stefanik11 61 Opublikowano 28 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 28 lipca 2018 Witam, posiadam hologram stworzony w pluginie Holographic Displays, teraz chciałbym dodać do niego zmienną np. {Kills}, która wskazywałaby ilość zabójste danego gracza. Jak tego dokonać? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28589-w%C5%82asne-zmienne-dla-gracza-w-pluginie-holographic-displays/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 yooniks 347 Opublikowano 28 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 28 lipca 2018 z tego co przeczytalem na stronie z tym pluginem to używa on placeholderapi, więc pewnie wystarczy, że zrobisz sobie hooka do tego api ze swoimi zmiennymi i tyle :d Rejszpat 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28589-w%C5%82asne-zmienne-dla-gracza-w-pluginie-holographic-displays/#findComment-189042 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 stefanik11 61 Opublikowano 30 lipca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 30 lipca 2018 W tym problem, ze ten plugin nie wspiera PlaceHolderAPI. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28589-w%C5%82asne-zmienne-dla-gracza-w-pluginie-holographic-displays/#findComment-189271 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 yooniks 347 Opublikowano 30 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 30 lipca 2018 4 godziny temu, stefanik11 napisał: W tym problem, ze ten plugin nie wspiera PlaceHolderAPI. to użyj sobie hologramapi, tam mozesz wyswietlac dany tekst dla tylko jednego gracza lub jest cos tam w stylu replace, i mozesz sobie tam walnac tam zmienna itd bo api holographicdisplays to takie plytkie stefanik11 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28589-w%C5%82asne-zmienne-dla-gracza-w-pluginie-holographic-displays/#findComment-189327 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PietregTM 4 Opublikowano 31 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 31 lipca 2018 (edytowane) public static void createHologram(Player p) { Location l = p.getLocation(); Hologram holo = HologramsAPI.createHologram(Main.getInstance(), l); holo.appendTextLine("line 1"); holo.appendTextLine("line 2"); } Jak chcesz zrobić tu jakieś kille to np: public static void createHologram(Player p) { Location l = p.getLocation(); Hologram holo = HologramsAPI.createHologram(Main.getInstance(), l); User u = UserManager.getUser(p); holo.appendTextLine(""+p.getName()+" kills: "+u.getKills()); }; Edytowane 31 lipca 2018 przez nicku1 Dodaje code. Notatka dodana przez Nicku Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28589-w%C5%82asne-zmienne-dla-gracza-w-pluginie-holographic-displays/#findComment-189482 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 yooniks 347 Opublikowano 31 lipca 2018 Udostępnij Opublikowano 31 lipca 2018 3 godziny temu, PietregTM napisał: public static void createHologram(Player p) { Location l = p.getLocation(); Hologram holo = HologramsAPI.createHologram(Main.getInstance(), l); holo.appendTextLine("line 1"); holo.appendTextLine("line 2"); } Jak chcesz zrobić tu jakieś kille to np: public static void createHologram(Player p) { Location l = p.getLocation(); Hologram holo = HologramsAPI.createHologram(Main.getInstance(), l); User u = UserManager.getUser(p); holo.appendTextLine(""+p.getName()+" kills: "+u.getKills()); }; ?? po pierwsze to czemu to jest statyczne, po drugie czemu nie uzyjesz od razu w konstruktorze usera,a po trzecie co to jest: ""+p.getName()+" po czwarte metoda to sie nazywa createHologram ale player to juz p =/ rownie dobrze mogles nazwac metode tez cH }; czemu tu jest średnik po piąte to on chce zrobić coś w stylu: Cytat Hologram hologram = HologramAPI.createHologram(location, "I'm a hologram. Hey %%player%%!"); hologram.addViewHandler(new ViewHandler() { @Override public String onView(Hologram hologram, Player player, String string) { return string.replace("%%player%%", player.getName()); } }); i hologram ma być JEDEN dla WSZYSTKICH, a nie, że wszyscy widzą hologram na którym są statystyki innego gracza Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28589-w%C5%82asne-zmienne-dla-gracza-w-pluginie-holographic-displays/#findComment-189507 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 stefanik11 61 Opublikowano 1 sierpnia 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2018 Dziękuje Wam wszystkim za pomoc (w szczególności @yooniks). Już sobie poradziłem. :l) @stefanik11 Użytkownicy doceniają polubienie ich posta jeżeli był pomocny. Jeżeli ktoś tobie pomógł, polub jego post (prawy dolny róg posta). Notatka dodana przez Nicku Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28589-w%C5%82asne-zmienne-dla-gracza-w-pluginie-holographic-displays/#findComment-189530 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nicku 132 Opublikowano 1 sierpnia 2018 Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2018 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/28589-w%C5%82asne-zmienne-dla-gracza-w-pluginie-holographic-displays/#findComment-189616 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
stefanik11 61
Witam, posiadam hologram stworzony w pluginie Holographic Displays, teraz chciałbym dodać do niego zmienną np. {Kills}, która wskazywałaby ilość zabójste danego gracza. Jak tego dokonać?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/28589-w%C5%82asne-zmienne-dla-gracza-w-pluginie-holographic-displays/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi