on death:if attacker is player:set{ranMon.%attacker%} to random integer from 1 to 30if{ranMon.%attacker%} is 1:
add 1 to {konto.%attacker%}if{ranMon.%attacker%} is 2:
add 2 to {konto.%attacker%}if{ranMon.%attacker%} is 3:
add 3 to {konto.%attacker%}
W skrypcie chodzi o to by po zabiciu przeciwnika, gracz otrzymał daną ilość pieniędzy.
Pytanie
Username 2
Witam, pomoże mi ktoś z tym skryptem:
W skrypcie chodzi o to by po zabiciu przeciwnika, gracz otrzymał daną ilość pieniędzy.
Edytowane przez LjayPL789Poprawiam formatowanie; wstawiam w code.
Warn nadany
Notatka dodana przez bludis
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi