Sop24PL 40 Opublikowano 1 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2018 (edytowane) SAutoMSG Plugin na automatyczne wiadomości Plugin: https://github.com/SopelPL/SAutoMSG Releases: https://github.com/SopelPL/SAutoMSG/releases Masz jakiś problem związany z pluginem? Poprostu napisz TUTAJ Chcesz wiedzieć na jakim plugin jest poziomie? Tutaj wszystko jest czarno na białym -> https://github.com/SopelPL/SAutoMSG/projects/1 Funkcje: Wysyłanie automatycznych wiadomości co X sekund (możliwość zmiany) Pełna konfiguracja pluginu Możliwość edycji prefixu Możliwość kolorowania wiadomości jak i prefixu Możliwość włączania/wyłączania wysyłania wiadomości [WERSJA #1.1] Informacje dodadkowe: Plugin będzie rozwijany. Te funkcje które tu przedstawiłem są to funkcje podstawowe ale będę oczywiście wprowadzał nowe. Wszystko będzie działo się na GitHubie. Przykładowy config: Spoiler tag: '&7[&a&lINFO&7]' interval: 10 admin-permission: 'info.admin' status: true messages: - 'Witaj na serwerze!' - 'Baw sie dobrze!' - '&cCheaterow zglaszaj na &a/helpop' - 'Admin nie poprosi o haslo!' Kod: Dostępny na GitHubie ToDo (na najbliższe tygodnie): Dodanie dźwięku po wysłaniu wiadomości Dodanie panelu administracyjnego w GUI Dodanie wieloliniowych wiadomości Dodanie zmiennych typu {PLAYERS} Wasze pomysły Edytowane 1 czerwca 2018 przez Sop24PL Update (#1.1) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KrejzolekPRO 600 Opublikowano 1 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2018 (edytowane) translateColor(); Po co to dałeś w onEnable(), skoro masz metodę colorMessage? tag = colorMessage(getConfig().getString("tag")); Po drugie, te zmienne: public static List<String> msgs; public static int interval; public static String tag; public static String perm; public static int lastMsg = 0; powinny być prywatne. Edytowane 1 czerwca 2018 przez KrejzolekPRO Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181648 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sop24PL 40 Opublikowano 1 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2018 1 minutę temu, KrejzolekPRO napisał: translateColor(); Po co to dałeś w onEnable(), skoro masz metodę colorMessage? tag = colorMessage(getConfig().getString("tag")); Po drugie, te zmienne: public static List<String> msgs; public static int interval; public static String tag; public static String perm; public static int lastMsg = 0; powinny być prywatne. W następnym wydaniu poprawie to. Zmienne są publiczne, ponieważ nie wiem czy nie wykorzystam ich w innych klasach, ale na chwilę obecną zmienie je chyba na private Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181649 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
yooniks 347 Opublikowano 1 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2018 Godzinę temu, KrejzolekPRO napisał: translateColor(); Po co to dałeś w onEnable(), skoro masz metodę colorMessage? tag = colorMessage(getConfig().getString("tag")); Po drugie, te zmienne: public static List<String> msgs; public static int interval; public static String tag; public static String perm; public static int lastMsg = 0; powinny być prywatne. Lepiej zwrócić uwage na to ze moga byc one finalne, ze uzywa on timera, robi wszystko statycznie i przy kazdym wysylaniu wiadomosci tworzy nowa instancje random Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181656 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sop24PL 40 Opublikowano 1 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2018 2 minuty temu, yooniks napisał: Lepiej zwrócić uwage na to ze moga byc one finalne, ze uzywa on timera, robi wszystko statycznie i przy kazdym wysylaniu wiadomosci tworzy nowa instancje random Chodzi ci o to aby dodać przed Random final czy żeby przenieść Random na góre? Właśnie pracuję nad updatem. Myślę, że za jakieś max.30 minut będzie gotowy. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181657 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sop24PL 40 Opublikowano 1 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2018 Update (#1.1) Nowy kod/plik JAR został umieszczony na GitHubie! ChangeLog również dostępny na Releases To do podane na GitHubie oraz tutaj nie jest to wszystko co będzie. Są to tylko plany na najbliższe tygodnie. Jeśli macie jakieś pomysły piszcie. Chętnie dodam je do listy na GitHubie Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181662 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
