory's slot 4 to diamond named "&6Diament"
on inventory click:
	if inventory name of current inventory of player is "&7Gui Name":
		cancel event

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196422
Udostępnij na innych stronach

  • 0

"to be unstealable" dodaje mozliwosc wyciagania itemu...

58 minut temu, xAxee napisał:

Jeżeli masz potrzebne plg iwg to to powinno działać na 100%


command /test [<text>]:
	trigger:
		open chest with 1 row named "&7Gui Name" to player
		wait 1 tick
		set player's current inventory's slot 4 to diamond named "&6Diament"
on inventory click:
	if inventory name of current inventory of player is "&7Gui Name":
		cancel event

 

ta opcja jest poprawna ale tez sie da zbugowac

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196424
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 minuty temu, HotAngel2K17 napisał:

"to be unstealable" dodaje mozliwosc wyciagania itemu...

ta opcja jest poprawna ale tez sie da zbugowac

Wim :D ale nikt nie napisał ,że chodzi o niewyciągalne gui :D

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196425
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Wiem jaki możesz mięc problem. Itemy można wyciągać kiedy otwierasz gui przez gui. Czyli przykładowy skrypt:
 

command /comenda1 [<text>]:
  	trigger:
  		open chest with 1 rows named "1" to player
  		wait 2 ticks
  		format slot 0 of player with 1 of diamond named "&bDiament" with lore "&aKliknij" to run [make player execute "comenda2"]
  
  command /comenda2 [<text>]:
  	trigger:
  		open chest with 1 rows named "2" to player
  		wait 2 ticks
  		format slot 0 of player with 1 of emerald named "&aEmerald" with lore "&aMozna wyciagnac" to be unstealable

Zgadłem?


2 godziny temu, xAxee napisał:

Wim :D ale nikt nie napisał ,że chodzi o niewyciągalne gui :D

On powiedział...

Cytat

Nie których Nie da się wyciągnąć a każde się da... A ty wgl to podałeś najgorszą wersje jaka może być ;/

Cooo? Ja nie podałem żadnej wersji napisałem "On powiedział..."

Edytowane przez RexuTV
Dopiska xd
bvcz

Łącze doublepost. Następnym razem nie pisz pod sobą dwóch postów, tylko użyj opcji 'Edytuj'

Notatka dodana przez bvcz

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29921-b%C5%82edy-w-gui/#findComment-196432
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...