yooniks 347 Opublikowano 2 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2018 Kod wygląda tragicznie, osobiście bym tego nie używał, nie polecam ;/ private static Random rand = new Random(); private static Random r = new Random(); po co ci dwa razy to samo? do tego powinno byc finalne wszystko statycznie, niewydajnie, kod wyglada jak kupa, wszystko zrobione tak oby po prostu dzialalo ;/ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181709 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sop24PL 40 Opublikowano 2 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2018 19 minut temu, yooniks napisał: Kod wygląda tragicznie, osobiście bym tego nie używał, nie polecam ;/ private static Random rand = new Random(); private static Random r = new Random(); po co ci dwa razy to samo? do tego powinno byc finalne wszystko statycznie, niewydajnie, kod wyglada jak kupa, wszystko zrobione tak oby po prostu dzialalo ;/ Dziękuję za opinie. No cóż nie każdy docenia pracę i starania innych. Oczywiście będę starał się zoptymalizować kod; Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181711 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
yooniks 347 Opublikowano 2 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2018 5 minut temu, Sop24PL napisał: Dziękuję za opinie. No cóż nie każdy docenia pracę i starania innych. Oczywiście będę starał się zoptymalizować kod; A czego sie spodziewasz? Ledwo co ogarnales troche javy i bukkita i od razu robisz publiczny plugin, a kod wyglada jak sraka i jest bardzo niewydajny. Gdyby kazdy tutaj przychodzil ze swoimi pierwszymi pluginami to te forum byloby zasmiecone ;/ Napiszcie cos pozadnie i dobrze i najlepiej cos nowego, a nie cos co jest dostepne w internecie za darmo, lepsze. A takie projekty zostawcie dla siebie i je poprawiajcie caly czas, az cos z tego wyjdzie, a nie wrzucacie takie cos i pozniej jeszcze ktos ma takie cos uzywac ;/ pandax 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181713 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sop24PL 40 Opublikowano 2 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2018 23 minuty temu, yooniks napisał: A czego sie spodziewasz? Ledwo co ogarnales troche javy i bukkita i od razu robisz publiczny plugin, a kod wyglada jak sraka i jest bardzo niewydajny. Gdyby kazdy tutaj przychodzil ze swoimi pierwszymi pluginami to te forum byloby zasmiecone ;/ Napiszcie cos pozadnie i dobrze i najlepiej cos nowego, a nie cos co jest dostepne w internecie za darmo, lepsze. A takie projekty zostawcie dla siebie i je poprawiajcie caly czas, az cos z tego wyjdzie, a nie wrzucacie takie cos i pozniej jeszcze ktos ma takie cos uzywac ;/ Kod został przed chwilą poprawiony i wstawiony. Wrzuciłem ten plugin, ponieważ chciałem poznać opinię użytkowników. Ale dzięki twojej opinii mam nadzieję, że kod jest już chociaż trochę lepszy Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181719 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sop24PL 40 Opublikowano 2 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2018 Update (#1.2) Nowy kod/plik JAR został umieszczony na GitHubie! ChangeLog również dostępny na Releases Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181720 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sop24PL 40 Opublikowano 4 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2018 Update (#1.3) Nowy kod/plik JAR został umieszczony na GitHubie! ChangeLog również dostępny na Releases Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181933 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
yooniks 347 Opublikowano 4 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2018 26 minut temu, Sop24PL napisał: Update (#1.3) Nowy kod/plik JAR został umieszczony na GitHubie! ChangeLog również dostępny na Releases Ile tych updateow będzie az w koncu zrobisz to porządnie? po co uzywasz static jak masz to w jednej klasie i w listenerze tez nie musi byc statycznie jezeli jest (nie czytałem kodu listenera) Zamiast timera mozesz używać taskow i wgl kod wyglada jak kupa. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181934 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sop24PL 40 Opublikowano 4 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2018 23 minuty temu, yooniks napisał: Ile tych updateow będzie az w koncu zrobisz to porządnie? po co uzywasz static jak masz to w jednej klasie i w listenerze tez nie musi byc statycznie jezeli jest (nie czytałem kodu listenera) Zamiast timera mozesz używać taskow i wgl kod wyglada jak kupa. Twoją opinię o tym że kod wygląda fatalnie już znam. Updatów będzie tyle ile będzie. Pozwól, że sam zadecyduje jakiego typu będą zmienne Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-181938 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ajzak_ 0 Opublikowano 4 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2018 wszystko w jednej klasie, jak ja tego nienawidzę xd, w readme na githubie błąd ortograficzny Cytat Nic z tych żeczy }else if (clicked.getType() == Material.GRASS || clicked.getType() == Material.DIRT){ returnInventory(event, player); return; }else if (clicked.getType() == Material.PAPER){ returnInventory(event, player); return; dwa ify ktore byś mógł połączyć w jedno, ale to drobnostka } if(sendMsg) start(); } tutaj gdzies nawias uciekł, i nwm czemu ale to jest głupie XD no chyba ze ja jestem głupi wystarczy poprostu samo start(); dodac do onenable a nie if, mordo poucz się bardziej javy i zrób bardziej zaawansowany plugin jesli go udostępniasz, szanuje trochę za staranie i tu mały dla Ciebie +, ale po co komu jakies smieszne gui to AM xd Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-182012 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
yooniks 347 Opublikowano 4 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2018 Cytat Jak plugin liczy czas? Czyżby pętle? Nic z tych żeczy. Plugin do odliczania używa Timer i TimerTask Jakie pętle? Wuut? I timer i timertask, właśnie to mnie martwi, przecież w bukkicie masz juz takie cos w Scheduler ;/ Cytat [][]- 'Witaj na serwerze!\nNikt nie cierpi!' wątpie ,że to zadziała powinno być " " jeżeli \n ma działać. (no albo ja nie jestem na tak zaawansowanym poziomie i źle wiedziałem) Cytat Czy plugin nie będzie obciążał serwera? Nie pod warunkiem, że nie ustawisz czasu mniejszego niż 5 sekund. EH ;/ Jakby było dobrze napisane to nawet jakby miało wysyłać wiadomość co sekunde lub nawet kilkaset milisekund (a moze nawet mniej, nie sprawdzalem czy taki spam coś robi) by nie lagowało. Brak konfiguracji gui (itemów, nazwy itd.) package Listener z dużej i nie pod twoim package, czemu? Cytat @SuppressWarnings({ "deprecation", "static-access" }) Cytat return; }else return; ;/ Cytat @EventHandler public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) { Player player = (Player) event.getWhoClicked(); Cytat Inventory inventory = event.getInventory(); if (inventory.getName().equals(Main.getInst().gui.getName())) { co jak inventory jest nullem? tzn. gracz kliknie poza inventory - to inventory.getname bedzie zwracac null i bedzie walic bledy :d if'y mozna zrobic lepiej, krócej, tak samo całe automessage - jak dla mnie nie ma żadnego sensu, no ale cóż od czegoś trzeba zacząć, w sumie to zrobiłbym forka i poprawił tak jak trzeba, ale wtedy sie niczego nie nauczysz Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-182025 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sop24PL 40 Opublikowano 4 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2018 Dziękuję za opinie. Co do błędów przy gui to w konsoli już nic nie wywala. Oczywiście całość będę udoskonalał. A może macie jakieś pomysły? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27494-sautomsg-automatyczne-wiadomo%C5%9Bci/#findComment-182046 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.